INFINITY RPG

in #rpg7 years ago

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INFINITY RPG es un juego de rol de la compañía Modiphius, que bajo el sistema 2d20 trae toda la acción vertiginosa del universo Hi-Tech futurista cyberpunk de estética manga-anime de la compañía española Corvus Belli. y les comentaremos a vuelo rasante los detalles mas notables del juego y como se desarrolla.

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CREACIÓN DE PERSONAJES

La Creación de personajes es muy divertida, puesto que a diferencia de muchos otros juegos, aquí al buen estilo de los años 80s, lanzas los dados para determinar tu personaje; que nacionalidad tiene, que le ocurrió en su juventud, donde estudio, su familia, y las dos primeras clases o trabajos de tu personaje; es tan variado que en la creación aleatoria de personaje te puedes morir! pero gracias al universo de infinity te clonan y sigues con tu vida pero con una gran deuda a la poliza de resurrecciones. Claro para los fans de lo no aleatorio se disponen de puntos de destino para cambiar uno que otro camino que nos haya enviado la creación de personajes. El sistema no incentiva el MIN MAX sino la profundidad narrativa.

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Los atributos, rondan los 10 puntos y van desde AGILIDAD; PERCEPCION, FUERZA, COORDINACIÓN, INTELIGENCIA, PERSONALIDAD y VOLUNTAD, que se mezclan y suman con los skills, que reciben punto acorde el entrenamiento, así como los FOCUS que dan posibilidades de critico con un numero especifico en el dado o menor.

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Los personajes van desde simples soldados bajo contrato con un pasado turbio, hasta hackers cristianos protectores de la crypto escritura de la orden del santo sepulcro, como corsarios espaciales Yuan Yuan o Geoterraformistas en busca de desarrollar un proyecto cientifico para salvar a la humanidad, o hacer dinero; es un mundo cyberpunk y el limite lo pones tu.

SISTEMA DE JUEGO

El sistema de juego se llama 2D20, aunque es un tanto falso porque sueles usar mas y usaras dados de 6 caras para el daño (si los clasicos aunque con caras diferentes), pero principalmente todas las acciones se resuelven usando 2 dados de 20, teniendo éxito en los dados que salgan por debajo del atributo del personaje.

El juego maneja un sistema de HEAT que es puntos narrativos que disponen el Narrador para complicar las cosas y que se nutre de los jugadores comprando dados (hasta un máximo de 5 por tirada) que mientras ellos se potencian mas, mayores peligros enfrentan y se complican las cosas, pues con el Heat el narrador les coloca complicaciones e inclusive hace que aparezcan mas enemigos.

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Ejemplo: El Francotirador Joao del ejercito de Acontecimento, apostado en una zona de conflicto busca posibles objetivos en una zona abandonada, para ello utiliza su atributo PERCEPCIÓN que es 10 y recuerda su entrenamiento en las junglas del planeta verde, por lo que cuenta con habilidad +2 un total de TN 12. Joao se dispone a observar entre las ruinas cualquier movimiento y lanza 2 dados, obteniendo un 6 y un 15; el 6 esta por debajo del Target Number, pero el 15 esta por encima, por lo que ha obtenido 1 exito, suficiente para saber que no esta solo, pero insuficiente para conseguir a la francotiradora haqqislani que lo espera del otro lado silente.

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Los Dados de 6 sirven para hacer daños, teniendo las caras personalizadas con 1, 2 y Efecto en una de las caras, sirviendo para hacer diferentes acciones como daño extra, perforar blindaje, aturdir, empujar, etc acorde el tipo de munición o arma.

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Ejemplo: Un Soldado Akalish de asalto aerotrasportado (Azul) logra flanquear a un alguacil de corregidor que al verlo responde inmediatamente disparando con su fusil, es el turno del Akalish que se dispone a disparar con su combi rifle sumando su COORDINACIÓN (10) mas la habilidad que tiene en BALISTICO (+3) haciendo un TN13 por lo que debe lanzar 2 dados de 20 para pegar, pero como quiere asegurar exito toma y da al Narrador, 3 puntos de heat para lanzar 3 dados mas, lanzando 5D20 con los resultado 4, 5, 10, 17 y 20... que se traducen en 3 exitos, un fallo y una catastrofe (20).

El Alguacil desprevenido recibe el daño del fusil combi del akalish, que lanza 5 dados D6, obteniendo dos 1, un 2 un efecto U y un vacio. Por lo que hace 3 puntos de daño mas un efecto, como seria el rebote hacia la pared quedando fuera de combate.

Con el heat el DM puede poner alguna complicación como que habia mas compañeros cerca que escucharon o que la monja reverenda al fondo se percato y viene a lidiar con el akalish....

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Cuenta con un particular sistema de adquisición de equipo, que va mas allá de transacciones monetarias, en un futuro donde las cosas se materializan en una dispensadora, que va desde golosinas hasta armamento, un mundo post-humano donde los recursos son limitados y regulados por una supra inteligencia artificial llamada aleph, dispones de recursos monetarios asignados a tu personaje y que tenga fluidez en sus finanzas.

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"Este soldado Desconocido materializa unos twinkies... algo costoso en estos tiempos donde el azucar estra prohibida"

NARRATIVA

El universo de infinity es cyberpunk anime, las cosas fueron bien pero hay conflicto, es un universo que re mezcla mucho de la post-humanidad de obras de ciencia ficción como gibson, aasimov, asi como muchos de los manga-anime mas conocidos como Ghost in the Shell, Akira, PathLabor, Appleseed, Psycopass, etc.

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Estando en un mundo fu turista en este estilo las partidas usualmente encierran el guion cyberpunk, los jugadores son contratados para hacer un trabajo por o en contra de una corporación, utilizaran sus habilidades de software como hackeo y hardware como disparo para lograr sus cometidos en el rico universo que nos da Corvus Belli, entre intrigas inter espaciales y trabajos de poca monta, cual mercenarios de cowboy bebop.

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EN RESUMEN

El juego no requiere del uso de miniaturas, pero estas le dan un gusto adicional por la posicion referencial, aunque Infinity RPG es un juego 200% narrativo

Como ven es un sistema de juego muy divertido que mas que leerlo deberían jugarlo, y los recomiendo a que lo consigan en la pagina de modiphius así como se unan a la comunidad https://www.modiphius.com/infinity.html

Aca en Venezuela jugamos su version alpha y la pasamos muy bien así como los modulos que han sacado donde inclusive tenemos una reseña libre de spoilers. https://calabozocriollo.wordpress.com/2016/01/28/resena-de-paradiso-countdown-de-infinity-rpg/

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Warhammer tiembla, tiene todo el potencial en convertirse la punta de lanza de los juegos miniatura, espero que algun dia hagan el salto digital y hagan su version tipo X-COM

Infinity en esta oportunidad es rol, pero si tambien lo hay en Wargame, y su juego de mesa es Aristeia.

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