[ESP] Monkey Island 4: La fuga de Monkey Island.

in #spanish7 years ago
Un gran saludo steemians, he vuelto con la cuarta entrega de este gran juego de aventura gráfica que sigue de la mano con mis post anteriores. Si gustan pueden leer mis anteriores publicaciones: Monkey Island, Monkey Island 2 y Monkey Island 3.

Siguiendo con la misma dinámica que sus predecesores, adentrémonos en esta nueva aventura.

Historia.

Nuevamente tenemos a Guybrush en su barco, dando un monólogo mientras escribe en su diario un recuento de lo que ha sido su vida hasta ahora, desde las múltiples peleas con LeChuck hasta conocer a su amada Elaine y casarse con ella, monólogo que se ve interrumpido por su esposa, pues el barco está siendo asediado por otros piratas y ella está resistiendo sola, a lo que empieza nuestra primera tarea, ayudarla a expulsar a esa banda de piratas.

Nuestra primera dificultad es que Guybrush en realidad se encuentra atado de brazos al mástil del barco, por lo que tenemos que mostrar nuestra habilidad haciendo uso únicamente de los pies para derribar el barco enemigo y colocar en jaque mate a los bandidos. Y ningún método mejor que hundiendo su barco.

Tras unas pequeñas animaciones nuestros protagonistas se preparan para la gran bienvenida que les espera en Isla Mêlée después de su viaje de luna de miel pero, no sólo NO había nadie en el puerto, sino que también estaban tratando de demoler la mansión de la gobernadora, alegando que ella está muerta, simultáneamente aparece un nuevo candidato a gobernador por lo que deberemos en primera instancia detener la demolición, para posteriormente viajar a Isla Lucro, hablar con los abogados para salvar la mansión, declarar a Elaine viva y todo mientras ella recupera la gobernación.


Este viaje desentrañará secretos de la herencia familiar de los Marley, parte de su contenido contiene claves para crear el Insulto Definitivo, un artefacto vudú 2 veces más codiciado y 5 veces más poderoso que el Big Whoop (según palabras de nuestra vieja amiga la señora del vudú), muchos querrán apoderarse de él ya que puede insultar a una persona en una lengua tan antigua que se cree la lengua origen de todas, capaz de quebrar el espíritu de hasta el más fiero pirata, haciendo de él una persona extremadamente dócil sin resistencia, esto nos generará más de una misión en la que se pondrá a prueba el ingenio de Guybrush (y el nuestro).

Personajes.

Guybrush Marley Threepwood. (Versión 4).

El ahora ya esposo de la gobernadora Marley, quien tiene que navegar por las 3 islas para salvar la mansión y evitar que el insulto definitivo caiga en manos malvadas. Termina atrapado en Monkey Island, teniendo que escapar de allí para evitar que sea usado el insulto definitivo, dando así sentido al título de este juego. Ahora se describe a sí mismo como un valeroso pirata.

Elaine Marley Threepwood. (Versión 4).

Su rol en este juego es tratar de volver a ganar la gobernación, un puesto que había obtenido gracias a la política de “un solo candidato un solo posible resultado”, enfrentándose a Charles L. Charles como oponente.

Kangu Mandril.

El villano de esta saga, odia a los piratas y quiere usar el insulto definitivo para acabar con ellos y así no tener ningún obstáculo que le impida adueñarse de todo el Caribe. Un hombre malhumorado con un montón de dinero y propiedades, de las cuales muchas se ganó en disputas de insultos.

Charles L. Charles


Un hombre misterioso que se quiere apoderar de la gobernación, con una campaña de mucha diversión y grog gratis para todos.

Más adelante se revela que en realidad es LeChuck, quien fue rescatado por Kangu Mandril y trabaja ahora para el como pago, además de que con el insulto definitivo sería capaz de conseguir lo que ha anhelado toda su vida (y su muerte): Al fin casarse con Elaine. En este juego se ve que es muy consciente del peligro que le representa Guybrush pero por necesitarlo como rehén opta por abandonarle en Monkey Island.

Señora del vudú (Versión 4).


En este juego ella es quien explica lo que realmente es el insulto definitivo y nos ayuda dándonos indicios para empezar la búsqueda del mismo, más allá de ahí no tiene gran relevancia en este juego.

Stan.

Vuelve a hacer su aparición en este juego, esta vez vendiendo multipropiedades. Su anterior negocio de seguros de vida no funcionó porque la gente moría y regresaba como fantasma para cobrar las pólizas (nuevamente… Oops).

Jugabilidad.

Este Monkey Island con respecto a los anteriores introduce el uso completo del teclado o joystick dando final típico uso del mouse al que estaba tan acostumbrada, en mi caso es puramente teclado. Su inventario al igual que con su predecesor Monkey Island 3 se abre por defecto con la tecla "I", pero en lugar de abrirse un baúl salen los objetos al aire (curiosamente en muchos lugares si abres el inventario frente a personas estas hacen comentarios de que estas haciendo algo raro).


Sigue manteniendo en esencia el concepto de los engaños, trampas y demás que debe realizar Guybrush para superar los diversos obstáculos. De los cuales quisiera resaltar:

* Pulso de Insultos.


El arte de espada con insultos que tanto me gusta en este juego no ha aparecido, pero en cambio se le hace mención como precursor de otras actividades las cuales han implementado el uso de insultos como parte del juego, uno de ellos es la competencia de pulso con insultos, esta vez sólo nos enfrentamos a un contrincante, las reglas son iguales que con el duelo de espadas con insultos que ya he descrito en mis anteriores publicaciones pero obviamente en lugar de ver como chocan las espadas veremos cómo se inclinan los brazos hasta que uno alcance la mesa.

* Monkey Kombat.


Algo nuevo que implementó este juego fue el Mortal¡Monkey Kombat!, una especie de arte marcial combinado con insultos en leguaje simio: Ack, Oop, Eek, Chee. Consiste en hacer combinaciones de 3 de estos 4 posibles sonidos de mono para adoptar la postura indicada y así derrotar a la de tu oponente, las bananas que se pueden ver en la imagen son el equivalente a la barra de vida en cualquier juego de peleas, cuando llegue a 0 bananas se acaba la pelea. Son 5 posturas en total, y cada una de ellas tiene 2 debilidades que varían dependiendo de la partida, por lo que hay que tener buena memoria, o en mi caso lápiz y papel. Este vendría a ser el verdadero reemplazo de las peleas de insultos con espadas, me gustó pero no tiene el mismo encanto (aunque va a tope con el tema de una isla de monos).

Conclusión.

Debo confesar que este ha sido el Monkey Island más difícil de reseñar para mí, la razón se debe a mi aversión por la forma de jugar haciendo el uso exclusivo del teclado y cámara invertida, me resulta demasiado confuso y realmente molesto, pues el juego tiene partes en los que requieres agilidad pero sus controles no te lo permiten en un 100%, además añadiendo que en animación es la que menos me ha gustado y el hecho de que posea 2 CD, lo que lleva a una interrupción del juego para hacer el cambio de los mismos. No es un Monkey Island que me gustaría jugar seguido, a menos que me presentaran una mejora más agradable en interface (aunque la animación no me guste lo puedo tolerar). En historia me parece que sigue el hilo de las demás, y me ha gustado ver que Guybrush ha llegado a tener reconocimiento por su hazaña de derrotar a LeChuck anteriormente, algo que no se notaba (o al menos yo no lo noté) en los anteriores juegos. No he perdido los ánimos por Monkey Island pese a la mala experiencia que tuve con este juego y aún queda uno por más por reseñar...

Muchas gracias a todos por leer. Las imágenes no poseen fuente porque en su mayoría fueron tomadas por mí mientras jugaba, y editadas con Photoshop CS6. Las imágenes de los personajes fueron editadas por mí a partir de imágenes de la web que con gusto dejo por aquí sus links: Guybrush, Elaine, Charles, Señora del vudú, Stan, LeChuck, Kangu. Nos estamos leyendo.

Sort:  

Me gusta como explicas la dinamica del juego :D me mantienes entretenido siendo que trata sobre el mismo juego.

Lo mas divertido es como diseñaron cada personaje con un carácter representativo distinto xD

Muchas gracias, tienes razón es muy divertido verlos interactuar a todos ellos, especialmente a Guybrush, donde hacen resaltar que realmente no parece un gran pirata pero aun asi logra grandes cosas con métodos poco convencionales xD

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