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RE: [🕹️반면교사] 어떻게 '플레이어 언노운즈 배틀그라운드'는 대박을 쳤을까?
처음에 나왔을 때 홍보도 잘했죠~
트위치 BJ분들에게 무료로 배그 주고 플레이해달라고 해서
광고비를 전혀 안 쓰고도 엄청난 홍보효과를 얻었죠~
그 답례로 배그맵 곳곳에 트위치BJ분들 썸네일을 걸어주었죠
처음에 나왔을 때 홍보도 잘했죠~
트위치 BJ분들에게 무료로 배그 주고 플레이해달라고 해서
광고비를 전혀 안 쓰고도 엄청난 홍보효과를 얻었죠~
그 답례로 배그맵 곳곳에 트위치BJ분들 썸네일을 걸어주었죠
예, 그렇습니다.
약간 게임 외적이라면 외적인 이야기라서 안 짚고 넘어갔는데, 배그만큼 인터넷 방송을 하는 사람들을 통해 큰 이득을 본 게임이 또 없습니다.
본인들도 스트리머들과 지속적으로 소통하려고 노력했구요.
그 효과가 엄청 컸었던 것 같습니다.