Blender una solución opensource para animaciones digitales y modelado gráfico
Imagen tomada del sitio: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3c/Logo_Blender.svg/512px-Logo_Blender.svg.png
Buenos días/tardes/noches estimados blurtters que les gusta el Opensource!
En esta ocasión vamos a hablar del sistema de edición de imágen y animación con video conocido como "Blender".
Blender por si mismo tiene una reputación de ser uno de los softwares para animaciones más utilizados por la industria, con casos de exito como por ejemplo:
Next-Gen
Spring
I Lost My Body
Alike
Sintel
Hero.
Por solo mencionar algunas.
Aquí tenemos algunos ejemplos de estas animaciones:
Imagen tomada del sitio: https://ddz4ak4pa3d19.cloudfront.net/cache/53/b2/53b2bc7d7900f0e1e60bf64ebf38032d.jpg.
Imagen tomada del sitio: https://ddz4ak4pa3d19.cloudfront.net/cache/40/f7/40f7bc97c952f8df0f9c88d29defe8d4.jpg.
Imagen tomada del sitio: https://ddz4ak4pa3d19.cloudfront.net/cache/cc/11/cc1172271dcf723a34f488a3344e82b2.jpg.
Imagen tomada del sitio: https://ddz4ak4pa3d19.cloudfront.net/cache/60/f0/60f052ed6cc167d0367a9c6d7c8cb639.jpg.
Muchos creadores de corto metrajes y largo metrajes usan blender como una herramienta indispensable para sus producciones.
La naturaleza de opensource de este increible software lo hace destacar por encima de otros software similares de código propietario tales como:
Unity
3dmax design
Maya
Adobe After Efects
Historia
En el año 1994 específicamente el 2 de Enero aparece este excelente software de animación creado por Ton Roosendaal un desarrollador Holandes autodidacta que cuyo propósito era acabar con la frustración de diseñadores de poder crear diseños
e imágenes que pudieran ser midificadas sin tanto esfuerzo debido a los requerimientos cambiantes de sus clientes, originalmente blender se ofreció bajo un esquema estratégico freemium en el cual los usuarios podían pagar para liberar algunas características especiales del software según las fueran necesitando, el éxito de este esquema atrajo inversionistas que aportaron recursos para su desarrollo, pero por desacuerdos entre el creador del software y los inversioniestas el desarrollo del producto se detuvo.
Para poder lograr que el sistema de blender fuera totalmente opensource se realizó un fondeo entre la comunidad de usuarios satisfechos y fans de blender para adquirir de regreso los derechos de blender que poseían los inversionistas originales, al lograr reunir los fondos el creador Ton Roosendaal liberó bajo la licencia GNU GPL su software asegurando que el mismo permaneciera libre para siempre, esto ocurrió el 13 de Octubre de 2002.
Características
A continuación se mencionan algunas de las principales características de Blender:
- Capacidades de Rendereo de imágenes
- Modelado
- Esculpido de imágenes
- Animación y aparejado
- Artista de Historias
- VFX
- Simulación
- Tuberías para comunicarse con otras aplicaciones
- Edición de Vídeo
- Generación de Scripts
- Interfase avanzada
Para descargar el software puede ir a:
https://www.blender.org/download/
Se puede instalar en Windows 10 y 11, en Linux, en MacOS y en FreeBSD desde los ports o desde el sistema pkg, la última versión con fecha del 16 de Julio de 2024.
La versión al día de hoy 31 de Octubre de 2024 es la 4.2.3 TLS
A continuación se ven algunas capturas de pantalla de este excelente software:
Imagen tomada del sitio: https://docs.blender.org/manual/en/latest/_images/interface_window-system_introduction_default-startup.png
Imagen tomada del sitio: https://docs.blender.org/manual/en/latest/_images/getting-started_about_introduction_screenshot.jpg
Imagen tomada del sitio: https://docs.blender.org/manual/en/latest/_images/getting-started_about_introduction_postprocessing.jpg
Bueno, les deseo éxito en todo lo que hagan en relación al software opensource.
Estamos a la espera de sus comentarios, hasta la próxima publicación donde continuaremos con más sobre software libre.
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