3ds max - [작업의 시작??]

in #jjangjjangman5 years ago


안녕하세요 !!!! @khan-min입니다!!!
오늘은 다름 아닌 제가 만든 작품들을 만드는데 사용한 프로그램에 대해 설명을 할려고 합니다!!!
(많은 분들이 궁금하셨기에 ㅎㅎㅎ)

제가 주로 사용하는 가장 기본 툴은 바로~~~!!!
3ds max 입니다 !!
캡처.PNG
프로그램의 기본 아이콘은 이렇게 생겼습니다

프로그램에 들어가면 가장 기본 화면은
캡처.PNG

이렇게 뜨는데요 !!!!요기서 이제 제가 필요한 점,선, 도형들을 활용하여 기본 사물,캐릭터의 형체를 잡아갑니다
1.PNG
(기본 3D 도형들)

이 3ds max는 저에게는 주로 기본 틀? 형체?를 잡는 용도로 많이 쓰이는 프로그램들입니다.
물론 이 프로그램 말고도
maya라는 프로그램도 똑같은 작업을 하는 프로그램이지만 저는 이프로그램 밖에 아직 다룰 줄 모르네요 ㅜㅜ...

무쪼록 제가 하는 작업들의 기본은 여기서 시작 됩니다
2.PNG
요롷게요 ^^
(무지 힘들어보이죠 ?? 맞아요...)

이 작업이 끝난 후에는 다른 프로그램으로 넘어갑니다!!!
그거는 다음시간에 제가 따로 포스팅해드리겠습니다^^
ㅎㅎ 재밌게 보셨거나 흥미가 있다면 팔로우 및 보팅 눌러 주세요!!

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3123.PNG

전 요거씁니다 ㅎㅎ

과제가 캐릭터 애니메이션인데 벌써부터 으악이네요 으악 X_X

ㅎㅎ 마야는 안써봤네여 ㅜㅜ
어렵나요 ??

어렵다기 보다는 기능이 많아서 복잡하네요..