Aprendiendo blender con mis dibujos/Learning blender with my drawings
Hello!!
Hola comunidad steemit, hace un tiempo comencé a usar un software bastante entretenido, llamado BLENDER, con el cual apliqué modificaciones a algunos dibujos que ya publiqué aquí en la plataforma (usando solo partes de mis dibujos y creando otras partes en blender).
Hello steemit community, some time ago I started using quite entertaining software, called BLENDER, with which I applied modifications to some drawings that I already published here on the platform (using only parts of my drawings and creating other parts in blender).
Aquí les muestro cómo fue y algunas cosas que aprendí al hacer estos cambios a mis dibujos antiguos. Todo es muy básico, estoy empezando a aprender a hacer ciertos efectos visuales.
Here I show you how it was and some things I learned from making these changes to my old drawings. It's all very basic, I'm starting to learn how to do certain visual effects.
A continuación, veremos cómo utilicé este gran programa, que también es de código abierto.
Next, we will see how I used this great program, which is also open source.
Lo primero es crear objetos básicos, modificar su forma y posicionarlos en el espacio.
The first thing is to create basic objects, modify their shape and position them in space.
Al hacer el primer dibujo, aprendí a usar el nodo "volume scatter" para generar ese efecto de radiación de luz de un objeto.
By making the first drawing, I learned how to use the "volume scatter" node to generate that effect of radiating light from an object.
Con el segundo dibujo utilicé el modificador "ocean".
With the second drawing I used the modifier "ocean".
Con las "burbujas" en el tercer dibujo, aprendí a hacer un mejor uso de los nodos de textura de ruido "noise" y el "mix shader".
With the "bubbles" in the third drawing, I learned how to make better use of the "noise" noise texture nodes and the "mix shader".
El último dibujo me ayudó a encontrar la manera de que el agua generara los reflejos del entorno, solo tuve que poner el motor de renderizado en "cycles".
The last drawing helped me find a way for the water to generate the reflections of the environment, I just had to put the rendering engine in "cycles".
Aquí están las imágenes comparadas con sus modificaciones:
Here are the images compared with their modifications:
Las animaciones obtenidas:
the animations i got:
Todas estas son cosas bastante básicas, en el futuro espero generar imágenes y animaciones más elaboradas.
These are all pretty basic things, in the future I hope to generate more elaborate images and animations.
Seguiré aprendiendo a utilizar el software 3d y seguiré posteando esos progresos.
I'll keep learning how to use 3D software and keep posting those trailers.
Espero que les haya gustado, espero sus votos y comentarios.
I hope you liked it, I await your upvote and comments.
Saludos amigo, muy buen trabajo, espero ver de arte acá en nuestra comunidad World of Xpilar.
That looks great, I like new version with animated effects. They are immediately so fresh and lively :)
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Gracias por escribir en español !
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