Glücksspiel mit nur einem Gewinner Steemit ⎪ Analyse von @itwithsm ⎪ Ein Kommentar von @naturicia ⎪ Deutsch

in #deutsch7 years ago

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Durchschnittlich 70% aller Deutschen, die an Glücksspielen teilnehmen, machen dies, da sie auf einen Geldgewinn hoffen. Doch meistens ist das nicht der Fall, denn die Glücksspielbranche macht Milliardengewinne. Auf Kosten der Mitspieler natürlich.
Aber Glücksspiel gibt es nicht nur im Kasino, oder auf bestimmten Webseiten, sondern auch hier auf Steemit.
Und zwar bei @itwithsm, auf den ich näher eingehen möchte.

Roll a Dice – Das große Verlustgeschäft
Eines der Spiele, die er anbietet, ist Roll a Dice. Im Prinzip geht es nur darum, dass fünf Spieler einen Pool beitreten und alle einen festgelegten Betrag in den Topf werfen.
Danach entscheidet das Glück, wer der fünf Spieler wie viel wieder an Gewinn erhält.

Wir nehmen der Einfachheit halber einen Spielerpool, in dem der zu zahlende Betrag auf 10 SBD festgelegt wurde.
Gewinn und Gewinnchance sind bei den anderen Einstiegskosten äquivalent.
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In der ersten Spalte sind die Kosten in SBD angegeben, sowie die möglichen Preise.
Zuerst einmal sieht es ja ganz fair aus, drei von den fünf Spielern werden mit einem Gewinn aus der Sache rausgehen. Also erhältst du mehr als du reinsteckst in 60% aller Fälle, womit natürlich auch stolz geworben wird.

Der erste Preis erhält bei den Einstiegskosten von 10 SBD wie man sich vor Augen halten sollte aber nur 7.5 SBD Gewinn, denn 10 SBD hat er ja bereits bezahlt.

17.5 SBD – 10 SBD = 7.5 SBD

Der zweite Platz dementsprechend einen Gewinn von 5 SBD und der dritte Platz 2.5 SBD.
Und wenn wir jetzt zusammenrechnen, was die Spieler insgesamt einzahlen

5 * 10SBD = 50 SBD

und was am Ende ausbezahlt wird,

17.5 SBD + 15 SBD + 12.5 SBD = 40 SBD

dann taucht bereits die ste Differenz auf. Und zwar sind 10 SBD bei @itwithsm liegen geblieben.
Und wenn wir diese 10 SBD auf alle Spieler verteilen, dann kommen wir auf einen zu erwartenden Verlust von 10%.
Diese 10% treffen übrigens auf alle Einstiegskosten zu.

Werbung via Spam mit Überweisungen
Auch mit dem Spam geht @itwithsm nicht gerade zimperlich um.
So bewirbt er seine Spiele immer mit einer großzügigen Spende von 0.001 SBD an verschiedenste Accounts, in der Nachricht dazu immer ein sehr langer Text, der seinen Post bewirbt.
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Es sind hunderte Transaktionen und er bewirbt ja nicht nur den einen Post....

Manchmal sind es auch die kleinen Dinge auf Steemit, bei denen man sich einfach nur über die Gewinnerzielungsabsicht mancher Menschen wundert.
Steemit soll Spaß machen und besonders hier auf der Blockchain mit Bezahlung auch durch Upvotes sind faire Glücksspiele mit 50/50 Chancen sehr gut möglich.
Und so kann man nur davon abraten diese Art von Glücksspiel auf Steemit zu nutzen. Es wird sicher kein Einzelfall sein, aber ein wunderbares Beispiel.

Sources
@itwithsm Post about ‚Roll a Dice’
Statistik zu Gewinn der Glücksspielbranche in Deutschland
Statistik zu Zielen der Glücksspieler
Cover from rezztravelFurkanzai.jpg

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