Ready Player One Review: A Connection to a World Without Limits.// Reseña de Ready Player One: una conexión a un mundo sin límites.


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Ready Player One Review: A Connection to a World Without Limits.

Imagine that the earth went to hell and that the only form of existence worthwhile is being connected to an augmented reality video game (more or less that)… Ready? Well here we go with the review ...

I have no idea where to start when it comes to the universe created by Ernest Cline, it can be said that it saw the public light in 2011, and that a continuation is already being worked on, but the reality is that there is much to cover and too many things I want to comment, but before all that we are going to make one very important thing clear: the book was an infinitely better experience than the movie. That said and with the room on fire from how fiery some people may be, let me stretch out, crack my knuckles, and turn my head to the side before hitting Play.
It all begins when in 2044 the creator of "the video game" most famous and played by all mankind (OASIS), dies, leaving an incalculable inheritance to that player who solves all the tests and finds some happy keys that he has hidden in it. infinite cyberspace. Millions of users tried for years without success, until our story starts and one day a certain Wade, an intelligent and lonely gunter (term to refer to the players who seek the millions of the dead lord), manages to solve the first puzzle, opening the door to a better life with hundreds of opportunities that he had only dreamed of in his hunting years. But, of course, such happiness also brings hundreds of dangers for him and his friends. What did they think, that there was no action?
The road at first seems easy, with very simple and defined goals, but if you want to survive and win you must be one step ahead of the rich and powerful guys, who want to turn the only good that humanity has left into a theme park for the world. wealthy elite. Of course, love will also create conflict and emotion in the life of our protagonist, because ... who does not enjoy a good romance online?

Construction of the world:


I love the details !!!! The more the better, because I almost feel that I can touch that reality that the author describes. The world is a garbage dump, finished and paralyzed, involved in an economic and energy crisis, the only relief is provided by technology that allows us to escape reality and pretend that we are still in control. A world for everyone, with all the dreams at hand, or at least with a more promising “reality”.
The possibilities for Oasis are so endless and promising that many times I found myself creating and customizing my game avatar or what it would have been like to go to college on a computer generated planet or better yet, go to Hogwarts once and for all. (I think I die of emotion on the spot) or to Middle Earth. My daily problems would consist of having good internet reception to be able to go out to the disco with my friends and I would suffer if my online love did not want to meet me in person. Sorry, I left the topic, I said ...
The vibe of the last decades of the twentieth century throbs through all the pages proving that the good does not go out of style and that the classic and striking of a generation can be the perfect hook for younger readers to fall in love with the past. Ernest Cline has taken it upon himself to give me a new dystopian and futuristic world to sit and enjoy and obsess over, for three and a half days of total immersion (time it took me to finish).
How long did you take?
As for the characters we have a group of teenagers against an evil and cheating mega corporation. And they are:

Wade / Parcival: protagonist and narrator of this story, who after the death of his parents goes to live with his hateful aunt and her boyfriend on duty, on the outskirts of the city, in a garbage dump full of tall towers made of caravans piled up one on another (not recommended for people with vertigo or fear of dying if the tower next to you falls on yours), but despite the life that has touched him, he is a kind boy with many dreams.
OASIS is everything to him, it is where he spends 98% of his life, especially since James Halliday started the contest / hunt to obtain his millionaire fortune. Wade is a pop culture and video game “scholar” whose only goal is to win, but not before falling in love, failing, winning, losing, winning again and learning from his actions, like any good literary protagonist who needs his good dose of personal growth.
His enthusiasm for everything related to the decades of the 70's, 80's and 90's and even earlier, made me start a sick search for every band, book, movie, series or curious fact that they present to us in history. In general he is my favorite character in the whole book.
If you decide to read it, he will come back and tell me which one was yours?

On the other hand Samantha / Art3mis: she is a super recognized gunter for her blog dedicated to the search for Halliday's Egg, although it is presumed that he is an older man who lives in his mother's basement, since only then would it be explained that he was so intelligent in your posts. She is a lonely, funny and fierce gamer who lives her life very independently. She is a hard worker and like all good Gunter she is obsessed with being the one who finds the Egg.
Her relationship with Parzival is complicated, since despite being one for the other, she is not willing to sacrifice all her effort to win the competition for a guy who appeared when she was closest to the goal of her. Her feelings for hers are strong and make her doubt, but her priorities are clear.

Hache: Parcival's best friend, they have a great connection even though they don't know each other in person. He is a strong, fierce gunter and a lover of pop culture. He is famous for participating in PvP matches that are broadcast live, ranking among the best fighters in OASIS. His rivalry with his friend is not something that separates them or at least not until everything gets serious. Both admire, protect and respect each other, while joking and insulting each other, a lifelong friendship.

Then we have the DAISHO brothers:
Akihide / Shoto: Japanese hikikomori gunter, an OASIS fan who, together with his brother Daito, occupy the top five places on the table. But danger will be reserved alongside glory. He is the youngest of all and is friendly so he relates better with others, especially with Parzival whom he takes great appreciation, the name of his avatar is due to a type of Japanese blade sword short. He is in my opinion a very tender and endearing character with a high sense of friendship and honor.

Toshiro / Daito: our cold and serious Japanese gunter is very committed to winning the race for the egg with his brother and this ends up costing him everything. He finds it hard to make friends even if he becomes one of Parzival's. He is also a hikikomori and despite having a strong bond with Shoto he does not want to meet him personally as he thinks they should only have one life within OASIS. Both are not blood brothers but when they adopted their names they decided to be one within the game. The name of his avatar alludes to the long-bladed sword and together with Shoto's name they form the term Daisho used by samurai (my least favorite character, to be honest).

Halliday / Anorak: the genius creator and owner of the dystopian OASIS, responsible for the world as our protagonists know it. He charged that millions of players fight every day to find the clue that places them at the head of the search, which would bring them as a reward nothing less than total control of his creation and a few billions of dollars. Honestly, I would be an active participant, although the amount of data on the life of this man that there is to know is somewhat overwhelming, at least I would try.
Halliday was an outcast lover of video games and in my opinion one of the reasons behind his crazy challenge was to get, for once, people have an obsessive interest in the same things that he had infinite passion, to achieve, somehow , leave his legacy to someone like him. And so it would be!

Ogden / Og: he is the co-creator of the famous OASIS and best friend of the late James Halliday, I perceived him as very friendly and faithful, as a nice and protective grandfather with a lot of charisma. His wealth does not take away from his goodness and kindness. He never held a grudge against Anorak even after knowing the real reason why he stopped talking to her for so many years. In the book we see how he does not want his creation to fall into the hands of IOI or anyone who does not havegood intentions, respecting the last wishes of a deceased friend. In short, it is a love (I want you to adopt me and live in your house).

Sorrento / IOI-655321: occupies the position of Chief of Operations of IOI and the villain in our history, ruthless, manipulative and very tricky as a good bad character that is respected. He is capable of anything to obtain the egg and makes it very clear after Wade passes the first door. He is a vindictive madman who will face the ultimate consequences to achieve his goals. A somewhat fearsome rival, don't you think? It seems to me that this character could be squeezed much more, perhaps seeing a background or secondary motivations, but hey, that's me being demanding and wanting to see the holes

We therefore conclude that:
There is a good tarama, a good world, good characters and wonderful references to the classics of the last century. The opportunity must be created by you, but instead I was rushing because the second installment of this trilogy is almost out and they are going to be left behind and probably eat spoilers in my next Ready Player Two review. Stay tuned and don't forget to leave your support or a Game Over poster will come out. See you!!!

(If you read the last paragraph with a commercial voice in your head, I have nothing to do with it ... you were already crazy from before)


Y ahora, lo mismo, pero en Español

Reseña de Ready Player One: una conexión a un mundo sin límites.

Imagina que la tierra se fue al carajo y que la unica forma de existencia que vale la pena es estar conectado a un videojuego de realidad aumentada(más o menos eso)… Listo? Pues aquí vamos con la reseña…
No tengo idea de por dónde empezar en lo referente al universo creado por Ernest Cline, se puede decir que vio la luz pública en 2011, y que ya se está trabajando en una continuación. Pero la realidad es que hay mucho que abarcar y demasiadas cosas que quiero comentar, pero antes de todo eso vamos a dejar clara una cosa muy importante: el libro fue una experiencia infinitamente mejor que la película. Dicho esto y con el cuarto en llamas por lo ardidas que puedan quedar algunas personas, permítanme estirarme, tronarme los nudillos y girar la cabeza a los lados antes de dale al Play.
Todo comienza cuando en el 2044 el creador de "el videojuego" más famoso y jugado por toda la humanidad(OASIS), muere, dejando una herencia incalculable a aquel jugador que resuelva todas la pruebas y encuentre unas dichosas llaves que él ha escondido en el infinito ciberespacio. Millones de usuarios intentaron por años sin éxito, hasta que nuestra historia arranca y un día un tal Wade, un inteligente y solitario gunter(término para referirse a los jugadores que buscan los millones del señor muerto), logra resolver el primer rompecabezas, abriendo la puerta a una mejor vida con cientos de oportunidades que solo había soñado en sus años de cacería. Pero, por supuesto que tanta felicidad trae también cientos de peligros para él y sus amigos.
¿Qué pensaban, que no había acción?.

El camino al principio parece fácil, con metas muy simples y definidas, pero si quiere sobrevivir y ganar debe estar un paso adelante de los tipos ricos y poderosos, que quieren convertir lo único bueno que le queda a la humanidad en un parque temático para la élite adinerada. Claro que el amor también vendrá a crear conflicto y emoción en la vida de nuestro protagonista, porque… quién no disfruta de un buen romance en línea?

Construcción del mundo:


Amo los detalles!!!! Mientras más, mejor, porque casi siento que puedo tocar esa realidad que nos describe el autor. El mundo es un basurero, acabado y paralizado, envuelto en una crisis económica y energética, el único alivio es brindado por la tecnología que permite escapar a la realidad y pretender que aún tenemos el control. Un mundo para todos, con todos los sueños al alcance de la mano, o al menos con una “realidad” más prometedora.
Las posibilidades de Oasis son tan infinitas y prometedoras que muchas veces me encontré a mi misma creando y personalizando mi avatar del juego o como habría sido ir a la universidad en un planeta generado por computadora o mejor aún, ir a Hogwarts de una vez por todas (creo que me muero de la emoción en el acto) o a la Tierra Media. Mis problemas cotidianos consistirían en tener buena recepción de internet para poder salir a la discoteca con mis amigaos y sufriría si mi amor en línea no quisiera conocerme en persona. Perdón, es que me fui del tema, decía…
La vibra de las últimas décadas del siglo XX palpita por todas las páginas demostrando que lo bueno no pasa de moda y que lo clásico y llamativo de una generación puede ser el gancho perfecto para que los lectores más jóvenes se enamoren del pasado. Ernest Cline se ha encargado de darme un mundo nuevo distópico y futurista con el que sentarme a disfrutar y obsesionarme, por tres días y medio de inmersión total (tiempo que me tomó terminarlo).

Cuánto demoraste tú?

En cuanto a los personajes tenemos un grupo de adolescentes contra una mega corporación malvada y tramposa. Y ellos son:


Wade/Parcival: protagonista y narrador de esta historia, quien luego de la muerte de sus padres pasa a vivir con su odiosa tía y su novio de turno, en las afueras de la ciudad, en un basurero lleno torres altas hechas de caravanas amontonadas una sobre otra(no recomendado para personas con vértigo o con miedo a morirse si la torre de al lado se cae sobre la tuya), pero muy a pesar de la vida que le ha tocado es un chico amable y con muchos sueños.
OASIS lo es todo para él, es donde pasa el 98% de su vida, en especial desde que James Halliday diera inicio al concurso/cacería para obtener su millonaria fortuna. Wade es un "erudito" de la cultura pop y los videojuegos cuya única meta consiste en ganar, pero no sin antes enamorarse, fracasar, ganar, perder, volver a ganar y aprender de sus acciones, como todo buen protagonista literario que necesita su buena dosis de crecimiento personal.

Su entusiasmo por todo lo referente a las décadas de los 70´ 80´ y 90´e incluso anteriores, me hicieron comenzar una búsqueda enfermiza por cada banda, libro, película, serie o dato curioso que nos presentan en la historia. En general es mi personaje favorito de todo el libro.

Si te decides a leerlo vuelve y dime cual fue el tuyo?


Por otro lado Samantha/Art3mis: es una gunter súper reconocida por su blog dedicado a la búsqueda del Huevo de Halliday, aunque se presume es un hombre mayor que vive en el sótano de su madre, ya que solo así se explicaría que fuera tan inteligente en sus publicaciones. Es una jugadora solitaria, divertida y feroz que vive su vida de manera muy independiente. Es muy trabajadora y como toda buena Gunter esta obsesionada por ser la que encuentre el Huevo.

Su relación con Parzival es complicada, ya que a pesar de ser uno para el otro, ella no está dispuesta a sacrificar todo su esfuerzo para ganar la competencia por un tipo que apareció cuando más cerca está de su meta. Sus sentimientos por el son fuertes y la hacen dudar, pero sus prioridades son bien claras.


Hache: mejor amigo de Parcival, tienen una gran conexión aunque no se conozcan en persona. Es un gunter fuerte, fiero y amante de la cultura pop. Es famoso por participar en combates PvP que se transmiten en vivo, encontrándose entre los mejores luchadores de OASIS .
Su rivalidad con su amigo no es algo que los separe o al menos no hasta que todo se ponga serio. Ambos se admiran, se protegen y respetan, a la par que se hacen bromas y se insultan, una amistad de las de toda la vida.


Luego tenemos a los hermanos DAISHO:
Akihide/Shoto: gunter japonés hikikomori, aficionado a OASIS que junto a su hermano Daito ocupan los primeros cinco lugares de la tabla. Pero el peligro estará reservado junto a la gloria. Es el más joven de todos y es amigable por lo que se relaciona mejor con los demás, en especial con Parzival a quien le toma gran aprecio, el nombre de su avatar se debe a un tipo de espada japonesa de hoja corta. Es en mi opinión un personaje muy tierno y entrañable con un alto sentido de la amistad y el honor.


Toshiro/Daito: nuestro frio y serio gunter japonés está muy comprometido con ganar la carrera por el huevo junto a su hermano y esto termina costándole todo. Le cuesta hacer amigos aunque si llega a serlo de Parzival. También es un hikikomori y a pesar de tener un fuerte vínculo con Shoto no quiere conocerlo personalmente ya que él piensa que solo deberían tener una vida dentro de OASIS. Ambos no son hermanos de sangre pero cuando adoptaron sus nombres decidieron serlo dentro del juego. El nombre de su avatar hace alusión a la espada de hoja larga y en conjunto con el nombre de Shoto forman el término Daisho usado por los samuráis (mi personaje menos favorito, siendo honesta).


Halliday/Anorak:el genio creador y dueño del distópico OASIS, responsable del mundo tal y como lo conocen nuestros protagonistas. Encargado de que millones de jugadores luchen cada día por encontrar la pista que los coloque a la cabeza de la búsqueda, lo que les traería como recompensa nada menos que el total control de su creación y unos miles de millones de dólares. Honestamente, yo sería participante activa, aunque la cantidad de datos sobre la vida de este señor que hay que conocer es algo abrumadora, al menos lo intentaría.
Halliday era un marginado amante de los videojuegos y en mi opinión una de las razones detrás de su loco desafío era lograr, por una vez, que las personas sintieran interés obsesivo por las mismas cosas que él sentía pasión infinita, para lograr, de algún modo, dejar su legado a alguien parecido a él. Y así sería!

Ogden/Og: es el co-creador del famoso OASIS y mejor amigo del fallecido James Halliday, lo percibí muy amigable y fiel, como un abuelo agradable y protector con mucho carisma. Su riqueza no le quita su bondad y amabilidad. Nunca le tuvo rencor a Anorak aún después de saber la verdadera razón por la que dejo de hablarle por tantos años. En el libro vemos como no quiere que su creación caiga en manos de IOI ni de nadie que no tenga buenas intenciones, respetando la última voluntad de fallecido amigo. En pocas palabras, es un amor (Quiero que me adopte y vivir en su casa).


Sorrento/ IOI-655321: ocupa el puesto de Jefe de Operaciones de IOI y el villano en de nuestra historia, despiadado, manipulador y muy tramposo como buen personaje malo que se respete. Es capaz de todo por obtener el huevo y lo deja muy claro luego que Wade pasa la primera puerta. Es un loco vengativo que afrontará hasta las últimas consecuencias por logar sus objetivos. Un rival algo temible, no les parece?. Yo siento que se podía exprimir a este personaje muchísimo más, ver quizás un trasfondo o motivaciones secundarias. Pero bueno, esa soy yo siendo exigente y queriendo ver los huecos


Concluimos por tanto que:

Hay buena tarama, buen mundo, buenos personajes y maravillosas referencias a los clásicos del pasado siglo. La oportunidad la deben crear ustedes, pero en su lugar me apuraba porque ya casi que sale la segunda entrega de esta trilogía y se van a quedar atrás y probablemente se coman spoilers en mi próxima review de Ready Player Two. Sigan al tanto y no olvides dejar tu apoyo o saldrá un cartel de Game Over. Nos vemos!!!



(Si leiste el ultimo párrafo con voz de comercial en tu cabeza, yo no tengo nada que ver...tú ya estabas loquito de antes)

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 4 years ago 

Tuve la oportunidad de verla. Esta película va más allá del típico retrato ochentero. Buena peli. Saludos cordiales.

Excelente review. Puede que me anime a leerlo. Aqui te dejo mi like y mi repost.