Recenzja EarthX - tuż tuż przed premierą!
13 lipca – zapamiętajcie tę datę. Już za niecałe trzy tygodnie planowana jest premiera świetnej gry kosmicznej, EarthX. Zanim przejdziemy do meritum, zapoznajcie się z trailerem produkcji.
Z czym to się je?
EarthX wydaje się prostą grą, w której od samego początku będzie łatwo i przyjemnie. Nie do końca. EarthX jest to gra, w której stajemy się szefem własnej firmy kosmicznej. Naszym zadaniem jest budowa rakiet, testowanie ich, a co najważniejsze — niedoprowadzenie przedsiębiorstwa do bankructwa. Wiele osób zauważy tutaj podobieństwo do firmy SpaceX, na którym wzoruje się produkcja. Klimat firmy Muska czuć, chociażby po modułach wielokrotnego użytku. W czasie rozgrywki musimy cały czas monitorować stan konta naszej firmy, uzbrajać się w cierpliwość na wypadek wybuchu rakiety oraz nadążać z produkcją części do konstrukcji.
Początek kariery
Zanim zaczniemy wysyłać nasze rakiety w kosmos, potrzebujemy kilku budynków. Są to specjalistyczne fabryki, magazyny, laboratoria i biura. Balansujemy przy tym liczbą pracowników. Rozgrywkę urozmaicają również ulepszenia. Dla przykładu – jeżeli prowadzimy firmę ponad dwa lata i mamy dwa miliony w kieszeni możemy wybrać ulepszenie dla fabryki, dzięki czemu zyskujemy 10 procent do szybkości pracy naszych dzielnych pracowników, a koszt produkcji spada.
Budowa rakiet sprowadza się do absolutnego minimum. Odkryj w laboratorium nowy silnik, wytwórz go, wystrzel i zobacz czy nie eksploduje w kosmosie. Banał prawda? Mimo tego budowa kolejnych serii rakiet jest bardzo satysfakcjonująca. Możemy wybierać rozmiar owiewek czy rodzaj silnika, a wszystko przekłada się na koszty i osiągi. Pole manewru jest tutaj bardzo duże, a ogranicza nas tylko wyobraźnia i zdolności pracowników.
Całość dopełnia piękna grafika wykonana stylu popularnego ostatnimi czasy — low poly. Dzięki tej nieco kreskówkowej grafice gra od razu nastraja pozytywnym klimatem i automatycznie zachęca do dalszej rozgrywki. Ode mnie — ogromny plus za to. Najsłabiej wypada muzyka. Jest po prostu ok, nie przeszkadza, ale też nie zachwyca. Możliwe, że w kolejnych aktualizacjach to się poprawi.
Poznaj zespół
Earthx nie posiada ogromnego budżetu, zespołu składającego się z kilkudziesięciu osób oraz włoskiego automatu z litrami mocnej kawy. EarthX to jeden, 17-letni deweloper — Denis Szwarc, który sam stworzył praktycznie całą grę od zera. Mimo że jest to jednoosobowa produkcja, gra stoi na bardzo wysokim poziomie w kwestii detali oraz ewentualnych niedopracowań. To bardzo dobrze świadczy o staraniach dewelopera w dobie crapów wypuszczanych w nadziei, że ktoś je kupi. Nie uświadczyłem żadnych większych błędów, czy glitchy. Po paru godzinach zabawy szczerze polecam Earthx każdemu, kogo interesuje kosmos i dobre indyki!
Koniecznie zajrzyjcie na stronę oficjalną gry oraz jej witrynę na platformie Steam!
- EarthX: https://mesote.itch.io/earthx
- EarthX na Steamie: https://store.steampowered.com/app/1069030/EarthX/
Join Steem gaming community on SteemGC and OPGaming!
And don't forget about Archdruid!
Wygląda podobnie do Kerbal Space Program, tyle że z większym akcentem na ekonomię.
This post is supported by $3.88 @tipU upvote funded by @barbarossastudio :)
@tipU voting service: instant, profitable upvotes + profit sharing tokens | For investors.