Steem Odyssei, A New Web3Gaming Project Integrated into Steem - 스팀에 통합된 새로운 웹 3.0 게임 프로젝트, 스팀 오디세이steemCreated with Sketch.

페이지 하단에 한국어 번역이 제공됩니다.

Greetings to everyone in the Steem community and #Web3 gaming enthusiasts.

First of all, I was part of the Hardfork Hive, and this project was originally going to be powered by the Hive network, but after some recent events, I can see that although some people preach "freedom" on the network, there are a few whales pulling some strings. If you don’t move like them, you just get Downvoted endlessly. I could mention the recent case where a large account was criticized for how it handled its curation.

The payout for this post is set to 100% SP

But that's not the focus of this post, is it?

As a reminder, this is a re-reading of my original post, so if you have doubts that it's me, just mention me on the other network, and I'll respond.

If this post is in the wrong community, let me know in the comments, and I'll move the next posts to the right place.

I am very excited to share an idea that I have been developing for a new 2D game that will be powered by the Steem network for some time now. Initially, it wasn’t focused on becoming part of a blockchain, but the proposal now is to create a game that combines engaging gameplay with blockchain technology integration in a way that keeps the simplicity and fluidity of gameplay while separating the financial and blockchain interactions from the game itself. This concept was inspired by games like Gods Unchained, Guild of Guardians, and Magic Craft, where the game and the blockchain coexist but operate on different platforms or servers. I will detail how I envision this integration working, addressing both the game’s functionality and its interaction with the blockchain.

Currently, the team consists of only three members: myself, the Game Designer, Pixel Artist, and developer of a few more modest things, already interacting with the Steem network. I've already started the onboarding process for the other two members, who have experience in Web3 game development and DeFi platforms/protocols.

💬 Game Structure

The game I am developing will be a semi-open-world 2D RPG with fully pixel art-inspired visuals, inspired by the atmosphere of games like Hyper Light Drifter and the mechanics and contexts of Final Fantasy. Players will choose tasks to perform with each character, although there are tasks and achievements to complete. But what would that be? The central idea is to create an immersive gaming experience that is accessible to both traditional players and those already familiar with the world of cryptocurrencies and the functionalities involving the Steem Blockchain.

I’ve been working on this for some time, but before, the focus was just another 2D Action RPG to be published without any connection to multiplayer or blockchain. However, since April of this year, I changed my mindset and started trying to link this to blockchain. Previously called Life-Bound Souls, the project will now be called Steem Odyssey.

Basic Game Mechanics

Campaign Mode - Singleplayer

The player will have a "campaign mode" to complete or, better said, try to progress as much as possible. There are exactly three types of classes that can be generated, with a STEEM cost, which are: Collector, Adventurer, and Mechanic. Collectors acquire natural resource items more easily. Adventurers can complete campaigns with less difficulty. Mechanics tend to create equipment and upgrades for use. New classes may emerge at some point during development.

World Conqueror Mode - Multiplayer

Unlike campaign mode, you will enter a mode where you compete against other players in their singleplayer worlds in player vs. player battles, with rankings between Tiers I - II - III - IV - V. Here, there is no open-world map exploration, resource gathering, or any interaction outside of combat.

Real-Time Combat / Action RPG

I decided to explore new opportunities, avoiding idle games or those that can be played automatically. Instead of card battles, the game will use an action RPG system, somewhat hack-and-slash style, to attract more active players. Several weapon types will be available, each with a different playstyle.

Play to Earn or Play for Fun

Although the focus is on taking full advantage of the Steem blockchain by integrating Play2Earn for rewards, I also want to focus on those who just want to have fun with the game. For Play2Earn players, it will be necessary to use STEEM to earn STEEM. This means that, in Campaign Mode, if you want to turn any item or equipment into a tradable asset, you will need to spend a certain amount of STEEM. Play for Fun players can simply use everything they get, with the possibility of transforming items through a Ticket that will be obtained daily, with chances of failure in the item conversion.

Ranking Rewards

One of the best ways to earn STEEM will be dedicating yourself to achieving good positions in the seasonal ranking. Initially, there will be three rankings: Completed Campaigns - PVE, and two separate World Conqueror - PVP rankings.

💬 Eye Candy - Screenshots

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💬 Game Economy

The game will not have a utility token beyond STEEM. There won’t be floods of secondary tokens trying to create something new. I learned this by talking to other developers on different blockchains. I decided to use only STEEM, without creating new tokens, keeping control of transactions and saving on fees.

Integration with the Steem Blockchain

The proposal is to keep the blockchain and the game separate. The game will be an independent application that can be played on desktops or mobile devices. Financial interactions will occur outside the game through authentication with the Steem blockchain via other methods. This will allow players to focus on immersion, without financial distractions during gameplay.

The acquisition of equipment and collectibles will only occur in external markets, being linked to the account after synchronization between WEB3 -> GAME.

Keeping the game and blockchain transactions separate brings benefits such as the purity of the gaming experience and greater security in financial interactions. Moreover, it allows for more flexibility in updates without direct impact on the game.

If you share this excitement or have suggestions, leave a comment below!

Thank you for the support, and let’s create something amazing together on Steem.

If you would like to help me with this project, just vote on this post.



한국어 텍스트

Steem 커뮤니티의 모든 분들과 #Web3 게임 애호가 여러분, 안녕하세요.

먼저, 저는 하드포크 하이브(Hardfork Hive)에 소속되어 있었으며, 이 프로젝트는 원래 하이브 네트워크로 구동될 예정이었습니다. 하지만 최근 몇 가지 사건을 통해, 일부 사람들은 "자유"를 외치고 있지만, 몇몇 고래들이 줄을 조종하고 있다는 것을 깨달았습니다. 그들과 같은 방향으로 움직이지 않으면, 영원히 다운보트를 받게 될 뿐입니다. 최근 한 대형 계정이 어떻게 큐레이션을 하는지 비판받은 사례를 예로 들 수 있습니다.

이 포스트의 보상은 100% SP로 설정되었습니다.

하지만 이것이 이 포스트의 초점은 아니죠, 그렇지 않나요?

다시 말해, 이것은 제 원본 포스트의 재해석이므로, 제가 누구인지 의심되시면 다른 네트워크에서 저를 언급하시면 답변드리겠습니다.

이 포스트가 잘못된 커뮤니티에 게시되었다면, 댓글로 알려주세요. 다음 포스트는 올바른 곳으로 옮기겠습니다.

저는 Steem 네트워크에서 구동될 새로운 2D 게임에 대한 아이디어를 오랜 시간 개발해 왔습니다. 처음에는 블록체인과의 통합이 목표가 아니었지만, 이제는 간단하고 매끄러운 게임플레이를 유지하면서 블록체인 기술을 통합하려는 방향으로 나아가고 있습니다. 이는 게임과 블록체인이 분리되어 작동하는 Gods Unchained, Guild of Guardians, Magic Craft와 같은 게임에서 영감을 얻은 것입니다. 이번 포스트에서는 이 통합이 어떻게 작동할지, 게임의 기능과 블록체인과의 상호작용을 자세히 설명하겠습니다.

현재 저희 팀은 세 명으로 구성되어 있으며, 저는 게임 디자이너이자 픽셀 아트 아티스트이며, Steem 네트워크와 상호작용하는 소규모 개발자입니다. 다른 두 명은 Web3 게임 개발과 DeFi 플랫폼 및 프로토콜에 경험이 있는 개발자들입니다.

💬 게임 구조

제가 개발 중인 게임은 픽셀 아트로 영감을 받은 세미 오픈 월드 2D RPG로, Hyper Light Drifter 같은 게임의 분위기와 Final Fantasy의 메커니즘과 컨텍스트에 영감을 받았습니다. 플레이어는 각 캐릭터로 임무를 선택하여 수행할 수 있으며, 여러 업적을 달성해야 합니다. 하지만 이게 무엇을 의미할까요? 이 게임의 핵심 아이디어는 전통적인 게이머와 블록체인 기술에 익숙한 플레이어 모두에게 접근 가능한 몰입형 게임 경험을 제공하는 것입니다.

이 프로젝트는 한동안 개발되었지만, 원래는 멀티플레이어나 블록체인과 연동되지 않은 2D 액션 RPG였습니다. 그러나 올해 4월 이후로 저는 블록체인과 연결하려는 생각으로 전환하게 되었습니다. 이전에는 "Life-Bound Souls"라는 이름이었지만, 이제는 "Steem Odyssey"로 변경되었습니다.

게임의 주요 메커니즘

캠페인 모드 - 싱글 플레이어

플레이어는 "캠페인 모드"를 완료하거나 최대한 많이 진행하게 됩니다. 현재 세 가지 클래스를 생성할 수 있으며, 생성에는 STEEM이 필요합니다. 그 클래스는 수집가, 모험가, 그리고 기계공입니다. 수집가는 자연 자원을 더 쉽게 획득할 수 있고, 모험가는 캠페인을 더 쉽게 완료할 수 있으며, 기계공은 장비와 업그레이드를 만듭니다. 새로운 클래스가 개발 도중에 추가될 수 있습니다.

월드 컨커러 모드 - 멀티플레이어

캠페인 모드와 달리, 이 모드에서는 다른 플레이어와의 경쟁을 통해 자신의 세상에서 싱글 플레이어 모드로 PvP 전투를 하게 됩니다. 티어 I - II - III - IV - V의 순위가 있으며, 맵 탐색이나 자원 수집 없이 전투만 진행됩니다.

실시간 전투 / 액션 RPG

저는 방치형 게임이나 자동으로 플레이되는 게임을 피하고자 했습니다. 카드 배틀 대신, 해킹 앤 슬래시 스타일의 액션 RPG 시스템을 사용하여 더 활동적인 플레이어들을 끌어들일 계획입니다. 다양한 무기가 제공되며, 각각 다른 플레이 스타일을 지원할 것입니다.

Play to Earn 또는 Play for Fun

STEEM 블록체인을 최대한 활용하고 Play2Earn 보상 시스템을 통합하는 것이 목표이지만, 단순히 게임을 즐기려는 플레이어들에게도 집중할 것입니다. Play2Earn 플레이어들은 STEEM을 사용하여 STEEM을 획득하게 됩니다. 즉, 캠페인 모드에서 아이템이나 장비를 거래 가능한 자산으로 전환하려면 STEEM을 소비해야 합니다. Play for Fun 플레이어들은 매일 티켓을 통해 아이템을 변환할 수 있으며, 실패할 확률이 존재합니다.

순위 보상

STEEM을 얻는 가장 좋은 방법 중 하나는 계절별 순위에서 높은 위치에 도달하는 것입니다. 초기에는 캠페인 완료 - PVE, 그리고 월드 컨커러 - PVP 두 가지 별도의 순위가 있을 예정입니다.

💬 Eye Candy - 이미지 캡처

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💬 게임 경제

이 게임은 STEEM 외에 별도의 유틸리티 토큰이 없습니다. 새로운 토큰을 생성하지 않고, 블록체인 거래와 비용을 절감하기 위해 STEEM만을 사용할 계획입니다.

Steem 블록체인 통합

이 게임은 블록체인과 게임을 분리된 상태로 유지할 것입니다. 게임은 독립형 애플리케이션으로, 데스크탑이나 모바일 장치에서 플레이할 수 있습니다. 금융 거래는 게임 외부에서 Steem 블록체인을 통해 이루어지며, 게임 내에서 이루어지는 모든 자산 및 아이템 거래는 모두 Steem 지갑을 통해 처리됩니다.

이로 인해 블록체인과 게임이 직접 상호작용하지 않으며, Steem 블록체인이 수행하는 역할은 데이터 보안 및 아이템 소유권 보장에 중점을 둡니다.


블록체인 기술을 게임의 필수 요소로 만들지 않고도 STEEM 네트워크에서 게임을 만드는 방법에 대해 궁금하신가요? 새로운 Steem Odyssey에 대해 어떤 생각을 가지고 계신가요?

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안녕하세요 스팀잇 세계에 오신것을 환영합니다.
저는 여러분이 스팀잇에 잘 적응 할 수 있도록 응원하고 있습니다.
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Hi @papajamleto
Thank you for sharing your post in the WOX community.
I have been looking for game developers and find your game interesting for steem users.
Can we chat on Discord?

I sent you a message on Discord.

Thank you for supporting @wox-helpfund

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BottoSTEEM OPERATED AND MAINTAINED BY XPILAR TEAM

BottoSteem
Robust Automations on STEEM Blockchain using the Power of AI

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비록 반응이 없더라도 너무 속상해하지 않았으면 좋겠습니다

지금은 반응이 없더라도, 꾸준히 발전을 시키다보면 분명 빛을 볼 날이 있을 겁니다.

길게 말하기 보다는 적극적으로 응원하겠습니다.

(번역체라 오해가 있을 수 있음을 이해바랍니다)

I like the idea and the screenshots look cool. I wish you a great success on STEEM chain. Welcome to STEEM!