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RE: So viel zum Thema Battle-Mechanismus.
danke @prinzvalium für den Link zum Simulator. Ich habe angefangen, herum zu spielen, und sorry Oli, aber das bestätigt meine Befürchtungen.
100 corvettes gegen 100 corvettes... was passiert? Der Angreifer verliert nur 11 (!), der Verteidiger 100 und verliert. Einfach nur weil ersterer zuerst schießt.
Bitte erklär mir nicht, dass das ein feature und kein bug ist.
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Tu mal in diesem Szenario einen einzigen Transporter an die erste Stelle. Der ist gut gepanzert und steckt die ersten Attacken ein. Allerdings kann man als Angegriffener ja nicht die reihenfolge beeinflussen. Oder kann man sich selsbt supporten? Muss ich mal ausprobieren.
schpn klar, der fängt die erste welle ab, das ist dann als ob der Verteidiger anfängt zu schießen, und das dreht das Ergebnis komplett. Ist aber auch nicht gut. Der Mechanismus ist viel zu leich zu gamen.
Posted using Partiko Android
Was mir noch eingefallen ist beim Blick auf nachfolgende Seite. Ich vermute, man muss eine Support Mission vom eigenen Planeten starten um sich zu verteidigen. Da kann man dann vermutlich auch die reihenfolge festlegen.
https://steemweb.pl/statistics/next-colony?s=map#map
Wir werden einen Artikel zu diesem Modul veröffentlichen und dann ist dort die Diskussion eröffnet. Das wird aber noch einige Tage dauern. ;)