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RE: Mithril 프로젝트를 소개합니다

in #eos7 years ago (edited)

망해버린 DGB보다 훨씬 신뢰가 가는군요.
어뷰징이 문제인데.. 스팀 형식이라면 괜찮을거 같네요
과금액에 따라 MTR의 지급률이 더 높을테니까요
그렇게 되면 다중계정도 무력화되고 오토도 제어가 되겠죠.
과금한 작업장에 대한 것은 오히려 스팀보다 처리가 쉽겠고..
좋네영

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팔로하고 있는 분이 댓글 주시니 감사합니다. 어뷰징 대응은 항상 고민이죠. 과하면 서비스 확산이 힘들어지고 약하면 진흙탕이 되구요. 저희는 초기 진입장벽은 낮추고 활동에 따라 유저 클래스를 구분할 계획입니다.