EOT: Новый уровень игровой индустрии
Виртуальная реальность захватила людей. Существует много разных игр: поиски, стратегии, стрелялки, битвы и многие другие. Есть игры для одного пользователя, и есть также командные игры. В командных играх они регулярно проводят конкурсы с хорошими денежными призами. Каждый может подобрать игру по своему вкусу. Каждый год игровая индустрия генерирует огромные доходы: в 2017 году ее доход достиг 116 миллиардов долларов. Ожидаемый доход в 2018 году составит 250 миллиардов долларов. Конечно, из-за того, что это не молодая индустрия, есть крупные корпорации, которые долгое время занимали рынок и располагали всеми инструментами (лучшими разработчиками и необходимыми финансами), чтобы поддерживать свои позиции и не допускать новых участников на этот рынок, а также удерживать цены. Те, кто любит игры, знают, что некоторые игры могут быть очень дорогими. Использование технологии blockchain не является инновационным решением в области игр. Первая игра на нем была создана четыре года назад.
Основная информация о проекте EOT
Проект EOT создает основанную на цепочке цепочку игр. Платформа является экосистемой, потому что разработчики, технические разработчики, продавцы и обычные игроки могут работать и взаимодействовать на сайтах дизайнеров.
Дорожная карта
3-й квартал 2017 года - начните работу над проектом.
Четвертый квартал 2017 года был основан Фондом EOT.
1-й квартал этого года - разработка платформы на блоке блокировки + для этого.
3-й квартал этого года - разработка мобильной версии.
1-й квартал 2019 года - создание версии для компьютера.
2-3 квартал 2019 г. - завершение работ по разработке, тестированию и внедрению всех инструментов, необходимых для функционирования платформы.
Проект EOT не является первой блокирующей платформой, которая планирует разрабатывать и продавать онлайн-игры. Но в то же время, с точки зрения его прогресса и командной деятельности, этот проект может быть на переднем крае ключевых игроков на рынке. Проект предлагает участникам платформы иметь стабильную прибыль от разработчиков игрокам и продавцам. Как уже упоминалось, доход в игровой индустрии в значительной степени принадлежит крупным разработчикам, а новичкам довольно сложно заняться своей нишей. Надеюсь, они смогут успешно внедрить Pre-Sale и собрать Softcap для продолжения разработки проекта.
Чтобы узнать больше о деталях этого проекта и принять участие в покупке платформы Token, посетите официальный веб-сайт
http://eontoken.io/EON-Whitepaper.pdf
Поскольку в этот момент основной доход в игровой индустрии оборачивается крупными компаниями (EA GAMES, APPLE, STEEM и т. Д.), Проект EOT предназначен для создания равных условий для простых разработчиков. Они смогут сэкономить деньги на продвижение своих игр и получить стабильный доход при создании игр на платформе. Специально разработанная система управления даст определенные права и обязанности развивающимся компаниям и профессиональным игрокам. Блокирующая технология обеспечивает комплексную безопасность новых проектов. Хранилище данных позволяет удалить неправильный трафик. Кроме того, проект будет вознаграждать активных игроков, технических разработчиков и рекламодателей.
Криптозащита проекта
Ядром проекта и его экономических компонентов будет их собственный криптоцентризм ETP. Используя токен EOT, вы можете оплачивать игры, сервисы платформ и другие действия, необходимые для поддержки создания игр.
В рамках проекта будет выпущено 2,1 млрд. Токенов. Стоимость токена будет равна: 1ETH = 21000 EOT. Таким образом, цена 1 токена составляет 0,028 доллара США. Для реализации проекта необходимо собрать 100 000 ETH. Чтобы начать работу над проектом, команде необходимо собрать Softcap - 30 000 ETH. Если разработчикам не удастся собрать средства для Softcap, все деньги будут возвращены инвесторам. Начало толпы запланировано на 25 июля 2018 года.
Распределение токенов выглядит следующим образом: 20% - продвижение средств и проектов, 30% - crovdsale, 10% - замороженные, 10% - консультанты, 30% - награды и продвижение в социальных сетях.
nice and gud work
thank you