EON Platform - будущее игровой индустрии уже здесь. Обзор проекта. ч.1
Приветствую всех читателей моего блога. Своей сегодняшней статьей я открываю рубрику, посвященную игровой блокчейн платформе EON. В своих следующих выпусках я постараюсь подробно освятить историю игровой индустрии, как связан блокчейн и гейминг, проблемы индустрии и решение EON. И конечно же все особенности платформы EON. Что это за платформа, какие люди стоят за её созданием, детали продаж, экономика проекта и другие важные детали.
Бурное развитие игровой индустрии началось в 90-е года с повсеместным внедрением домашних компьютеров и развитием общедоступного интернета. (в 70-80-е был настоящий бум «аркадных» игр, хоть это напрямую и не входит в сферу моего обзора, но забегая вперед хочу выразить пожелание, чтобы разработчики компьютерных игр уделили внимание этому периоду и смогли воссоздать на платформе EON игры того времени. С повсеместной страстью к стилизации 80-х, мне кажется, эти игры имели бы успех во всем мире).
Сейчас компьютерные игры по «кассовым сборам» уже могут поспорить с художественными фильмами, альбомами звезд музыки, книгами. Так Call of Duty: Black Ops, заработала в течение первых 5 дней продаж более $600 млн, что стало мировым рекордом пятидневных продаж среди фильмов, книг и компьютерных игр.
За 2017г. доход от игровой индустрии составил 116 млрд. долл. США, по этому показателю гэйминг обогнал киноиндустрию и индустрию спорта. (https://kanobu.ru/news/igrovaya-industriya-2017-goda-v-kartinkah-i-tsifrah-ot-gibiz-400422/)
Таким образом на данный момент мы имеем уже сложившуюся многомиллиардную индустрию.
Но гэйминг это не только огромный рынок это и место всех технических инноваций. Именно из гэйминга пошла популярность виртуальной индустрии (VR) и бурное развитие этой технологии. А такая игра как CryptoKitties имела успех во всем мире. И именно благодаря её многие люди узнали, что такое блокчейн. Здесь надо отметить, что CryptoKitties не были первой блокчейн-игрой. Ещё в 2014г. были подобные эксперименты. С появление Этериума в 2015г. подобные игры стало делать проще. Появилась возможность создавать смарт-контракты и строить децентрализованные приложения. Но именно CryptoKitties создали настоящий феномен в мире бокчейн-игр. Да, что блокчейн, я знаю, что далекие от блокчейна, но увлеченные игами люди услышали про CryptoKitties и заинтересовались крипто-индустрией. На пике популярности на долю CryptoKitties приходилось 20% всех транзакций в сети Этериума. Я отлично помню ту осень 2017г., когда невозможно было отправить какую-либо транзакцию в сети или очень долго ждать. Такая огромная популярность была у CryptoKitties. Все это отразилось и на стоимости уникальных персонажей в игре, самая высока цена составляла $114,481.59.
Здесь мы видим, что в самой основе игр на блокчейне Этериуме заложена большая проблема. Это ограниченная масштабируемость. Другой проблемой являете все ещё недостаточно совершенный игровой функционал. Сами игры выглядят интересными лишь при первом знакомстве, но большинству людей в них неинтересно проводить длительное время. Поэтому команда EON создала и запустила в феврале 2018г. игру CryptoAlpaca - https://www.cryptoalpaca.pet
Я недавно начал знакомиться с этой игрой и уже сейчас понятно, что здесь представлен дружественный пользовательский интерфейс и интересная игровая механика. (свои более подробные впечатления я расскажу позже и возможно запишу видео).
Наличие готовой игр, в которую вовлечены множество пользователей определенно является большим плюсом для проекта EON.
Другим важными проблемами игровой индустрии, с которыми намеревается работать EON, является несправедливое распределение доходов от игр и вознаграждение разработчиков. Во многих странах есть ограничение на валюту к выплате (например, в Китае разработчикам платят только в юанях). И приходится прибегать к помощи посредников, ждать выплаты и терять заработок на комиссиях.
Маркетинговое распространение игр так же нуждается в более эффективной системе.
Использую блокчейн технологии команда EON собирается решить все эти проблемы создав децентрализованную платформу. Для поддержки платформы создается специальный фонд EON.
Первоначально платформа будет работать на сети Etherium, но возможен переход на более скоростные и масштабируемы решения, например EOS. (про это упоминается в whaitpaper на стр. 8 - https://docsend.com/view/yuhe5nc)
Разработчики смогут создавать свои игры, загружать их на платформу и после проверки их игры будут доступны для пользователей.
Разработчики смогут легко получать доступ к свои средствам, а благодаря смарт-контрактам выплату буду абсолютно прозрачными и честными.
Для геймеров плюс в данной платформе будет в том, что они смогут коллекционировать игровые предметы и персонажей, покупать, продавать и все это опять-таки будет сопровождаться смарт-контрактами с абсолютно прозрачностью движения всех средств.
Будет доступна большая реферальная программа, когда будет выплачиваться вознаграждение за привлечения участников к платформе.
Основной единицей расчетов на платфоме будет токен EON. Сейчас это токен стандарта ERC-20.
Для всех ранних держателей токена платформа обещает вознаграждение.
Всего общее количество EON: : 2,100,000,000
Сумма сборов составляет 15 000 000 долл. США. Примечательно, что 5 000 000 долл. Уже было привлечено на ранней стадии финансирования.
Даты продажи будут скоро объявлены.
Если резюмировать все вышесказанное, то перед нами очень интересный проект в перспективной индустрии. Общая капитализация проекта выглядит очень привлекательной. (Посмотрите сколько стоит гэйминг компания из top 10. Там будут цифры в десятки раз больше). Предлагаю держать на радарах EON и следить за новостями.
Ссылка на официальные канал EON:
Website: http://eontoken.io/
Whaitepaper: https://docsend.com/view/yuhe5nc
Twitter: https://twitter.com/EonToken
Telegram: https://t.me/eontoken
Автор статьи:
My link bitcointalk - https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1211884
My Telegram - @french_ru
Sell your votes https://steemit.com/news/@bible.com/6h36cq