QuakeCon Europe - 2019 - Year of DOOM
[shareaholic app="share_buttons" id="5459476"]
Presupun că nu mai e un secret pentru nimeni că întregul colectiv NIVELUL 2 este alcătuit din fani DOOM. Nu de alta, dar cele douăzeci și ceva de episoade ale podcastului nostru sunt principala dovadă, pentru că nu cred că e vreunul din ele în care să nu aducem vorba fie de DOOM, fie de id Software, fie de Carmack sau Romero. Motivele o să le detaliem mai pe larg, într-un articol special pe care plănuim să-l scriem anul ăsta.
Pentru cine nu a auzit de QuakeCon (mira-m-aș), e o conferință anuală care a ajuns la a 22-a ediție, situată de obicei pe undeva prin Texas, SUA, pentru că acolo trăiesc cei de la id, inițial dedicată fanilor Doom și Quake. În prezent, sunt acoperite cam toate jocurile din portofoliul Bethesda, dar focusul a fost pe DOOM, deoarece anul ăsta a împlinit frumoasa vârstă de 25 de ani.
artwork cool
Cum în Texas e cam complicat de ajuns, cred că puteți să vă imaginați cât de bucuros am fost că începând de anul ăsta cei de la Bethesda au decis să bucure și fanii europeni și să organizeze QuakeCon Europe, în paralel cu cel din Texas, mai ales când am aflat că va fi organizat fix în Londra, la câțiva pași (ok, vreo juma de oră cu Overground-ul) de casă. Mai merită menționat că, spre deosebire de cel din Texas, care se întinde pe 4 zile, QuakeCon Europe a avut doar două, din care una singură dedicată publicului larg.
liber și bine?
O să fiu sincer - nu m-au interesat keynote-urile, pe mine mă interesa hands-on-ul cu DOOM Eternal și cam atât, pentru că nu mai am răbdare până pe 22 noiembrie. Deși sunt convins că fratele Kimo s-ar fi dus dis de dimineață, io unu am reușit să mă trezesc abia pe la 11 jumate și să am alte chestii de făcut până pe la 3. Așa că pe la 4 fără, am reușit să ajung la locația unde s-a ținut evenimentul. Când am ajuns, era destul de gol și nu cred că a fost foarte multă lume prezentă, din ce am auzit de pe la organizatori. Pe de altă parte, nici n-a fost foarte promovat evenimentul, în afară de canalele oficiale de social media ale Bethesda, nu prea am văzut în altă parte reclame sau ceva.
START START START
Partea bună la faptul că era gol a fost că am putut să mă așez direct la unul din PC-urile puse la dispoziție și să intru în demo-ul de DOOM Eternal. În caz că vă întrebați cum e, pot să vă zic că după jumătate de oră, cât mi-a luat să termin demo-ul, mi-am adus aminte că hey, am uitat ceva. Ah, da, să respir. Cam atât de bun e. E un fel de DOOM 2016 pe speed. Am jucat nivelele pe care le-au arătat prin clipurile de la E3, deci nimic nou pe-acolo, doar că am rânjit un pic când DOOM guy a scos proiectilul dintr-un tun și s-a lansat direct în spațiu. În rest, cum ziceam, DOOM 2016 îmbunătățit la aproape toate categoriile. Monștrii sunt mai agresivi și mai mulți, armele sunt mult îmbunătățite și vin cu niște perk-uri mișto. Ca exemplu, super shotgun-ul vine cu un grappling hook - dacă un demon e la distanță, poți să te agăți de el și să ajungi să-i zbori creierii de aproape. Bolt gun-ul are ceva săgeți explozive cu care poți pulveriza cam orice tip de demon dintr-o lovitură. Foarte util, dacă îl folosești când trebuie.
Îți trebuie viteză, agilitate și strategie și vei fi nevoit să te adaptezi la fiecare luptă, pentru că altfel o să mori destul de rapid și de ușor. Mi s-a întâmplat de câteva ori până să îmi intru în ritm, dar odată integrat, fiecare luptă e o plăcere și DOOM rămâne probabil singura serie la care simți adrenaline rush-ul. Ca să contribuie la asta, DOOM Eternal e mult, mult mai vertical decât DOOM 2016. Cu combinații de dash, double jumps și ceva wall climbing o să acoperi distanțe ceva mai mari, iar nivelele arată mult mai interesant cu elementele de platforming. Știu, vă gândiți la căzăturile pe lângă (Q3DM17 anyone?), dar nu vă faceți griji, sau gândit și ei. Pe scurt, nu veți fi penalizați, o să fiți repuși fie pe platforma de pe care încercați să săriți, sau pe cea pe care încercați să ajungeți. Partea bună e că luptele devin ceva mai dinamice și se pot crea niște combo-uri interesante. Fun fun fun.
Glory kills și chainsaw kills devin și mai cruciale, iar sentimentul pe care îl ai când reușești un glory kill când mai ai 1 la viață și reușești să-ți revii e ceva ce nu poate fi egalat de prea multe lucruri. Sunt critice și ajută enorm. DOOM Eternal e epic și va fi cu siguranță un day one buy pentru mine, dacă nu chiar pre-order.
Achievement unlocked
După ce mi-am îndeplinit obiectivul, am verificat și restul conferinței. Erau ceva stand-uri dedicate VR-ului, cu ceva Skyrim, ceva Wolfenstein si ceva DOOM. Am trecut și pe la spațiul dedicat lui Wolfenstein Youngblood și am jucat un pic. Drăguț, dacă ai cu cine să joci, că e co-op only. Am jucat și DOOM-ul clasic pe Switch și mi s-a părut foarte tare că pe lângă laptop-uri unde puteai să joci toate DOOM-urile apărute până acum, erau și ceva console clasice pe care puteai juca, de la Sega, Nintendo și cam toate platformele pe care a apărut. Sincer, cred că era și un toaster pe-acolo care putea să îl ruleze. Mai era un spațiu dedicat Rage 2-ului unde nu prea stătea nimeni, că nah, nobody cares. La fel și la Blades, care apropo, se lansează și pe Switch dacă îi pasă cuiva. Mai aveau ceva table-top stuff, n-am înțeles prea bine exact ce și cum, și ceva spațiu de Fallout 76 pe care am reușit să-l evit.
Ah, în caz că nu știați, DOOM 1, 2 și 3 s-au lansat vineri pentru Switch, Xbox One și PS4 și sunt ieftine. Eu am luat 1 și 2 pentru Xbox, că mi se pare o scuză bună să le rejoc.
paișpe mii de demoni împrăștiați pe paișpe metri pătrați
Sincer, pentru mine a fost un eveniment reușit, dar nu știu sincer dacă a fost sau nu de succes. Posibil să fi fost ceva mai multă lume de dimineață, dar adevărul e că dacă nu te interesau keynote-urile prea tare, mai mult de o oră jumate, hai două, nu prea aveai ce să faci, deci clar nu s-a comparat ca scară sau popularitate cu cel din Dallas.
artworks
Pentru o primă tentativă, nu cred că a fost rău deloc și sper să se întâmple și la anul, poate cu ceva mai multă promovare. Reviste și site-uri de gaming locale, măcar, pentru că am mai fost pe la evenimente de gaming în Londra și știu sigur că public este.
BFG
P.S. știu că pozele-s cam jalnice, sunt făcute cu telefonul și nu era luminozitatea ideală.
[shareaholic app="share_buttons" id="5459476"]
Posted from my blog with SteemPress : https://nivelul2.ro/quakecon-europe-2019-year-of-doom/