Paisaje espacial 06/Space landscape 06 (digital landscape)
Hello!!
Hola comunidad steemit, un nuevo diseño scifi, completamente de forma procedimental.
Hello steemit community, a new scifi design, completely procedural.
Aquí les muestro cómo fue este proceso.
Here I show you how this process was.
Fondo / background
Lo primero, el "mundo", el fondo de esta escena:
The first thing, the "world", the background of this scene:
Podemos ver que con el uso de la herramienta "noise" generamos el fondo estrellado y utilizando otro nodo con esta misma herramienta agregamos los colores a las nubes espaciales del fondo.
Se agrega un nodo "volume scatter" para que podamos ver la luz volumétrica de la escena.
We can see that with the use of the "noise" tool we generate the starry background and using another node with this same tool we add the colors to the space clouds in the background.
A "volume scatter" node is added so that we can see the volumetric light of the scene.
Agregamos una luz, en este caso del tipo "area", la cual será el sol de la escena.
We add a light, in this case of the "area" type, which will be the sun of the scene.
Insertamos, con la herramienta " landscape" las montañas de la escena.
We insert, with the "landscape" tool, the mountains of the scene.
Luego agregamos color y textura con los nodos de ruido.
Then we add color and texture with the noise nodes.
El planeta / The planet
Lo primero es crear una esfera con las figuras básicas.
The first thing is to create a sphere with the basic figures.
Utilizando unos cuantos módulos de ruido y modificando la coloración obtenemos el planeta de fondo.
Using noise modules and modifying the coloration we obtain the planet in the background.
La neblina que existe en la superficie de este extraño lugar, la generamos modificando un cubo.
The mist that exists on the surface of this strange place is generated by modifying a cube.
Esta nube la logramos centrándonos en modificar las características del volumen del elemento, solo a través de nodos.
We achieve this cloud by focusing on modifying the characteristics of the volume of the element, only through nodes.
la torre / The tower
Para generar la figura de esta torre, iniciamos con un cilindro el cual modificamos con las herramientas "Extrude" y "Scale".
To generate the shape of this tower, we start from a cylinder that we modify with the "Extrusion" and "Scale" tools.
Después de extruir y escalar muchas veces este cilindro obtenemos la torre de la escena.
After extruding and scaling this cylinder many times we get the tower from the scene.
Generamos detalles.
We generate details.
Damos colores aplicando la herramienta "emision" para que tengan el efecto de iluminación.
We give colors by applying the "emission" tool so that they have the lighting effect.
Juntamos todo
We put everything together
Centramos la cámara
We focus the camera
Y así terminamos otro paisaje fuera de nuestro mundo.
And so we end another landscape outside of our world.
Espero que les haya gustado, espero sus votos y comentarios.
I hope you liked it, I await your upvote and comments.
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