Guia troll: Leona solista
Leona, un campeon con mucho potencial, como se ha visto recientemente a finales de temporada donde mucha gente la ha usado en el rol de jungla, personalmente como junglero me vi forzado a buscar nuevas alternativas desde la actualización de los "Colosos", para ese entonces mi mejor campeon era Elise (totalmente nerfeada xD), teniendo que buscar una alternattiva que se adaptara al meta encontre a Leona como un pick muy sólido, aun viable en el meta actual de pre temporada y en esta guia veremos como apobechar el potencial oculto de Leona.
Los nombres de los objetos pueden variar según tu región
Lo primero que hay que dejar claro son los propósitos de esta composición, Leona Solista es precisamente como su nombre lo dice, enfocada en tener un balance daño-resistencias permitiendo a jugadores experimentados con el campeon obtener resultados favorables en combates 1 vs 1 o incluso, como linea frontal, permitiendo eliminar al carry enemigo sin depender de aliados (lo cual es una de las grandes desventajas de Leona con una composición tradicional). Nuestra mecánica consiste en hacer daño al enemigo con ataques básicos mientras simplemente se quedan parados a causa de una cadena casi interminable de aturdimientos.
Utilizar estas composiciones unicamente si tu o tu equipo obtiene la ventaja en early, de lo contrario te interesara la composición tradicional para ser mas tank y enfocarse en estar junto al equipo.
Objetos básicos
Estos objetos son la piedra angular de Leona solista, nos permite aumentar en gran medida nuestro daño explosivo e ir aumentando nuestras resistencias.
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El Sudario glacial nos otorga armadura, mana y reducción de enfriamiento (para aturdir a tu enemigo mas veces, mas rapido, y mas fuerte) deberia ser tu primer objeto. Mejorarlo a Guantelete de hielo mas armadura, mas reducción de enfriamiento, mas mana, aumento de daño y control de masas adicional con la pasiva "hoja encantada"
La Tiamat un buen recurso para ayudarnos a farmear, y una gran herramienta para aumentar la cantidad de daño que hacemos. Mejorarlo a Hidra titánica nuestro enfoque en utilizar una composición de luchador hace que ésta sea nuestra opción optima, mas vida y mas daño.
No nos olvidemos de las botas mejorables a botas de mercurio o tabi de ninja según el daño de nuestro oponente.
Top lane - Jungla
Jugando en la linea de Top, nos enfocaremos en farmear tanto como sea posible ya que necesitamos objetos para que nuestro poder salga a relucir. Nos limitaremos a intercambios cortos de daño con nuestro enemigo de linea, aun no contamos con la resistencia suficiente para duelos largos. Si logramos hacerle mucho mas daño al enemigo del que el nos hace, optaremos por ser mas agresivos con este, teniendo vigilados los flancos en caso de que el jungla enemigo venga a ayudarlo, no pelees nunca 1 vs 2 a menos que tengas mucha ventaja, retrocede hasta tu torre, allí seras una fortaleza, divear a Leona es una locura que pocos comprenden, deja que te peguen y comienza a aturdirlos y correr lo mas que puedas, la torre se encargara de matarlos por ti.
Jugando en la jungla, comenzaremos con Talismán del cazador nos ayuda a curarnos y proporciona regeneración de mana mientras no tengamos el buff azul, lo mejoraremos a Sable de escaramuza con encantamiento guerrero (este objeto lo utilizaremos para reemplazar a uno de daño que disponemos en la build, nos proporcionará resistencia y daño extra contra el enemigo que nos encontremos es muy tentador invadirle la jungla a una Leona debemos estar preparados para esto. Nuestro objetivo primordial es alcanzar el nivel 3 cuanto antes, comenzaremos haciendo el buff azul, luego sapo y procederemos a recuperar vida con el escurridizo, luego de esto, si el top laner enemigo está adelantado podemos ganquearlo y aprovechar la pasiva de Leona para hacerle mucho daño con la ayuda de tu compañero de top. Al alcanzar nivel 3 debes dedicarte a aprovechar cualquier adelantamiento enemigo, lograr alcanzar a un enemigo con tu E siempre asegura la kill o al menos, el uso de las habilidades de invocador de tu enemigo, esto si tus compañeros de linea están atentos a tus movimientos. Los ganks de Leona son realmente peligrosos y muy efectivos, no aprovecharlos resulta en una perdida de tiempo para el equipo a la hora de sacar ventaja en el juego temprano.
Soporte
Leona solista incluso funciona muy bien en la posición de soporte, resaltando aun mas su principal caracteristica de tener un juego temprano muy agresivo, comenzaremos con Escudo reliquia mejorable a Coraza del montaraz despues de todo necesitamos proteger a nuestro carry. Luego de completar este objeto, iremos por los objetos principales.
El resto de la build dependerá de la situación de la partida, obtuviste ventaja en el juego temprano y ya completaste tus objetos principales? ve por objetos de daño, se esta tornando dificil luchar con el enemigo? opta por ir con objetos defensivos. En mi opinion personal es bueno tomar un poco de ambos, descartando las botas solo tenemos 5 objetos a escoger, por lo que casi siempre uso 3 objetos ofensivos y 2 defensivos o viceversa. Nuestros objetos principales cuentan como 1 ofensivo y 1 defensivo.
Hoja de furia de Guinsoo una muy buena fuente de daño para Leona, aumenta todos nuestros daños (Habilidades y ataques básicos) y ademas aumenta nuestra velocidad de ataque, sin duda una opción sólida a tomar para una build agresiva.
Calibrador de Sterak aumenta un 25% nuestro daño con ataques básicos, principal fuente de daño de nuestra Leona solista y nos proporciona escudo cuando nuestra vida disminuye mucho.
Sable pistola hextech recomendable en caso de requirir algún tipo de curaciones, nos aumenta todas las fuentes de daño al igual que nos permite curarnos con todas nuestras acciones (Habilidades y ataques basicos), Leona aprobecha muy bien este objeto, ademas nos proporciona una activa que nos permite alcanzar a nuestro objetivo, aprovechando la realentización que este genera, el daño no lo tomaremos en cuenta ya que no contaremos con tanto porder de habilidad.
Medallón de los solari de hierro buen objeto defensivo, cubre tanto armadura como defensa mágica, ademas proporciona escudos a todo el equipo.
Final del ingenio nos proporciona defensa mágica, ademas de permitirnos robarle defensa mágica adicional al enemigo, lo considero un objeto defensivo porque lo utilizo unicamente al necesitar defensa mágica, a pesar de aumentar bastante nuestro potencial ofensivo.
Coraza del muerto muy util para aumentar nuestra armadura y aprovechar sus propiedades a nuestro favor, el aumento de velocidad de ataque nos ayuda a perseguir a nuestros enemigos, y el aumento de daño acumulado por distancia recorrida hace que, en conjunto con nuestros objetos principales, nuestra primera Q contra un enemigo sea verdaderamente dañina.
Las runas, con estas contamos con muchos suplementos para nuestra build, aumenta nuestras resistencias, nos otorga una segunda W con Leona y la runa de Réplica, Fuente de vida hará que nuestros aliados que se aprovechen de nuestra pasiva tanbien reciban curaciones, golpe bajo nos da un daño extra como daño verdadero a los enemigos aturdidos (con Leona nuestros enemigos siempre estarán aturdidos) por lo que esta runa es obligatoria para obtener daño extra y Cazador voraz nos ayuda a curarnos mientras repartimos aturdimientos al enemigo.
Y por ultimo, como utilizar nuestras habilidades y objetos en armonía, con los objetos principales en conjunto a nuestras habilidades podemos realizar un combo que maximiza bastante el daño que hacemos al enemigo o en algunas situaciones a desmantelar centinelas enemigos antes de que estos desaparezcan.
Desmantelar centinelas: (unicamente posible si el enemigo coloca un centinela justo en frente de nosotros) Ataque básico --> Q --> Ataque básico. La accion de nuestra Q reinicia el tiempo de espera para realizar un ataque basico por lo que podemos realizar 3 ataques en un periodo de tiempo bastante corto.
Combo de combate: al momento de capturar a un enemigo esta secuencia nos ayuda a disminuir en gran medida la vida de nuestro oponente (tomando en cuenta que nuestro principal objetivo son los carrys enemigos)
W --> E --> Ataque básico + --> Q --> o --> Ataque básico (a este punto la W deberia estallar) --> R --> Ataque básico --> Q +
Siguiendo esta cadena y contando con que el enemigo no aplique ningún efecto de control de masas sobre ti, el carry enemigo deberia estar neutralizado en este punto.
En duelos 1 vs 1 mas que resistir los daños del enemigo, nuestra mecánica es evitar que nos haga daño mientras lo dañamos a él, recordando que como todo campeon y toda build siempre tendremos puntos debiles y campeones que tienen ventaja en contra de nosotros como por ejemplo Pantheon, con su pasiva evita gran parte de nuestro daño y aturdimientos. No mas queda poner estos consejos en practica y ver los resultados.
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