COCOS-BCX, 블록체인 기반 1호 게임 엔진으로 비상 준비
수많은 게임 업체가 게임과 블록체인 기술의 결합을 위해 준비 중인 가운데 추콩테크놀로지의 COCOS(코코스)-BCX 프로젝트가 전 세계 게임 개발 엔지니어들 사이에서 주목 받고 있다.
추콩테크놀로지는 게임엔진 COCOS-2DX를 토대로 블록체인 기술을 결합해 COCOS-BCX 프로젝트를 진행하고 있다고 17(화)일 밝혔다.
COCOS-BCX 프로젝트는 기존의 게임 개발 엔진을 블록체인화해 분산형 응용 프로그램게임(DApps)을 관리하고 교환하는 시스템이다.
텍스트 형태의 기존 게임 엔진에 그래픽UI를 블록체인에 도입했으며 분산된 인터넷 생태계에 대한 경제적 인센티브를 제공해 향상된 게임사용 환경을 개발자에게 제공한다.
게임마다 토큰을 호환할 수 있게 해 활용성과 실용성을 높였으며, 게임 개발 엔지니어들에게는 보상차원으로 '스팀잇'과 같은 형태의 커뮤니티 구축도 하고 있다.
해당 프로젝트에는 블록체인 대표 벤처캐피탈인 INB CAPITAL과 노드캐피탈, 네오캐피탈 등이 투자했다. 해당프로젝트를 진행하는 추콩테크롤러지사의 퍼블리싱 파트너사로는 넥슨, 게임빌, 게임로프트 등이 있으며 기술 파트너사의 대표 업체로 삼성, 페이스북, 아마존 등이 있다.
발행될 COCOS-BCX 토큰은 암호화폐로서 게임 내부의 거래에 사용된다. 암호화된 토큰은 전송 및 변환 과정을 거쳐 투명성과 보안성이 특징이다.
게임 내의 모든 거래는 계산, 저장 및 네트워킹이 분산된 블록체인에 기록돼 공정성을 보장하며 유저의 신뢰성을 높인다. 또 거래 사이클에 따라 토큰의 가치를 향상시킨다.
COCOS-BCX의 최대 처리량은 현재 초당 3,500 TPS에 가깝다. 다중체인 계층구조 및 증인 위임을 달성하면서 플랫폼 성능은 더욱 향상될 것으로 기대되며 100,000 TPS를 목표로 하고 있다.
추콩테크놀로지는 2010년 설립된 중국의 모바일게임 엔진 개발 회사로 기술력과 엔지니어 개발진이 탄탄한 것으로 평가 받는다. 전세계 약 40만명의 엔지니어가 추콩테크놀로지의 COCOS-2DX 엔진을 사용하고 있으며, 국내 모바일 게임 시장의 50% 이상이 해당 엔진을 사용해 게임을 개발 중이다.
언론기사 바로가기 - https://goo.gl/XYd11m
COCOS-BCX 코인 신청서 작성 - https://goo.gl/UPm4tJ
COCOS-BCX 텔레그램 - https://t.me/joinchat/GA2_KxAtmmnL57zh89Z7tQ
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