You are viewing a single comment's thread from:

RE: Implemetacija 3D modela u igrice pomoću fotogrametrije

in #yu-stem6 years ago

Nejednaka ekspozicija bi pravila problem, zato se uglavnom svi profi 3D modeli prave u studiju. Mada, kao što vidiš, može i napolje da se pravi. Najbolje je kada je oblačno napolju, jer su oblaci kao jedan ogroman difzor koji pravi dobru ekspoziciju na subjektu i ne pravi tolike senke i razlike u ekspoziciji kada se fotografiše iz drugih uglova. Da ne ulazim dublje u to, znaš o čemu pričam. :D

Naravno, ta ekspozicija se može popraviti u nekom od programa obrade fotografije, da se izjednači sa ostalima. Sad kad si me ovo pitao setio sam se nečeg veoma važnog, mada navedeno je bilo u starijem postu, a to je fotografisanje u manuelnom modu! Bez toga bi bilo veoma teško napraviti zadovoljavajući 3D model.

Sort:  

Cool, moraću da isprobam ovo :)

Aj sa srećom! Samo obrati pažnju na blendu koju ćeš koristiti, da bude ceo subjekat u fokusu i da ne bude žižna daljina previše široka, od 35 do 70mm bi bilo savršeno. :D

Pa to, oko 50 mm na cropu da ima proporcije kao kad se gleda okom