인식하는 종류의 게임은 수십 시간의 모든 것으로 꽤 잘 설명 할 수 있습니다.
파이널 판타지 10 - 파이널 판타지 10 게임 플레이를 직업 시스템 기반으로 가져온 파이널 판타지 12 레버넌트 윙스 소환 몬스터 시스템을 실시간 전략 게임으로 바꾼 젤다의 전설 젤다 - 페르소나 4 아레나에서 충분히 말했듯이 PS2 최고의 RPG 중 하나를 격투 게임으로 바꾸고 때로는 싸우는 것을 잊고 오디오 드라마로 바뀌는 격투 게임 단순히 콘텐츠가 아닌 장르에 관계없이 게임입니다.
페르소나 4의 기대되는 속편이지만 페르소나 3 이후의 사건에 대해서도 자세히 설명합니다. 이 새로운 소녀 실험실 라솔에서 p4의 출연진과 p3의 일부 보류와 함께 서로를 죽음에 이르기까지 방어하는 것이 특허 적으로 터무니 없다는 전제를 인식하는 종류의 게임은 수십 시간의 모든 것으로 꽤 잘 설명 할 수 있습니다.
새로운 음모는 나를 위해 만들어진 12 가지 다른 관점에서 이야기되는 게임의 종류가 나를 위해 만들어 졌기 때문에 이것은 진정한 Arc System Works 타이틀이므로 길티 기어와 블레이즈 블루에 퍼져있는 열광적 인 이상함에 익숙하다면 그는 집에 바로있을 것입니다 13 캐릭터 7에서 4 4에서 3 그리고 일반 및 그림자 버전의 실험실 수신자 구성이,
잘 조립 된 스토리 모드에 저장 게임을 독특하게 만드는 것은 다양한 공격과 효과에 사용되는 인물의 중간 전투 소환과 과도한 것을 정당화하는 것입니다.한자를 무시하는 평범한 고등학생들 사이에서 최고의 액션 겉보기에 무한 공급 접이식 의자를 사용하는 동안 네 번 중단되거나 침묵하면 페르소나 공격을 사용할 수 없지만 결국 이것은 RPG에서 파생
된 것이므로 우리는 유죄 장비 만 독 p4a 분노 매력을 더하다 당신이 지켜야 할 모든 쓰레기를 두려워합니다. 이 게임의 메커니즘의 수많은 복잡성에 대한 해결책은 여기에서 자세히 설명 할 수 있지만,
당신이 이것을 인식하고 당신이 잠에서 그것을 얻도록 연결하더라도 당신은 당신의 손을 가득 채울 것입니다 충분하지만이 게임의 인공물을 정당화하는 이야기가 있습니다 이 게임의 인공물을 정당화하는 이야기 이 게임의 인공물 이 게임의 인공물 그 자체를 정당화하거나 그와 비슷한 것 나는 줄거리를 너무 많이 포기하고 싶지 않지만 이혼 한 돈 싸움
게임 측면이 독자적으로 설 수있는 것은 당신이 알고 사랑하는 목소리에 대한 보컬 트랙의 시간과 시간 또는 일본 보컬 캐스트가 미국에서 들어 본 적이없는 비주얼 노벨이라고 말하기에 충분합니다 나는 일반적으로 이중 언어 오디오 옵션에 관한 것입니다.
이 게임의 캐스팅은 테디와 치즈 성우를 변경 했음에도 불구하고 꽤 균일하게 공원에서 벗어 났고, 여기에 많은 줄거리가 있기 때문에 좋은 일입니다. 특정 스토리 라인은 첫 전투 전에 약 한 시간 반 동안 진행되며 줄거리 중심의 전투는 RPG 사람이라면 여전히 1/4을 얻는다면 실제로 그렇게 힘들지 않습니다.
일반적으로 액슬 소울 타임 루프 헛소리를 처리하지 않고도 자동 콤보를 할 수 있습니다. 2D 전투기 팬을위한 페르소나 소개 2D 전투기 팬을위한 페르소나 소개 양쪽 끝에서 품질을 희생하지 않고 플레이하는 동안 TV에 빠지지 않도록해야합니다.
Upvoted! Thank you for supporting witness @jswit.