Los viejos juegos de computadora - ¿Donde está Carmen Sandiego?
Este fue uno de los juegos más populares de los 80 y 90, tanto es así que fue llevado a la televisión en una serie que resultó muy exitosa en los 90 y como es de suponer tuvo sus secuelas.
Fue diseñado en 1983 por Gene Portwood, Mark Iscaro, Dane Bingham y Lauren Elliott bajo el auspicio de Brøderbund Software y la idea del mismo era educativa, en un principio para enseñar geografía e historia pero posteriormente también se amplió a matemáticas e inglés.
El guion del juego, los gráficos y el humor fueron creados por Gene Portwood y Lauren Elliott, y el escritor David Siefkin, este basó los tesoros robados a los países del mundo en pistas tomadas de The World Almanac. El nombre de la villana fue inspirado por la cantante y actriz de la década de los 40, Carmen Miranda
Fuente de la imagen
El primero de la serie se llamó “¿Where in the World is Carmen Sandiego?” y en español se comercializó como “¿Dónde está Carmen Sandiego?” y fue lanzado para la computadora Apple II en 1985 y posteriormente para otros sistemas y consolas.
Es quizás uno de los pioneros entre los juegos que mezclan la aventura gráfica con lo educativo que luego otras empresas explotarían.
La protagonista era una ladrona ataviada con abrigo y sombrero rojos que se dedicaba a robar objetos valiosos alrededor del mundo sin ser capturada y en el juego el protagonista asumía el papel del investigador quien se dedicaba a atrapar criminales pertenecientes a la banda de esta y para eso debía recorrer el mundo, viajando a diferentes ciudades e investigando en estas, recaudando diferentes pistas para lograr armar un expediente y conseguir una orden de arresto contra la villana.
Cada vez que se atrapaba un ladrón se subía de rango y podíamos ver expedientes cada vez más secretos y peligrosos.
Se visitaban sitios emblemáticos como la Estatua de la Libertad, el Partenón, la Gran Muralla China, el Taj Mahal, y otros.
Fuente de la imagen
La interfaz del juego era básica y sencilla y en ella aparecían un mapamundi y otros mapas más, y un buen repertorio de fotografías e imágenes estáticas. También había animaciones simples en la que algunos personajes nos daban alguna pista y desaparecían.
El sonido y los efectos de estos eran rudimentarios en formato midi, destacando los de disparos, avión despegando o bullicio de personas. Se controlaba con el teclado y poseía teclas especiales para algunas acciones, estas eran: ALT + Enter - Pantalla Completa, Ctrl + f11 - Bajar la velocidad (Si va demasiado rápido), Ctrl + f12 - Aumentar la velocidad, y Ctrl + f9 para salir del juego, si no el juego seguía ejecutándose. Venía en diskette.
Fuente de la imagen
Posterior al éxito, si se quiere inesperado del juego se lanzó en 1986 “Carmen Sandiego en USA” y seguidamente otros títulos.
Los primeros 7 fueron galardonados con uno o más SPA Excellence in Software Awards.
Los jugadores de este clásico se mantuvieron fieles por muchos años, incluso hasta después que la empresa vendió los derechos a The Learning Company en 1998.
Aunque diseñado para adolescentes fueron muchos los adultos que asumieron el reto de atrapar a la villana.
Interesante @joseph1956, por cierto hoy en día si quisiera buscar el juego se conseguiría?
Si, puedes descargarlo y jugarlo con algún emulador.
No sabia de este juego.
Increíble cómo han evolucionado los juegos , jeejej quizás los más jóvenes no sepan que es un diskette
saludos ¡!
This post has received a 0.68 % upvote from @booster thanks to: @joseph1956.
You got upvoted from @adriatik bot! Thank you to you for using our service. We really hope this will hope to promote your quality content!