You are viewing a single comment's thread from:
RE: Tworzenie prostej animacji elementów 2d na silniku LÖVE
Ogólnie wolę Enigmę niż Love2D. Po pierwsze nie ma żadnej kompatybilności wstecznej. Praktycznie co wersję jest regres. Po drugie brak IDE, w zasadzie wszystko robi się kodem, to może być wada.
Ale jak działa komuś ... :D
Brak IDE to nie jest jakaś tragedia. Silnik wyświetla błędy, gdy takie występują, mały jest próg wejścia. A co do kompatybilności wstecznej, to chyba zależy od wykorzystywanego api. Niektóre funkcjonalności są na nowszą wersję silnika, co może być problemem, ale niczym specjalnie trudnym do rozwiązania.
Nom, ale są też regresy w samych funkcjach. Na przykład screenshoty od 0.10 można robić tylko w PNG, a kiedyś w każdym formacie. Musiałem lekko przerobić mój "card generator" do gry (bo gra przyjmuje JPG)