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RE: Steemen ohne Schreiben

in #deutsch5 years ago (edited)

Wow, ich bin echt sprachlos! Auf deinem Blog einen NextColony Artikel zu lesen, ist eine unglaublich große Ehre für mich. Viele Dank!

Edit: Ich habe dir soeben privat einige Blueprints geschickt.

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Lieber @oliverschmid, ich bereite mich gedanklich auf die nächste Season vor. Da kommt mir eine bange Frage, Ich kaufte ein günstiges Tier 04. Kann ich das ohne Blueprint überhaupt upgraden?

Ja, kannst du.

Mit einem Blueprint kannst du Yamato T-00 bauen (um dann z.B. zu verkaufen, das sind die Produzenten). Du kannst dir allerdings bereits gebaute Yamatos (alle Tiers) im Markt kaufen und dann upgraden, um an einer Season teilzunehmen.

Das Tier wird auf T-00 zurückgesetzt am Ende jeder Season (das ist gestern Mittag geschehen), es ist daher vllt. günstiger fortan T-00 zu kaufen, die gibt es aktuell um die 2k SD. Du kannst aber natürlich auch mit einem T-04 günstiger wegkommen, das kommt auf die Angebote an. Du musst nur auf dem Schirm haben, dass jeweils zurückgesetzt wird am Ende der Season.

Dein Yamato kannst Du während einer aktiven Season upgraden, du musst also noch ein wenig warten, bis die vierte Season gestartet ist, die neue Season verkünde ich dann immer mit einem Artikel.

Der Start der vierten Season verzögert sich, da ein paar Leute einen Bug gefunden und ausgenutzt haben, somit das Ranking verzerrt. Der Bug ist nun bekannt und Jarunik hat einen Fix geschrieben. Dies muss nun getestet werden und wir müssen noch die Fake Punkte eruieren und ein sauberes Ranking erstellen. Das könnte noch 0-3 Tage dauern.

Danke für die Zeit Oliver. Tier 00 habe ich ausreichend. Aber dass dann zurück gesetzt wird, ist jetzt schon komisch. Geht es nicht vielmehr darum, sein Weltwunder zu entwickeln? Wenn es jedes Mal nach einer Entwicklung zurück gesetzt wird, ist das doch kontraproduktiv gegen den Spielsinn. Oder ist ein voll entwickeltes Yamato etwa so stark, dass es das ganze Spiel auf den Kopf stellen könnte? Das wäre zumindest ein denkbarer Grund für diese unorthodoxe Vorgehensweise, Errungenschaften wieder zurück zu setzen.

Da kommt mir eine andere Frage. Da meistens eine Saison läuft, außer gerade jetzt, wann soll man dann sein Yamato upgraden? In den meisten Zeiträumen wird es dann doch eh wieder zurückgesetzt.

Nicht, dass ich meckern wollte. Es ist bestimmt alles wunderbar geregelt. Ich verstehe nur gerade den Sinn hinter diesem Setup nicht ganz. Dann kommt man doch nie zu einem voll gepimpten Yamoto.

Verdammter Mist! Da hat mich einer reingelegt! Ich habe kein Yamoto-04 mehr!!! ZURÜCKGESETZT!!!

"Oder ist ein voll entwickeltes Yamoto etwa so stark, dass es das ganze Spiel auf den Kopf stellen könnte."

Exakt.

Da eine Season ziemlich lange geht, ist es theoretisch Möglich (aber sehr teuer) für einen kurzen Zeitraum ein unglaublich mächtiges Schiff zu haben und damit lustige/böse/gute Dinge anzustellen, aber eben nur über einen begrenzten Zeitraum.

Upgrades sind dabei nur die eine Seite, die andere ist das Jagen von Yamatos. Das Ganze ist dem Spielprinzip 'Capture the Flag' angelehnt. Auch hier geben wir wieder die Werkzeuge zur Regulierung der Ausgabe der Rewards in die Hände der Spieler.

Gerne Oli. Ich bin ja auch sprachlos. Das sieht im Artikel zwar nicht so aus, aber abgesehen von den kleinen, verständlichen Störungen, ist das Spiel ziemlich faszinierend. Ich habe mich da voll reingehängt. Obwohl ich überzeugt war, dass mir sowas garantiert nicht mehr passiert, träüme ich von einer gutgehenden Explorer-Manufaktur.

Edit: Oh danke Oliver. Du bist immer gut zu mir!
Hier – Ihr Interessenten:
Wer es noch nicht weiß, Oliver ist einer der fünf Betreiber von NextColoniy und diese Art entgegenkommender Großzügigkeit ist im ganzen Spiel zu spüren. Die Belohnungen während und nach den Seasons wirken auf mich derart großzügig, dass ich sicher auch schon bald dort mitmischen werde. Wenn auch wie immer, ganz öde und langweilig, die kapitalstarken Minerkonzerne auf den ersten Plätzen liegen, sahnen dort, für mich überraschend, auch ganz normale Steemians ab. Solche, wie du und ich. Ich will aber vorher noch etwas stärker werden, bevor ich in Battles einsteige. Eine blutige Nase will sich kein Anfänger holen.

Es wird immer wieder Bugs geben, die uns und dir auf die Nerven gehen, das ist (leider) eine unendliche Geschichte. Aber wir arbeiten jeden Bug ab und daher sind deine Meldungen für uns wirklich enorm hilfreich. Es ist für mich faszinierend, NextColony durch die Augen von anderen zu betrachten, und ich selbst entdecke immer wieder einen neuen Aspekt und das auch nach nun einem Jahr. Grandios, vielen Dank und Chapeau!

Lieber @oliverschmid,

Ich habe blöderweise wieder dem Missions Buff gezogen. Schwamm drüber. Was ich noch immer nicht verstehe, ist die Meldung

Available Missions: 386 / 400 – Own Missions: 14

Das mag ja vielleicht so sein. Aber warum stehen mir dann bei den Missions nur maximal 10 Missions zur Verfügung? Das ist auf beiden Planeten so doof. Ich bekomme nicht mehr Missions und das geht jetzt schon eine ganze Weile so, dass ich bald ganz traurig werde. Mission Controlskill Nr. 6 habe ich noch abgewartet. Gut, die Zwölf kömmt nicht. Heute tagt der Elferrat. Aber bei Mission Controlskill Sieben muss man doch schon Mal nachfragen, wo die 14 Slots bleiben. Wozu gräde ich die Mission Control überhaupt up? Saublöd an dieser Frage ist natürlich, dass jetzt jeder Blinde meine Missions Control kennt.

Ach so- Die steht ja auf der Planetenseite– nur nicht in den Missions zur Verfügung.

Es gibt zwei Werte:

  • Available Missions - Account Ebene
  • Available Missions (Planet) Planeten Ebene (hierfür die Base ausbauen)

Ich brauche mehr Missions! Meine Bases sind beide auf 20! Die Mission Control wächst gerade auf 8. Das ergibt nur 19 Missionen? Glaub ich nicht! Ist da etwa ein Limit? Dann kann ich ja gar kein MissionControl -Mogul mehr werden. Das war eigentlich mein nächstes Ziel im Kolonistenparadies. Ich dachte, diese Karriereleiter wäre sicher zu haben.
Herrjehmine, ist das traurig.

Ist die Anzahl der Missions tatsächlich limitiert auf 10 pro Planet?