탈락의 고배를 마셨슴다. //Today's My Game Development - 13 / 오늘도 게임 개발
오늘은 지난번에 1차 합격한 스마일 게이트 개발 멤버십의 결과 발표일이었는데요.
당당하게 떨어졌습니다!
마치 복권마냥 다음 기회를 노리라고 하시네요 ㅎㅎㅎ!
이해가 가지 않는 부분은 조금 있습니다만, 결과에 승복하고
원래 하던대로 작업하기로 했습니다.
오히려 오기가 생기네요 ㅎㅎ!
다시 개발이야기로 돌아서서,
우선 어제 새벽에는 아래까지 구현했습니다.
이제 몬스터를 만들고, 공격 함수랑 피격함수를 만져주면 대강 주된 메커닉은 끝나게 될 것 같습니다.
이 게임과는 별개로,
전에 잠깐 소개 드렸었던
통통모찌를 정식 출시하기로 했습니다!
팀원 각자가 지금 막 작업에 들어가기 시작했으니, 이번 주 내로 글로벌 출시할 수 있을 것 같습니다.
저희가 부족한 부분이 뭔지 정확히 알게되면 좋겠으나
합/불에 크게 마음을 두지는 않으려고 합니다.
어찌됐건 저희는 저희의 게임을 만들면 되겠죠.
읽어주셔서 감사합니다.
열심히 하겠습니다.
nice keep it up:-)
Re-Steemed+upvote+share+follow
@lhamed
Thank you. I'll keep going on.
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게임 되게 귀엽네요 ^^ 나오면 해보도록 하겠습니다 ^^
감사합니다!
출시된다면 저도해보도록할께요! 캐릭터가 귀욥네요!
열심히 만들어 놓겠습니다! 덤으로 팔로우도 했어요! 저도 연어 완전 좋아합니다
하하핫!! 저도 기대할께요:)
파이팅입니다 :)
고맙습니다 :)
인큐베이팅이 거기만 있는건 아니니 힘내세요.
현실적인 조언 감사합니다 ! 그렇죠 여러곳이 있죠
아쉽네요ㅜㅜ 다음번엔 더 좋은 기회가 있을 거예요!
통통모찌는 ios 로도 출시하나요? 해보고싶어서요ㅎㅎ
계획은 있지만, 안드로이드로 테스팅겸 좀 돌려보고 출시할 것 같습니다. 감사합니다!
통통모찌를 처음보다니... 더 관심을 가져야겠다 싶네요
오!! 진짜 귀여워용!! 힘내세용! 화이팅!!
너무 감사합니다!
고생하셨네요 그래도 실패를 대하는 자세를 보시니 성공하실날이 얼마 안남은것같네요!!