1 월 15일 복셀 → RVR 리브랜딩 발표 내용

in #kr7 years ago (edited)

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발행시기 : 2018년 1 월 15 일 새벽
원문 : http://revolutionvr.live/rebranding/

구글번역 + 수정
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미국의 샌프란시스코와 아르헨티나의 부에노스아이레스에서, 복셀러스 스튜디오 회사(voxelus.com, 세계를 주도하는 vr 제작자와 시장, 복셀 화폐를 만든..)는 (블록체인이 사용된 VR 렌더링을 활용한 클라우드 VR게임 인프라 연구를 시작함으로써) VR과 가상화폐에서 더 큰 기회를 갇기 위해 확장을 발표했습니다.
이 확장된 비전과 관련되서, 회사는 RevolutionVR 회사로 리브랜딩했고, 복셀토큰은 곧 RevolutionVR(RVR)토큰이 되어 복셀러스 플랫폼을 넘어 게임과 상품의 활용에 반영될 것입니다.
회사가 리브랜딩되고 파트너와의 작업이 완료된 뒤, 복셀은 곧 RVR토큰으로 몇 주 안에 바뀔 것입니다.
ticker(약자)는 VOX에서 RVR로 바뀔 것이고, 이 효과는 다음 공지 발표 이후 유효합니다. 회사는 또한 새로운 VR게임인 Xtraction Royale을 발표하며 RVR 인프라의 기능을 선보였습니다.
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RVR의 임무는 전세계 VR이용자가 집에서 고성능 컴퓨터 없이 VR을 이용하는 것입니다.
오늘날 헤드셋과 기어를 이용해 집중적 경험을 주는 것은 필요하긴 하지만, 비싸고 사용이 드물게 됩니다.
(심지어 최상급의 집컴도 VR 렌더링에 힘들어하는 것을 극복하기 위해) 오늘날의 게임 디자이너들과(항상 매력적인 게임 경험을 제공하기 위해) 경계를 넓히고 있습니다.
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RevolutionVR 및 RVR 토큰은 블록 체인을 이용하여 VR렌더링 조절이 가능한 클라우드 게임 인프라를 통해 게이머의 PC 비용 및 게임 플레이의 비 효율성을 해결하는 것을 목표로합니다.
RevolutionVR 그래픽 서버는 클라우드에 연결된 힘좋은 컴퓨터를 이용하여 VR을 렌더링 할 것입니다. 그것은 전세계에 분배되어 광범위한 소비자들에게 이용가능한 서비스를 만들 것입니다.
(RVR 클라우드 스트리밍 인프라를 통해 VR게임을 제공함으로써) 게이머들은 VR헤드셋과 기어를 통해 요구되는 집컴 사양보다 더 저렴하고 휴대성 있게 게임플레이를 즐길 수 있습니다.
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RVR 인프라의 능력을 증명하기 위해, 회사는 새로운 VR게임인 Xtraction Royale을 개발하고 있습니다.
Xtraction Royale은 언리얼엔진 4를 이용해 개발된 배틀로얄 형식으로, 플레이어끼리 싸워서 섬을 탈출하여 RVR토큰을 얻는 방식입니다.(배그랑 비슷하다 생각하시면될듯)
Xtraction Royale은 오큘러스 리프트와 HTC Vive VR헤드셋과 호환되는 윈도우PC용 Steam Early Access로 2018년 중에 배포하는것을 목표로 하고있습니다.
2019년 초에는 1.0 버전 최종 배포를 기대하고 있습니다.
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Martin Repetto (RVR CEO의 말)

  • (누구나 어디에서든지 접근가능하고 고품질의 몰입형 VR 경험을 얻기 위해서는,)(제작자와 소비자에게 경제적으로 실용적이기 위해서는)렌더링과 컴퓨팅 기술은 반드시 클라우드 기반이어야 하고 반응형, 동적 스트리밍 솔루션과 통합되어야한다.
  • VR게임 기술회사로서 우리는 블록체인을 활용하고 Voxel 토큰(지금은RVR토큰)을 활용하는 것만으로도 VR업계의 가장 큰 기술 과제를 해결 할수 있다고 생각한다.
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RevolutionVR의 VR 게임 인프라 개발 및 구현은 VideoCoin Network(비디오의 인코딩,저장,배포를 위한 블록체인 기반의 글로벌 인프라 회사)와의 파트너십을 통해 지원을 받을 것입니다.
VideoCoin Network와 그 토큰인 VideoCoin(VID)는 최근에 발표되었고 암호화와 엔터네인먼트 분야의 많은 큰 회사들에 의해 지원받습니다.

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RVR은 VideoCoin Network의 설계자와 협력하여 RVR을 유용하게 할 것입니다.
Halsey Minor(RVR의 대주주이자 Videocoin Network의 대빵)의 말

  • "블록 체인은 클라우드 컴퓨팅의 새로운 구성 양식입니다. 그것은 흥미 진진한 새로운 응용 프로그램과 기능을 사용하여 이러한 전산 자원을 엄청나게 효율적으로 사용하게합니다. "
  • "VideoCoin Network와 RevolutionVR은 엔터테인먼트 및 미디어의 다음 장을 함께 작성하고 있습니다. 나에게 이것은 salesforce.com(할시마이너가 예전에 만들어 대성공한 회사)을 출시하면서 기업 컴퓨팅의 미래를 꿈꾸던 시대보다 더 흥미 진진합니다. "
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RVR회사에 대해서.
2015 년 Voxelus로 설립 된 RevolutionVR, Inc.는 누구나 코드 라인을 작성하지 않고도 VR 게임을 만들고 가상 공간을 체험할 수 있는 획기적인 플랫폼입니다. 제품은 삼성 Gear VR 및 Google Daydream 기기를 지원하는 모바일 VR에서 사용할 수 있습니다. 라이브러리를 확장하기 위해 Voxelus Marketplace는 2016 년에 출시되었고, 제작자가 Voxel의 게임 속 가상화폐를 사용하여 Voxelus 에코 시스템 용 VR 컨텐츠 및 게임을 사고 팔 수 있습니다. 리브랜딩과 함께 이제 우리의 임무는 가상화폐를 이용한 VR게임을 개발하는 동안 고품질의 VR 게임을 누구나, 어디서든 접근가능하게 하는 것입니다.
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RVR 토큰에 대해
원래 Voxel (VOX)은 모든 판매와 전자상거래를 제공하는 게임 내 가상화폐로 태어났고, 혁신적이고 새로운 블록체인 제품입니다. 또한 복셀은 비트코인과 동일한 POS보안 방식과 네트워크 공격을 막을 수 있는 독자적 체크포인트 서버와 결합한 상품입니다.
가상화폐는 2016년 3월 31일부터 거래가 시작되어 비트렉스와 LiveCoin, ShapeShift에서 거래되었습니다.
지금 Voxelus Studios 회사는 RevolutionVR 회사가 되었으므로 이번 릴리즈 이후 몇 달 안에 VOX토큰은 RVR토큰으로 리브랜드될것이고, 새 기능은 토큰 및 인프라의 확장 및 새로운 사용 사례에 따라 발표 될 예정입니다.
RVR토큰을 위한 RVR의 목표는 세계 코인순위 15위 안에 드는 것입니다.

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Xtraction Royale에 대하여
Xtraction Royale은 언리얼 엔진 4에서 개발 된 배틀 로얄 (Battle Royale)의 가상 현실 경험으로 섬을 벗어나 실제 돈을 얻기위한 싸움에서 다른 플레이어를 상대하게합니다.
혼자 또는 팀에서 필요한 어떤 방법으로든 길을 계획하십시오!
Xtraction Royale은 2018 년 Oculus Rift 및 HTC Vive VR 헤드셋과 호환되는 Windows PC 용 Steam Early Access 게임으로 출시 될 예정입니다. 2019 년 초 1.0 최종 버전을 기대합니다.
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VideoCoin에 대하여
VideoCoin 네트워크는 탈중앙화된 비디오 인코딩,저장,콘텐츠 분배시스템입니다. 그리고 이것은 모든 클라우드 기반의 비디오 서비스들을 효율적인 알고리즘 시장(VID토큰 블록체인을 이용한)으로 전환합니다.
대규모의 분산 형 클라우드 비디오 인프라로 구동되는 VideoCoin 네트워크는 전 세계의 컴퓨팅 리소스를 마샬링하여 블록 체인 기술로 비디오를 혁신함으로써 "새로운 클라우드"를 선도합니다.
VideoCoin Network 에코시스템은 사용되지 않는 컴퓨팅 리소스를 효율적으로 사용하여 비용절감을 할것이고, open API와 오픈소스기반의 개발을 통해 새로운 세대의 어플리케이션을 가능하게 할 것이고, peer to peer(p2p) 비디오 분배를 통해 미디어 거대기업으로부터 탈피할 것이고, 모든 단계를 분산 암호화 하여 보안성을 증가할 것입니다.