이오스가 뜨거운 감사인 것 확실한 것 같습니다.
그런데 저는 아직 확신이 서지 않아 관망하고 있습니다.
단 라리머와 블락원의 행보는 투자자들에게 믿음을 주고 있는 것 같습니다.
이오스의 놀라운 scalability에도 불구하고 과연 수많은 접속자가 접근하는 인기 게임이 seamlessly 구동될 수 있을지 궁금하네요. 정말로 순간 접속자가 많은 게임들이 구동될 수 있다면 엄청날 것 같습니다.
그 날을 보고싶네요.^^
좋은 글 감사합니다~
네 seamlessly에 대해서는 아마도 모든 자료들이 eos 블록상에 존재하는 것은 아닐겁니다. 가깝게 스팀잇만 보더라도 모든 내용들이 블록위에 존재하는 것은 아니니까요.
제가 게임을 개발한다면 유의미한 부분들이 블록위에 존재하기만 하면 되지 않을까 싶습니다.
그렇다면 구동이 충분히 가능하지 않을까 싶습니다. 그리고 그렇게 까지 개발이 되는 방향으로 갈 것이라고 예상할 수 있습니다. 게임업체들이 이러한 블루오션을 그냥 놓칠리 없을테니까요^^
저도 말씀처럼 빠른 시일내에 그러한 날을 보고 싶은 마음입니다.