📱🕹️🎮Faramis - The Power To Cheat Death / MLBB [ENG-ESP] 🎮🕹️📱
Hello, excellent day for all, I thank you all for the support I have received lately. They help me continue creating content.
Buenas buenas, excelente día para todos, les agradezco a todos por el apoyo que eh recibido últimamente. Me ayudan a seguir creando contenido.
Lately, with the updates that the famous MOBA-type game has had, some characters have changed their abilities. Next to this, one of the stories of the game.
Vexana (mage), Leomord (combatant) and Faramis (mage/support), are some of the characters that belong in the Necrokeep. They were changed thanks to the latest -LEAGUE OF LEGENDS- copyright lawsuits, causing MLBB to change the abilities of these characters.
Últimamente con las actualizaciones que ha tenido el famoso juego de tipo MOBA, han cambiado de habilidades algunos personajes. Junto a esto, una de las historias del juego.
Vexana (mago), Leomord (combatiente) y Faramis (mago/apoyo), son alguno de los personajes que pertenecen en el Necrokeep. Fueron cambiados gracias a las últimas demandas de -LEAGUE OF LEGENDS- por demandas de derecho de autor, haciendo que MLBB cambie las habilidades de estos personajes.
Entering the concept of this publication, today I come to talk to you about -Faramis-, in introduction to this character, he is a Support-Magician type character (previously mentioned), with one of the most curious and helpful abilities within MLBB.
Entrando en el concepto de esta publicación, hoy vengo a hablarles de -Faramis-, en presentación de este personaje, es un personaje de tipo Mago-Apoyo (anteriormente ya dicho), con una de las habilidades más curiosas y de gran ayuda dento de MLBB.
As a character passive, Faramis, when attacking an enemy with his AoE skill (ability that affects an area), makes the enemy release a part of his "soul" as a reward for the life he takes from the enemy.
Cómo pasiva de personaje, Faramis cuando ataca a un enemigo con su habilidad AoE (habilidad que afecta un área), hace que el enemigo libere una parte de su "alma" en recompensa de la vida que le quita al enemigo.
As the first combat ability, Faramis becomes a ghost, asking to go through walls but for a short time and a ghostly range that helps you collect souls and regenerate your life and lastly, when you touch an enemy with this ability active , some chains are connected and when the time of this ability expires, the chains (with distance limits) pull the enemy towards him. This ability allows you to leave combat and to keep your life in it.
Cómo primera habilidad de combate, Faramis se convierte en un fantasma, pidiendo atravesar paredes pero por un corto tiempo tiempo y un rango fantasmal que te ayuda a recoger las almas y regenerar tu vida y por último, cuando tocas a un enemigo con esta habilidad activa, se conectan unas cadenas y cuando finaliza el tiempo de esta habilidad, las cadenas (con limites de distancia) jalan al enemigo hasta él. Está habilidad permite abandonar combates y para mantener tu vida en la misma.
As a second ability (AoE), Faramis strikes with a fan-shaped magic attack, dealing damage to those within its range and bouncing to the closest enemy of the affected one. The enemy that is hit within range releases a regenerating soul of life as a reward.
Cómo segunda habilidad (AoE), Faramis golpea con un ataque mágico en forma de abanico, causando daño a los que estén dentro de su rango y rebotando al enemigo más cercano del afectado. Al enemigo que es golpeado dentro del rango libera un alma regeneradora de vida en recompensa.
As an ultimate ability, Faramis enters ghost form, it has an aura that allows allies to enter ghost mode, and causing health to regenerate to 100%, but, this ability is deactivated in 14 seconds when it is already ability in faramis is deactivated, when this time is up, you will be left with the life you had before entering ghostly mode, at which time there is less than 1 second left in silenced mode, which makes you untouchable in that time. This ability is used to clear lines and escape alive.
Cómo habilidad de ulti, Faramis entra en forma fantasmal, tiene un aura que le permite a los aliados entrar en el modo fantasmal, y haciendo que la vida se regenere a un 100%, pero, esta habilidad se desactiva en 14 segundos cuando ya la habilidad en faramis se desactive, cuando ya acabé este tiempo, quedarás con la vida que tenías antes de entrar en modo fantasmal, momento en el que queda menos de 1 segundo en modo silenciado, que te vuelve intocable en ese tiempo. Está habilidad sirve para despejar líneas y escapar con vida.
Ending this post, faramis only has one appearance, it is not that different from the original appearance, apart from the colors and the combat effects.
Faramis I highly recommend it to be against all those enemies that like to camp and never get separated in the whole battlefield.
Finalizando con este post, faramis solo cuenta con una apariencia, no es tan diferente a la apariencia original, fuera de los colores y los efectos de combates.
Faramis lo recomiendo mucho para estar en contra de todos esos enemigos que les gusta campear y nunca se separan en todo el campo de batalla.
Thank you for coming this far, I appreciate all the support you give me. I am very lucky to have found a page like this.
Gracias por llegar hasta aquí, les agradezco todo el apoyo que me dan. Soy muy afortunado de haber encontrado una página cómo está.
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