[Review] Game DX Ball #01

in #game7 years ago

[ENG]

Hello all steemian buddies!. wherever you are may be always in a super good condition. today we meet again through my post @ novitajulianti. hopefully this time you all can enjoy the content that I serve here. 

Michael P. Welch designed DX-Ball in 1996 as PC remake of MegaBall which was only available for the Amiga platform. According to a message of the programmer in the game's leaderboard screen, it was originally dedicated for Michael's wife, so that she can play something in the PC that was similar to her favorite Amiga game MegaBall. In the message, Michael himself even states that his wife enjoys MegaBall more than his own game, Scorchet thanks, which was probably his main motivation to design DX-Ball.[citation needed]Seumas McNally (1979–2000), whose programmed its sequel, has also contributed the game's 3D graphic design. DX-Ball expanded technically on the common Breakout-style game formula with smooth 16-bit graphics, highly stylized level designs, a wide array of power-ups, high quality sound effects and unique gameplay elements never seen before in a Breakout clone of its time. One interesting aspect of the game is that it renders on an exceptional 60 fps gameplay with any video cards, giving a vivid look and sophisticated smoothness. The game runs on either Direct X or Direct X 2 for the optimal quality. This feature was later carried on later games. 

DX ball is just one of the great games released. It is very fun and addictive, and there are many, many boards that contain lots of bricks of many kinds, including regular, colored bricks to gray bricks that take many shots to destroy to invisible bricks to explosive bricks that can destroy every type of brick beside them to indestructible golden bricks. The design of each board is also great, ranging to the really easy ones like the first stage and the last stage to an insanely hard ones like level 21 and 22, forcing you to make your ball go faster and faster whenever the ball hits the paddle. And there are cheats available to you that you can set up the music, activate Grab Paddle and Shooting Paddle. And you also have the option to modify the 50 stages, and you can make them in any difficulty you want, ranging to the easiest possible ones to the stages that were totally impossible to beat and even make a stage with no bricks! There are even power ups that can bring you good, bad, or either effects. There are lots of them, ranging to a Fireball that will destroy multiple bricks of any kind in one hit, to an extremely rare 1 UP to a power up that can expand or shrink your paddle, and even to a common death power up, as if you get it, you lose a life. The graphics are old-schooled, but great. It clearly shows you the type of brick it is and it shows you what happened to the ball. The sound effect is sharp, as it gives you idea that you have destroyed a brick or when you pick up a good or bad power up. But the most funniest thing about the game is about the thunderbolt, when you have only 1 brick left to hit/destroy, you will hear a sound effect that a thunderbolt is coming, and if you didn't destroy it, the thunderbolt will destroy the brick up and you will advance up to the next stage. Overall, it was a challenging, and a fun game, and this is why it was so good.

 DX-Ball is nothing but awesome! Its a truly remarkable game with many aspects taken from the classic arcade game "Arkanoid." This is a PC game that i originally played back in my childhood all the time and to this day its still very addictive.

DX-Ball is essentially your basic Breakout/Arkanoid clone with all the simplistic material that derided from the original games. One of the accounts that this specific clone stands out from the rest is it's pleasant atmosphere and geography of level design. The reason why this game is so much fun is just how easy it to pick up the mouse and play it. It also includes a bad-ass soundtrack (DX-Ball 2) and a straightforward level-editor to develop your own stages. Their's really not all that much to describe about this game except for the fact that it is freeware and very well unknown to gamer's. Try it out, its sure to be a good equivalent to most Breakout clones out there, you won't be disappointed one bit. 

ok steemian buddies after reading the excitement of this game, of course invite interest to try to play it is not it? buhal which is difficult of course. you just download and then play according to the instructions ,,,,

Information of Game DX Ball

Developer: Michael P. Welch
Designer: Michael P. Welch. Seumas McNally
Platform: Windows, Mac OS 6 or higher.
Release: 1996 (Windows). 2002 (Mac)
Genre: Breakout clone
Mode: Single player

  Source Reference 1, and 2


[IND]

Hello sahabat steemit semua. dimanapun kalian berada semoga selalu dalam kondisi yang super duper baik. hari ini kita bertemu lagi lewat postinga saya @novitajulianti. semoga kali ini kalian semua dapat menikmati konten yang saya sajikan disini. 

Michael P. Welch merancang DX-Ball pada tahun 1996 sebagai remake PC dari MegaBall yang hanya tersedia untuk platform Amiga. Menurut pesan pemrogram di layar spanduk utama game, game ini awalnya ditujukan untuk istri Michael, sehingga dia bisa memainkan sesuatu di PC yang mirip dengan game favoritnya di Amiga MegaBall. Dalam pesan tersebut, Michael sendiri bahkan menyatakan bahwa istrinya menikmati MegaBall lebih dari permainannya sendiri, berkat Scorchet, yang mungkin merupakan motivasi utamanya untuk merancang DX-Ball. [Rujukan?] Seumas McNally (1979-2000), yang memprogram sekuelnya , juga telah menyumbangkan desain grafis 3D game. DX-Ball diperluas secara teknis dengan formula permainan Breakout-style biasa dengan grafis 16 bit yang halus, desain tingkat yang sangat bergaya, beragam power-up, efek suara berkualitas tinggi dan gameplay yang unik. elemen yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam kloning Breakout pada masanya. Salah satu aspek menarik dari permainan ini adalah membuat game Gameplay 60 fps yang luar biasa dengan kartu video, memberikan tampilan yang jelas dan kelancaran yang canggih. Permainan berjalan baik Direct X atau Direct X 2 untuk kualitas optimal. Fitur ini kemudian diusung pada game-game selanjutnya.

DX Ball hanyalah salah satu game besar yang dirilis. Ini sangat menyenangkan dan adiktif, dan ada banyak,  papan yang banyak mengandung batu bata dari berbagai jenis, termasuk bata berwarna biasa ke batu bata abu-abu yang mengambil banyak tembakan untuk menghancurkan batu bata tak terlihat ke batu bata peledak yang bisa menghancurkan setiap jenis batu bata. di samping mereka untuk batu bata emas yang tidak bisa dihancurkan. Desain masing-masing papan juga bagus, mulai dari yang sangat mudah seperti tahap pertama dan tahap terakhir sampai tahap yang sangat sulit seperti tingkat 21 dan 22, yang memaksa Anda membuat bola Anda melaju lebih cepat dan lebih cepat setiap kali bola menyentuh dayung. Dan ada kecurangan yang tersedia bagi Anda sehingga Anda bisa mengatur musiknya, mengaktifkan Grab Paddle and Shooting Paddle. Dan Anda juga memiliki pilihan untuk memodifikasi 50 tahap, dan Anda dapat membuatnya dalam kesulitan yang Anda inginkan, mulai dari langkah yang paling mudah sampai tahap yang sama sekali tidak mungkin untuk dikalahkan dan bahkan membuat panggung tanpa batu bata! Bahkan ada power up yang bisa memberi efek baik, buruk, atau baik. Ada banyak dari mereka, mulai dari Fireball yang akan menghancurkan banyak batu bata dalam bentuk apapun, satu yang sangat langka untuk menyalakan power yang bisa memperluas atau mengecilkan dayung Anda, dan bahkan sampai kekuatan kematian yang sama, seperti Jika Anda mendapatkannya, Anda akan kehilangan nyawa. Grafiknya sudah tua, tapi hebat. Ini jelas menunjukkan tipe bata itu dan itu menunjukkan kepada Anda apa yang terjadi pada bola. Efek suaranya tajam, karena memberi Anda gagasan bahwa Anda telah menghancurkan batu bata atau bila Anda memiliki kekuatan yang baik atau buruk. Tapi hal yang paling lucu tentang permainan ini adalah tentang petir, bila Anda hanya memiliki 1 batu bata yang tersisa untuk dipukul / dihancurkan, Anda akan mendengar suara yang akan ditimbulkan petir, dan jika Anda tidak menghancurkannya, petir akan menghancurkan batu bata dan Anda akan maju ke tahap berikutnya. Secara keseluruhan, itu adalah permainan yang menantang dan menyenangkan, dan inilah mengapa hal itu sangat baik.

 DX-Ball tidak lain hanyalah keren! Permainan yang benar-benar luar biasa dengan banyak aspek yang diambil dari game arcade klasik "Arkanoid." Ini adalah game PC yang awalnya saya mainkan di masa kecil saya sepanjang waktu dan sampai hari ini masih sangat adiktif.

DX-Ball pada dasarnya adalah tiruan dasar Breakout / Arkanoid Anda dengan semua bahan sederhana yang dicemooh dari game aslinya. Salah satu catatan bahwa kloning spesifik ini menonjol dari yang lain adalah suasana yang menyenangkan dan geografi desain tingkat. Alasan mengapa game ini sangat menyenangkan adalah betapa mudahnya mengambil mouse dan memainkannya. Ini juga termasuk soundtrack yang buruk (DX-Ball 2) dan editor tingkat langsung untuk mengembangkan tahap Anda sendiri. Mereka benar-benar tidak terlalu banyak mendeskripsikan tentang game ini kecuali kenyataan bahwa itu freeware dan sangat tidak dikenal oleh gamer. Cobalah, pastinya sama baiknya dengan kebanyakan klon Breakout di luar sana, Anda tidak akan kecewa sedikit pun.

ok sahabat steemian setelah membaca keseruan dari game ini , tentu saja mengundang minat untuk mencoba memainkannya bukan? buhal yang yang sulit tentunya. kamu hanya tinggal men-download dan kemudian mainkan sesuai dengan petunjuknya,,,,

Sekilas info tentang DX Ball

Pengembang: Michael P. Welch
Perancang: Michael P. Welch Seumas McNally
Platform: Windows Mac OS 6 atau lebih tinggi.
Rilis: 1996 (Windows)2002 (Mac)
Genre: Kloning pelarian
Mode: Pemain tunggal

  Source Reference 1, and 2

Sort:  

Congratulations @novitajulianti! You have received a personal award!

1 Year on Steemit
Click on the badge to view your Board of Honor.

Do not miss the last post from @steemitboard:

SteemitBoard notifications improved

Support SteemitBoard's project! Vote for its witness and get one more award!

Congratulations @novitajulianti! You received a personal award!

Happy Birthday! - You are on the Steem blockchain for 2 years!

You can view your badges on your Steem Board and compare to others on the Steem Ranking

Do not miss the last post from @steemitboard:

SteemFest⁴ commemorative badge refactored
Vote for @Steemitboard as a witness to get one more award and increased upvotes!