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RE: [Retro Games] 패미컴 (or NES) 게임 한글화 튜토리얼 #03
이야! 좋은 글 입니다.
bit의 세계를 보는 것도 즐겁네요.
PPU는 그래픽 출력을 담당하는 unit이네요.
요즘 하는 프로그래밍에 비하면 엄청나게 제약이 많아 보입니다.
슈퍼마리오를 어떻게 코딩한건지 도무지 감이 오지 않네요.. 저 하드웨어를 가지고 그 조작성이라니..
앞으로도 연재 부탁드립니다! :D
그러게요 ㅎㅎ 슈퍼마리오 초기작은 고작 40KB의 용량으로 구현해낸 게임이라고 하네요. 방문 감사드려요! 읽어주시는 분이 계셔서 힘이 됩니다 &^^