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RE: Berechnungsgrundlage für den steemit Vote Amount und dessen %uale Kraft

in #deutsch4 years ago (edited)

Das ist ein sehr komplexes Thema und lässt sich nicht mal so eben in ein paar Sätzen erklären. Je mehr man die Logik versteht, desto mehr wird man alles dafür tun, möglichst viel aufzupowern. Vereinfacht gesagt ist es so, dass man mit mehr SP im Account weniger verarscht wird... ^^

Mein aktueller 100% Vote ergibt ~ $5.64
Mein aktueller 50% Vote ergibt ~ $2.56

Man könnte jetzt denken, dass ein 50% Vote genau der Hälfte eines 100% Votes entsprechen sollte, aber das ist eben nicht der Fall (2 x $2.56 = $5.12). Der Grund dafür ist die Rewardkurve, die heute nicht mehr linear verläuft (war mal anders). Daher fällt der Votebetrag auf einen $100 Post höher aus als auf einen $1 Post (simulieren kann man das Ganze über den 'Sim. Payout' Button auf SteemWorld).

Die Kurve ist im Bereich von ein paar $ noch sehr steil, flacht aber bis zu einem bestimmten Betrag immer weiter ab, daher kann der wahre (ungebremste) Votewert nur mit sehr viel SP erreicht werden. Ich hatte das vor etwa einem Jahr mal ausgerechnet und kam auf ~ 200k SP. Alles darunter (je weiter darunter, desto mehr) kann nicht den vollen Betrag voten.

Hinzu kommen noch weitere Faktoren wie die Größe des aktuell zur Verfügung stehenden Rewardpools (System Info -> Total Reward Fund) und der aktuelle Durchschnittspreis (Market Info -> Internal Median Price).

Ich bin gerade sehr mit meiner SDS-Entwicklung beschäftigt, aber ich werde mich bei Zeit nochmal zu dem Thema melden ;)

#tutorial

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Vielen Dank für, trotz knapp bemessener Zeit, Deine Antwort.
Ich vermutete eine relativ einfache Formel dahinter, die ich noch nicht erkannt hatte.
So ähnlich wie:
536 SP x (Market Info -> Internal Median Price) x (irgend ein anderer Wert) =
0.02 VoteAmount bei 100%Kraft.
Das Bewertungssystem ist offensichtlich seeeeehr viel komplexer als gedacht.