Golang 17 : Les structures (partie I)
Les structures (partie I)
C'est quoi une structure?
Une structure est un type défini pour l'utilisateur qui représente une collection de champs. Une structure peut être utilisée pour regrouper des informations dans une seule unité au lieu de maintenir chaque information de type différente séparée de l'autre.
Par exemple, un employé a un nom, prénom et un âge, il est plus judicieux de regrouper ces informations dans une seule structure employee
.
La déclaration d'une structure
type Employee struct {
nom string
prenom string
age int
}
Le fragment de code ci-dessus déclare une structure qui contient le nom, prénom et l'âge d'un employé, On peut réécrire autrement le code ci-dessus en déclarant les champs de même type dans une seule structure comme suivant:
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
Employee
struct est nommée structure car elle crée un nouveau type appelé Employee
qui peut être utilisé pour créer des structures de type Employee
.
Il est possible de déclarer des structures sans déclarer un nouveau type et ce type de structures est appelé structures anonymes.
var employee struct {
nom, prenom string
age int
}
Création des structures nommées
On va définir une structure nommée Employee en utilisant un programme simple.
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
func main() {
//creation d'une structure en utilisant les noms des champsc
emp1 := Employee{
prenom: "Sam",
age: 25,
salaire: 500,
nom: "Anderson",
}
//creation d'une structure sans utiliser les noms des champs
emp2 := Employee{"Thomas", "Paul", 29, 800}
fmt.Println("Employee 1", emp1)
fmt.Println("Employee 2", emp2)
}
Dans le programme ci-dessus, on a créé une structure Employee
. La structure emp1
est définie en indiquant la valeur de chaque nom de champ. Il n'est pas nécessaire de garder un ordre des noms de champs similaire à la déclaration de la structure.
emp2
est défini en omettant les noms de champs, c'est là où on doit maintenir un ordre similaire à celui de la déclaration de la structure.
La sortie du programme ci-dessus est:
Employee 1 {Sam Anderson 25 500}
Employee 2 {Thomas Paul 29 800}
Création des structures anonymes
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
emp3 := struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}{
nom: "Andreah",
prenom: "Nikola",
age: 31,
salaire: 5000,
}
fmt.Println("Employee 3", emp3)
}
Dans le programme ci-dessus, une variable de structure anonyme emp3
est définie. Cette structure est appelée anonyme car elle crée une nouvelle variable struct emp3
et ne définie aucun nouveau type struct.
La sortie du programme ci-dessus est:
Employee 3 {Andreah Nikola 31 5000}
La valeur zéro d'une structure
Quand une structure est définie et n'est pas initialisée explicitement à une valeur, Les champs de la structure sont initialisés par défaut à la valeur zéro de chaque type de champ.
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
func main() {
var emp4 Employee //la valeur zéro de la structure
fmt.Println("Employee 4", emp4)
}
La programme ci-dessus définie emp4
mais ne l'initialise pas à une valeur. Par conséquent, les valeurs zéros de string("") sont attribuées à nom et prénom, la valeur zéro(0) est affectée aux deux champs âge et salaire.
La sortie du programme est:
Employee 4 { 0 0}
Il est possible d'indiquer des valeurs pour quelques champs et ignorer le reste. Dans ce cas, les valeurs zéro sont attribuées aux champs ignorés.
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
func main() {
emp5 := Employee{
nom: "John",
prenom: "Paul",
}
fmt.Println("Employee 5", emp5)
}
Dans le programme ci-dessus, nom
et prenom
sont initialisés alors que age
et salaire
ne le sont pas. Par conséquent, la valeur zéro est attribuée aux deux champs non initialisés.
La sortie du programme est:
Employee 5 {John Paul 0 0}
L'accès individuel aux champs d'une struct
L'opérateur .
nous permet l'accès à un champ d'une structure.
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
func main() {
emp6 := Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000}
fmt.Println("First Name:", emp6.firstName)
fmt.Println("Last Name:", emp6.lastName)
fmt.Println("Age:", emp6.age)
fmt.Printf("Salary: $%d", emp6.salary)
}
Dans le programme ci-dessus, emp6.firstName accède au champ nom
de struct emp6
. La sortie du programme est:
nom: Sam
prenom: Anderson
Age: 55
Salaire: $6000
Il est possible de créer un zéro struct puis affecter plus tard les valeurs aux champs de la structure comme suivant.
package main
import (
"fmt"
)
type Employee struct {
nom, prenom string
age, salaire int
}
func main() {
var emp7 Employee
emp7.nom = "Jack"
emp7.prenom = "Adams"
fmt.Println("Employee 7:", emp7)
}
Dans le programme ci-dessus, emp7
est définie, on a attribué des valeurs à ces deux champs nom
et prenom
.
La sortie du programme est:
Employee 7: {Jack Adams 0 0}
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Source: https://golangbot.com/structs/
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