Rising Star: ВНИМАНИЕ-ВНИМАНИЕ! Идёт период неустоявшегося баланса игры! (17.09.20 - 31.10.20) (RU|EN)
(оригинал картинки взят из Википедии/The original image was taken from Wikipedia)
Russian | English |
---|---|
Каждый новый пользователь, который вступает в игру Rising Star в период с 17.09.2020 по 31.10.2020 должен быть осведомлён в том, что игра находится в активной фазе доработки, чтобы 01.11.2020 перейти в релиз Beta-версии (такова задумка разработчика). Это подразумевает то, что вы знали и применяли в игре вчера, возможно, что будет уже не эффективно сегодня или завтра. Также не исключены недоработки, которые приводят к багам, отключению каких-либо функций (и о которых желательно сообщать разработчику). В общем и целом игроки должны ощущать себя скорее тестировщиками, чем обычными пользователями с предожиданием комфорта игры. | Each new user who enters the Rising Star game in a period from 09/17/2020 to 10/31/2020 must be aware that the game is in the active phase of development (improvement) in order to go to the Beta release on 11/01/2020 (this is the developer's idea). This implies something that you knew and applied in the game yesterday, perhaps will no longer be effective today or tomorrow. Also, the flaws may happen and to lead to bugs, disabling of any functions (and which it is advisable to inform the developer about). In general, players should feel more like testers than ordinary users with the expectation of comfort playing. |
Russian | English |
---|---|
В связи с вышеуказанным я хочу сделать заявление: тактика, которая была описана в предыдущем посте "Rising Star: "взлёт-посадка", ваши первые шаги - 100 миссий (ИМХО)" на данный момент (написания данного поста) является устаревшей и даже вредной, если учитывать долгосрочное развитие вашего аккаунта. Связано это с кардинальным изменением геймплея и вводом своего рода "штрафов", единиц ego тем, кто часто проходит один и тот же вид миссии (в сутки). Детали нового геймплея требуют развёрнутого пояснения, а это материал для целого поста, который я распишу следующим. До этого момента я порекомендую ознакомиться с постом: "Rising Star: геймлей поближе и поподробнее и рекомендации", потому что основы остались те же, но к ним добавились новые. Именно о таких добавках, которые появились (и немного "устаканились" за прошедшие две недели проб разработчика) я и распишу в дальнейшем. | In connection with the above, I want to make a statement: the tactics that were described in the previous post ...your first steps - 100 missions (IMHO)” at the moment (writing this post) is outdated and even harmful if you consider the long-term development of your account. This is due to a radical change in the gameplay and the introduction of a kind of "penalties", ego units for those who often go through the same type of mission (per day). The details of the new gameplay require a detailed explanation, and this is the material for a whole post, which I will write next. Until this point, I recommend reading the post: "Rising Star: A Closer and Deeper Gameplay and Recommendations", because the basics remain the same, but new ones have been added to them. It is about such additives that have appeared (and have "settled down" a little over the past two weeks of developer trials) that I will write in my future post. |
Предыдущие посты по теме игры (с которых желательно было начать и без которых картина понимания игры может быть неполной):
"Rising Star: Инструкция регистрации для тех, у кого ещё нет аккаунта в Hive"
"Хозяевам Hive-аккаунтов: играя в Splinterlands можете активничать и в Rising Star!"
"Rising Star: ньюансы входа в игру для использования на мобильном"
"Rising Star: "Radio Evolved" – розыгрыш паков каждое воскресенье и виды участия"
"Список всех карт, которые вы можете получить из паков (и их Типы Редкости)"
Место активного общения нашего русскоязычного сообщества: Telegram-чат https://t.me/RisingStarGame_RU
+++++
This post has been upvoted by @steemcurator06 who curates “The Community of Three Countries: Ukraine — Russia — Belarus” with the support of the Steem Community Curation Project.