variación de las nuevas runas para morgana mid
como algunos ya sabrán estoy tratando de crear una mini recopilación de quías creadas por mi sobre las nuevas runas y recordando que con este nuevo sistema de runas lo que lol busca es que dependiendo de tu equipo las puedas ajustar de una u otra manera y en este caso hablares de Morgana así que si te interesa puedes revisar las otras quías en mi perfil que te dejo aquí https://steemit.com/@eriklicioso
bueno como ya mencione les recuerdo que son quías básicas si quieres cambiar algo estas con todo el derecho ya que no es como en el anterior sistema que casi siempre se elegían las nuevas runas para cada rol,aquí te dejo mis runas preferidas para morgana mid
como primera rama elegiremos la rama de brujeria la cual esta sentrada para todos los magos pero eso no quiere decir que cualquiera no la puede usar y como primera runa y principal pondremos EL COMETA ARCANO el efecto de esta runa genera un cometa al impactar con un enemigo hay que tener cuidado por que el cometa puede fallar por tener un area muy pequeña pero con nosotros sera muy dificil fallar gracias a el stun que proporciona nuestra q, esta runa fue creada para sustituir al señor de el trueno que era una vieja maestria muy util a la hora de enfrentarse en la fase de lineas y para compensar el daño reducido que tiene esta runa su enfriamiento es de 20 segundos con lo que para morgada que se sentra en el pokeo es una de las mejores runas
el sombrero definitivo es la segunda runa que proseguiremos ya que nos ayudara a reducir el enfriamiento de nuestra definitiva para realizar nuestro combo de q,w,e,r casteando nuestras habilidades y proporcionando un daño abrumador pero recuerda que no siempre se puede usar la ulti ya que de otra forma desperdiciarías mucho tiempo lo mejor es fijar se si le pegaste con la q y revisar si no tiene limpiar ya que se podría escapar de el combo con mucha facilidad
la siguiente runa sera CELERIDAD esta runa nos proporciona un 4% de velocidad de movimiento lo cual ayudara para que no se escapen de nuestra definitiva, la runa también otorga daño adaptable (depende de si tus características son de ad o ap la runa se ajusta para mejorar la característica predominante)
la runa de TORMENTA CRECIENTE es muy buena ya que mientras mas dure la partida mas poder de habilidad te otorgara haciendo que pasado el minuto 20 pegues mucho mas
como rama segundaría elegiremos la de dominación ya que gracias a las anteriores runas ya nos movemos mas y tenemos menos enfriamiento y ahora con estas runas podemos hacer mucho daño que nos ayudara a acabar con un enemigo de un combo a pesar de que lleve resistencia mágica
la primera runa que usaremos en nuestra rama segundaría de dominación es GOLPE BAJO, esta runa nos otorga mas daño si el enemigo esta bajo un efecto de control, les suena?. Correcto nuestra q nos otorga un stun con lo que podemos usar la q y hacer mucho daño
la segunda y ultima runa es CAZADOR VORAZ lo que nos permite almacenar curación contra habilidades enemigas es decir que nos curaremos un poco el daño recibido pero para poder almacenar esa curación es necesario derribar al enemigo es decir que mientras mas kill consigamos mas nos curaremos
espero que le sirva a la hora de elegir sus runas para morgana si quieren ver mas variaciones para otros campeones revisa mi perfil que estare subiendo mas a lo largo de las semanas y ahora cuenta me que otro campeon quien ver? estare revisando los comentarios
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