Игровая болтология: Браузерные RPG игрыsteemCreated with Sketch.

in #gaming2 years ago

В 21 веке браузерные игры прочно вышли на рынок и уже являются обыденным явлением. Но начать мне хочется не с чудес технологии, графики и прочего, а с предупреждения:

99% браузерных игр, особенно MMORPG это донатные гачи с сюрприз механикой итд. Для адекватного геймплея в среднюю браузерные ММОРПГ требуется от 3 до 5 тысяч рублей в месяц. Да, цена ААА клиентской игры. Но только такие вливания позволяют чего-то добиться на сервере.

Ну а теперь про сами игры, преимущества и недостатки.

image.png

League of Angels очень яркий пример браузерной ММОРПГ, развивающейся не первый год и довольно известной. Если первая часть игры позволяла всего добиться без доната, включая VIP статус и прочее, то остальные части более жадные. Нет, первая часть содержала в себе необходимость разового доната, примерно около 70р. Это был единственный необходимый донат. Только за первый платеж выдавали Лунарию. Конечно донат там сильно решает, но задроты и так неплохо играли и играют по сей день.

Лор мира появлялся с каждой новой частью. Вводили кучу всего с каждым обновлением и вводят по сей день. Графика приятная. Игровой процесс относительно простой.

Но у игры есть и не официальное название - "Лига Лагов". Лаги в этой игре бессмертны. Но за них зачастую дают компенсации. Увы браузерные игры более подвержены лагам.

Но эта игра лишь хороший пример. И то если играть в неё на Евро серверах, а не на русских.

Чем хороши браузерные игры:

Не требуют установки

Не занимают место на ПК

Не прихотливы к железу вообще

Доступны с любого ПК и очень быстро

Обновляются чаще клиентских

Минусы:

Лаги, баги и ещё раз лаги - бич браузерных игр

Донат - его тут не мало

Часто нужен лаунчер, ибо Flash player умер

Навык игрока не влияет на геймплей как таковой обычно

С плюсами вроде все понятно, а вот минусы стоит осветить подробнее.

Лаги. Увы тут мало что можно сделать. К сожалению там такие объемы данных и наворотов, что зачастую сервера не справляются. Плюс более сильная зависимость от стабильности интернета. Клиентские легче переносят высокий пинг и микроразрывы соединения.

Донат. Почти везде пачка боевых пропусков, VIP, SVIP, куча событий только за донат валюту или за покупки. Новый контент выходит тоннами, но это ради того что бы вам снова нужно было что-то купить. И вообще платить зачастую надо за каждый чих.

Лаунчеры тоже не все любят. Но увы сейчас любая платформа всеми силами старается всучить игроку свой лаунчер. Типа через него и играется лучше и он удобнее. Лаунчером же обычно является Движок Chrome с устаревшим Pepper Flash или Adobe Flash. Да, там ничего такого сверхнового нет.

Отсутствие реального управления игроком. Зачастую весь геймплей сводится к клику по кнопкам и разнице в БМ, БР итд. Навыки применяются автоматически, ходы пошаговые итд. Во всяких же три в ряд итд это ещё вполне логично, но в ММОРПГ...

Да они красочные, яркие. Но уж слишком дорогие. Особенно на русских платформах типа RBK, 101XP, EspriteGames итд. Потому что если вы поиграете в ту же Лигу Ангелов на Евро сервере и на 101ХР, вы офигеете насколько нищенские награды на ру серверах. Потому как зарубежные платформы не урезают награды (хотя может на азиатских ещё больше наград, не знаю). Опять же зарубежные лаунчеры награждают игроков какими-нибудь поинтами за их использование и эти поинты почти как донат. Можно купить ништяки в игре. У нас такого не было и не будет. Помнится играл я в Rise of Angel на RBK - в углу экрана навязчиво вылезала табличка, требующая что-то купить и никак она не отключалась. Только после покупки она бы исчезла - так ответила поддержка.

Почему же в Азии, в Европе и США (а так же в ряде других регионов) игроку дают играть сносно без доната? Видно жадность наших лохализаторов не только по Майлру можно оценивать. Браузерные игры видимо рассчитаны на ту же Целевую Аудиторию, что и мобильные игры. Большинство играющих на мобилках, лояльно смотрят на донат. Увы, клиентские игры в наш век более лояльны к игроку, чем браузерные. Хотя глядя на стоимость приличных видеокарт уровня RTX 30 серии, задаешься вопросом... Но стоимость железа для каждого вещь условная. Ведь ПК не только для игр, но и кучу всего он умеет.

Браузерные игры хороши зачастую тем, что не надо сидеть в них часами ради того что бы что-то сделать, обычная браузерка рассчитана на 2-3 часа в день. Далее либо энергия кончается, либо попыток нет, либо упираешься в гринд и ждешь пока что-то накопится. А сейчас в моду Idle RPG, где даже оффлайн идет некий прогресс, помогая игроку что-то получать не играя особо в игру. Но игровой процесс там вообще только на кликах и основан. Ни тебе навыков применяемых, ни тактики и прочего.

А что вы думаете о браузерных MMORPG, что нравится?

Sort:  

Thank you, friend!
I'm @steem.history, who is steem witness.
Thank you for witnessvoting for me.
image.png
please click it!
image.png
(Go to https://steemit.com/~witnesses and type fbslo at the bottom of the page)

The weight is reduced because of the lack of Voting Power. If you vote for me as a witness, you can get my little vote.

Лаги! Как много для нас в этом слове. Почитала и сразу вспомнились. =) Современный интернет все больше напоминает помойку, в которую только на продвинутом комбайне стоит ездить.

Даже не поспоришь с этим. Технологии становятся все более сложными и требуют хорошего железа.

Да уж. Как мы жили без всего этого мусора и нейросетей. :)