Las 24 clases de personajes de dragones y mazmorras más embarazosas

in #roll7 years ago

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Combatientes. Magos. Sacerdotes Pícaros. Estas son las cuatro clases principales de personajes en Dungeons & Dragons, y han servido al juego de rol durante más de 30 años. Pero hay muchos otros además de estos: algunos increíbles, otros raros y otros simplemente ridículos. Aquí hay 24 clases especiales de D & D que deberían forzar a cualquier jugador a hacer un tiro de salvación contra la vergüenza.

  1. Hombre luchador

En el juego original de Dungeons & Dragons, había tres clases: Magic-User, Cleric y Fighting Man. Cómo Gary Gygax creó "Fighting Man" en lugar de "Fighter" es incognoscible. Un luchador es una profesión. Un hombre luchador es básicamente un borracho violento. No es de extrañar que esta clase cambiara de nombre en la primera oportunidad

  1. mendigo

Esto no es una broma. AD & D realmente te dio las opciones para jugar a ser un mendigo. Los mendigos habían recomendado habilidades, como "Costurera / Sastre". Debían ser caóticos en alineación. Se sugirió que tomaran la Inmunidad Inherente a los rasgos de Frío y Calor. Esto es una locura.

  1. Héroe campesino

En uno de los mejores ejemplos de TSR haciendo las cosas demasiado complicadas, debutaron la clase Peasant Hero, que para ser justos se veía bastante bien en comparación con el Mendigo. No se sabe por qué esto necesitó su propio conjunto de reglas en lugar de dejar que el personaje juegue con héroes que también son héroes. Supongo que si realmente quisieras darle forma al carácter campesino de tu personaje, el Héroe Campesino te ofrece el increíble beneficio de obtener ayuda de otros campesinos, aunque nunca tienen nada que valga la pena, porque son malditos campesinos. Los héroes campesinos son básicamente luchadores sin dinero.

  1. Druida Ártico

Hay muchos tipos diferentes de druida en el Manual de druida completo de la 2ª edición: Druida del desierto, Druida gris, Druida de la jungla, Druida de montaña, Druida de las llanuras y Druida del pantano, por ejemplo. Pero solo un druida ha decidido celebrar su vínculo con la naturaleza yendo a un lugar desprovisto de naturaleza y cubierto de nieve, y ese es el Druida Ártico. Claro, obtienen un poco de magia de hielo fresco, pero realmente, estos tipos son básicamente solo esquimales mágicos.

  1. Defraudador

En la campaña Dark Sun, que era como Mad Max Beyond Thunderdome pero con magia en lugar de tecnología, había magos malvados llamados Defilers. Absorben la energía de la vegetación y otros seres vivos cercanos para obtener sus poderes mágicos, lo cual es una gran parte de la razón por la cual el mundo del Sol Oscuro es estéril y está muriendo. Esto es un poco rudo, pero no se puede llamar profanador sin que alguien se burle de usted a sus espaldas.

  1. anacoreta

Un anacoreta es un término real para alguien que se ha retirado del mundo real para permanecer en un lugar y enfocarse en su religión y espiritualismo. Como un monje, por ejemplo. En el suplemento de Ravenloft Domains of Dread (Ravenloft es el escenario de fantasía de horror de D & D), un anacoreta es un clérigo o un usuario de magia que pierde todas sus habilidades mágicas si se aventura a más de 100 yardas del lugar de anclaje elegido. En un juego que se centra principalmente en narrar una aventura, tal vez puedas ver el problema de interpretar a un personaje que no puede abandonar su jardín.

  1. Luchador Bárbaro

Supongo que esta segunda edición de la clase AD & D es un tipo que solo lucha contra los bárbaros. Porque de lo contrario sería llamado un bárbaro o un luchador, ¿correcto?

  1. Payaso

En el suplemento Forgotten Realms, City of Gold, que en su mayoría se olvidó, podrías, de buen grado, elegir jugar a Clown, que combinaba las partes menos interesantes de Ladrones y Bardos y eliminaba todas las cosas interesantes. Entonces, si quisieras jugar y entretener pero no robar, apuñalar ni influenciar a la gente con tu música, ciertamente eres un tonto.

  1. Fetichista

En el lado positivo, sin embargo, al menos los payasos no son fetichistas. El suplemento Ciudad de Oro incluyó un tipo completamente nuevo de magia llamado Fetichismo, del cual no puedo encontrar nada porque usted sabe lo que sucede cuando ingresa "mazmorras" y "fetichismo" en una búsqueda en Google. Nada bueno, eso es qué. Continuando.

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  1. Unicorn Rider

Del suplemento Elfos de Evermeet, que presenta los resultados del breve período en el que Lisa Frank fue contratada como asesora.

  1. Dandy

Otro suplemento de Ravenloft, Masque of the Red Death incluía muchas nuevas clases de personajes para el mundo del terror, de las cuales Dandy apenas era el peor. En el juego, el Dandy es un noble que puede ejercer influencia social y tiene un gran ingreso, ninguno de los cuales importa cuando un vampiro podría ser comido prácticamente en cualquier momento. Y, si fuera un vampiro en Ravenloft, lo primero que haría es matar a todos los que voluntariamente se llamaban a sí mismos Dandy.

  1. Trabajador

Pero también podrías ser un Obrero en Muerte Roja, que era como un Dandy, excepto que no tenías influencia social ni dinero, pero podías construir algunas cosas y por lo menos tenías suficiente orgullo de no estar corriendo llamándote a ti mismo Dandy. ¿Quién diablos estaría dispuesto a jugar esta clase?

  1. Thug

Los matones son básicamente luchadores que comienzan el juego buscado por las autoridades locales. Estupendo. ¿Realmente tenía que ser su propia clase, TSR? ¿No podría el jugador y el maestro de mazmorras haber aceptado que eso sea parte de la historia del personaje? ¿O, Dios no lo quiera, dejar que el jugador haga algo en el juego que le gane la ira a la policía? En realidad, mi cosa favorita sobre la clase Thug es que en la 2da Edición, los personajes ganaron puntos de experiencia casi exclusivamente matando cosas, así que casi todos los personajes eran matones, sin importar cuál fuera su clase.

  1. Controlador de plagas

Esto es exactamente lo que suena, aunque debes saber que esta es una clase de The Complete Book of Dwarves. Son enanos que se especializan es un conjunto de habilidades extrañas y no particularmente aplicables a la aventura, es decir, librar a su fortaleza enana subterránea de pequeñas plagas. Como dice el manual, "los controladores de plagas son miembros del Gremio de control de plagas". Estupendo. Increíble.

  1. Rider de respuesta rápida

Estas son esencialmente la versión enana de la caballería, que hubiera sido un nombre mucho mejor dado que el Rapid Response Rider inmediatamente implica que tienen brillantes sirenas en la cabeza. Usualmente montan ponies o mulas, y el manual dice que muy pocas fortalezas enanas incluso los emplean, porque incluso el entorno ficticio sabe que esto es ridículo.

  1. Ghetto Fighter

NO. SIMPLEMENTE NO. Otra clase de Dwarf especializada completamente insana y carente de sentido, que incluía las siguientes líneas en su descripción: "The Ghetto Fighter" nunca olvida sus humildes orígenes y puede albergar resentimientos contra los enanos que están mejor. Sin embargo, se mantiene fiel a sus raíces y lo intentará para mejorar las vidas de los niños del ghetto ".

  1. Goblinsticker

No contento con dejar que los enanos acaparen todas las extrañas clases de personajes, El Libro Completo de Gnomos y Halflings presentó al Goblinsticker, que son básicamente gnomos dementes decididos a cometer el genocidio de duendes y kobold. El manual sugiere que estos muchachos están motivados por alguna tragedia del pasado, lo que los convierte en los Batmen del mundo de D & D, lo cual es genial hasta que recuerdes que se hacen llamar Goblinstickers.

  1. Mouseburgler

Estos son ladrones especializados de Gnome / Halfling, pero se llaman mouseburglers. Porque los ratones son pequeños y pequeños. ¿Consíguelo? ¡¿CONSÍGUELO?! Demonios, incluso una clase que específicamente robaba cosas de ratones sería más interesante.

  1. Mine Rowdy

¿No es un elfo, un enano, un gnomo o un halfling? Entonces podrías haber terminado en El libro completo de los humanoides, el punto en el que TSR se había quedado sin ideas, pero iba a producir tantos suplementos como pudieran. Entra en Mine Rowdy, que es un luchador especializado en trabajar en minas y golpear a los prisioneros que actúan o intentan dejar de trabajar. Estupendo. Eso fue súper necesario, chicos. Realmente quería jugar como un luchador, pero estaba buscando la forma de asegurarme de que lo penalizaran -1 por pelear fuera de los túneles subterráneos, ¡así que esto es perfecto!

  1. Lost Druid

De The Complete Druid's Handbook, por supuesto. Los druidas perdidos en realidad suenan muy bien; son druidas cuyas tierras han quedado completamente destruidas, y han dedicado sus vidas a vengarse. Entonces son guerreros formidables, pero generalmente pierden su magia druida a cambio. LO QUE LOS HACE OTRO COMBATIENTE DE GODDAMN.

  1. Pacifista

Bueno, no puedes decir que esta clase de druida es un luchador. De hecho, se niegan a luchar. Este no es realmente un concepto de mal carácter ... para otros juegos de rol. Pero nuevamente, la 2da Edición de AD & D es un juego enfocado casi enteramente en asesinar cosas, así obtienes más puntos de experiencia para obtener más poderes para poder asesinar más cosas, y tomar su oro para que puedas obtener mejores equipos para ser más eficiente al asesinar cosas Cómo un Druida Pacifista alguna vez avanza más allá del primer nivel está más allá de mí.

  1. Hombre de la montaña

Lo siento, Complete Book of Rangers, pero un Mountain Man es solo un vago del bosque, Period.

  1. Paladín de la matanza

Esta 3ra clase de personaje de la edición está intentando demasiado difícil. Antes que nada, la idea de alguien tan completamente dedicado al mal como lo son los paladines regulares es absurdo, incluso para D & D. En segundo lugar, paladín es D & D, es un santo caballero heroico, por lo que estos tipos son esencialmente llamados "caballeros sagrados heroicos de la matanza. Eso es como un" superhéroe de la muerte ". La parte más ridícula de estos tipos es que, como los Paladines, pierden todos sus poderes si no constantemente cometen actos del mal. ¿Cuánto mal podría realmente lograr si constantemente toma dulces de los bebés y evita que las viejas crucen la calle?

  1. druida urbano

Estos miembros de esta clase de edición 3.5 celebran la naturaleza al ... mantenerse lo más alejados posible de ella. Demonios, al menos los druidas del Ártico pueden encontrarse ocasionalmente con un pingüino o algo así. Claramente, esto es solo un truco para que los jugadores tengan poderes de Druida mientras ignoran todo lo demás sobre los Druidas, lo cual estoy un poco decepcionado en principio, pero incluso el solo tipearlo suena completamente desagradable. Estos chicos son los hipsters del mundo Druid. "Sí, me gustó la naturaleza, pero luego todos estos otros Druidas se mudaron y lo arruinaron todo, así que he venido a la ciudad para armar mi cabeza. Quizás inicie una banda o algo así".

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