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RE: Marxopolis, oder wie man ein Spiel ruiniert...
wunderbar kritischer Beitrag. Leider verstehen das die Weltverbesserer nicht.
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wunderbar kritischer Beitrag. Leider verstehen das die Weltverbesserer nicht.
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Wo ist der Beitrag bitte kritisch?
Der Autor widerspricht sich ja selbst, wenn er zuerst das Paretoprinzip lobt und dann findet, dass eine Welt in der es nur einen - ja genau 1, nicht 20:80 - Gewinner gibt dem Prinzip entspricht.
6 Spieler, 1 Gewinner kommt für mich nahe genug an das 80:20 Verhältnis ;-)
Ich glaube mich zu erinnern, dass bei uns zu Hause nur 5 Spielfiguren im Monopoli waren... da würde es genau stimmen...
Wobei Pareto immer noch heißt: 20% besitzen 80%.
Nicht 20% besitzen 100% ;) (Klar: schwierig umsetzbar in einem Spiel)
Und genau das zeigt Monopoli doch bestens. Sobald es Monopole gibt, gibt es keine Konkurrenz mehr; auch keine Nischen etc. in der ein "Kleiner" überleben könnte.
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