错过了200倍的波场,你不能错过UIP
本文首发于辣汤区块链
大家好,今天我来给大家深度解读一下UIP未来版权这个项目的白皮书。
UnlimitedIP (UIP) 是基于EOS打造的一款文娱版权智能交易平台。藉由区块链的可溯源、分布式、难篡改等特性以及哈希算法、非对称加密和时间戳等技术,并且结合EOS操作系统的支持百万级商业交易、低延迟和免费等特性,未来版权致力于为全球泛娱乐IP版权持有者提供包括极低成本的版权存证、版权认证、版权登记、版权交易、在线维权、内容孵化等于一体的一站式文娱版权智能服务。
我会从以下几个方面给大家介绍UIP:
第一是文娱产业的现状
第二是文娱IP的商业版图
第三是uip交易平台的业务模块
第四是uip团队介绍
第五是代币及项目经济
一、文娱产业的现状:
提到文娱产业的现状,不得不说的一个关键词就是“年轻化”,这是未来版权未来的主要方向。
为什么呢?随着科技的发展,近年来有越来越多的版权形式出现,比如VR,AR,以及一些直播平台,小视频平台。那么这些平台的主要受众对象会是年轻人。这就是我们通常说的泛娱乐。
另外就是很多传统的媒体,比如机顶盒生产商,他们可能通过搜集用户的历史浏览记录,来向用户推荐用户偏好的内容,这个也是未来版权在做的事情。
在市场潜力方面,随着大家碎片化时间的增多,大家每天有很多时间都花费在内容上面,仅2016年,就不同品类的内容所产生的市场总值而言,中国的娱乐产业达到了3800亿人民币的市场,并且每年都能保持高速增长。
关键词:年轻化、用户偏好、潜力大
二、文娱IP的商业版图
目前的ip化市场已被过度解读,产生了很多乱象,包括:授权凌乱、内容雷同、定价体系紊乱和交易不透明话的问题。
那么,未来版权解决的第一个问题就是版权保护的问题,他可以对艺术家的作品进行版权数字化,并做数据留存保全。
其次,他将为用户带来点对点式的媒体娱乐内容,消除了中心化平台带来的运营成本及分成等问题,这可以是的内容创作者及用户获利最大化。
你比如,你是一个作家,你写出来一些文章,你想把他变现。你可能需要一个中间人来为你介绍平台,那么这就涉及中间人可能会抽点你的一部分利润。除此之外,还有其他的中介化弊端比如沟通问题,时间,精力,金钱。那么未来版权做的事情就是通过区块链技术达到去中介化的目的。
再者就是其能将数字广告进行精准投放,并且基于用户的关注度进行分成。
最后,ip将被共享化,解决ip被独占垄断等问题。
三、文娱ip版权智能交易市场的四大功能
版权存证:
版权存证是一个很重要的问题,传统解决存证问题有其固有方法,但是存在造假和篡改等问题。
但是有了区块链技术,因为其本身的可追溯,分布式,难篡改等特性,以及哈希算法、非对称加密和时间戳等技术特性,可以有效解决版权存证问题,实现对用户数字ip资产的存证。
IP的衍生交易功能:
未来版权会将ip进行衍生,由单一的ip衍生出来ip,然后继续衍生成一个ip群,由一个单一的品牌变成一个品牌集群。随着这个ip上面粉丝的增多,粉丝会形成一种粉丝反哺。最后实现ip多维度的利用以及资产增值。
说了这么多,大家可能不懂,我举个例子大家就明白了。
比如一个王者荣耀最开始只是做游戏平台的,但是等粉丝量到了一定程度,完全可以开一场王者荣耀爱好者的音乐演唱会。从游戏衍生到演唱会。另外,在演唱会上,会有别的小游戏及活动,比如在活动中推荐理财产品。这就是这个游戏ip的又一衍生,从而实现多维度的变现。
Ip创作众筹:
我们之前可能听说过某人众筹资金拍电影这种行为。那么,在未来版权上面,未来也有众筹功能,他会引入IPUnit。
比如某人为自己的一个作品众筹价值1000uip,他将1万IPUnit分发给支持他的人,那么最开始,对于他的作品锚定的IPUnit就价值0.1UIP。
支持者持有IPUnit就可以享受到创作者作品的收益,也可以享受IPUnit升值的利润或者承担IPUnit下跌的风险。
Ip共享:
未来的版权,一定是一部分可以独占,另外一部分可以共享的。当某一项文学创作(如时间简史),作者写作的目的是为了让更多的人启蒙而不是获利时。则其可以对其ip进行共享。
四、uip团队介绍
UIP团队成员来自三个不同的专业领域,将为UIP引入其背后强大且独有的资源,不断丰富和完善项目本身:
娱乐领域:来自行业领军的好莱坞娱乐大咖和海外其他IP创作者,旨在带动更多普通民众参与到我们的交易平台中来。从这一刻开始,区块链项目不再是闭门造车,团队希望通过这个机会将区块链这项革新性的技术真正与文娱产业进行有机融合;
技术领域:项目方联合了太一云科技开发团队作为本次项目研制开发的承接方,并引入EOS团队作为专业的技术指导,目前部分功能模块已经处于原型测试阶段;
科技文娱管理团队:作为区块链技术和文娱产业的跨界团队,UIP将打造国内第一个在政府监督指引下的合规合法的区块链标杆项目。
五、代币及项目经济
代币情况:
UIP代币总计30亿枚,共对外发售15亿枚。
对外发售的15亿枚将陆续上线交易平台(目前上线bigone);剩余部分中的5亿枚将作为UIP布局文娱生态的社区基金,其余10亿枚作为UIP项目的开发基金,无限期锁定,将用于UIP版权交易的生态建设、作为交易平台的介质以及进行团队扩充。
奖励模式:
某IP由卖方发起交易并第一次产生IPUnit时,将收取一定比例的开发费用;当IPUnit通过UIP token 发生交易时,每笔交易将收取极量的交易费。平台定期将拿出部分的开发费及交易费收益持续收购二级市场流通的UIP token并销毁。
平台产业价值预期:
根据普华永道6月3日发布的《2015-2019年全球娱乐及媒体行业展望》显示,全球娱乐及媒体行业的收入将在未来五年里实现5.1%的年均复合增长率,从2014年的1.74万亿美元(约合11.7万亿元人民币)上升到2019年的2.23万亿美元(约合15.0万亿元人民币)。若2019年UIP交易平台的交易额能够占有全球娱乐及媒体行业收入的千分之一,则届时交易平台交易IP交易总额将达到149.9亿人民币。按照3%的交易平台交易费率,总平台交易费收入则为4.5亿人民币;根据以上计算,平台该年度将拿出近亿元人民币用于回购UIP。
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