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RE: [🕹️반면교사] 어떻게 '플레이어 언노운즈 배틀그라운드'는 대박을 쳤을까?

in #kr7 years ago

변수가 재미요소라는 부분에 저요~손들고갑니다 ㅋㅋ진짜 별의별일이 다있죠 ㅋㅋ친구들 사이에서 실력은 부족해도 개그로는 제가 남바완:) 글감사히잘보았어요!!

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변수 창출은 게임에서 상당히 중요한 요소 중에 하납니다.
변수를 창출하기 위해서 '운'이라는 요소를 도입하는데 운이 또 너무 게임에 영향을 끼치면 사람들 사이에서 난리가 나기마련입니다.

'배그'정도라면 성공적인 변수 창출에 성공했다고 생각합니다! 감사합니다!