Mi primer Premio en concurso de Fachadas 3D! (Como Estudiante)

in #spanish7 years ago (edited)

Siendo estudiante de Arquitectura tuve la dicha de participar en un concurso para el diseño de fachadas en viviendas multifamiliares tipo "Tunel" en las afueras de mi ciudad natal


Un cordial saludo a toda la comunidad de Steemit! en este Post les mostraré de forma breve el análisis compositivo y proceso de edición de mi propuesta de FACHADAS en 3D para generar imágenes fotorrealistas.

Mi participación en este concurso no solo fue una experiencia de crecimiento académico y profesional sino también comercial, desde entonces he trabajado el modelado 3D y el fotorrealismo como una forma de ingresos y una alternativa fuera de mis empleos formales aquí en Venezuela. El Proyecto lleva por nombre: "Conjunto Residencial El Turpial" en el que se disponen 8 edificaciones tipo "Tunel" paralelamente y en armonía geométrica con el terreno, generando a través de sus recorridos remates espaciales destinados a las actividades sociales comprendiendo Piscina, Arena de Barras, Area de Parrilleras, Parque infantil, cancha y jardines.

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Así pues cada edificación está compuesta por 20 apartamentos en 5 pisos, es decir, 4 apartamentos por piso incluyendo la Planta Baja. Dentro del concepto de diseño para la fachada se consideró generar, teniendo en cuenta las limitaciones constructivas, dinamismo en función de los elementos incorporados.

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Se estableció un código o lenguaje de elementos en el que se utilizaron dos tipos de texturas: Friso "Liso" y Friso "Grafiado" al igual que dos tonalidades pertenecientes al color Marrón, la más oscura pertenece al "Grafiado" y la mas clara al "Liso". Se dispusieron en función de los principios de diseño: "BASE" un "CUERPO" y un "REMATE". La Planta baja está delimitada como la "BASE" en donde los apartamentos correspondientes poseen un área adicional para expandirse, mientras que en el "CUERPO" los Apartamentos suceden homogéneamente y por ultimo el "REMATE" se corona con la cornisa.

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En la carrera de Arquitectura se llega a trabajar con una inmensidad de técnicas artísticas manuales y digitales, siendo estas ultimas las de vanguardia. En este sentido como estudiante de Arquitectura de aquel entonces, me dí a la tarea de trabajar el modelo 3D que había elaborado para la realización de imágenes fotorrealistas. El modelo se veía de la siguiente forma:

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A partir de este modelo comencé a trabajar las edición de materiales para recrear un aspecto más real de los elementos que se encuentran en el modelo, brindando de esta forma una mejor comprensión y atractivo en la propuesta.

Se utiliza un programa a través del cual se pueden lograr las ediciones e incorporación de, Plantas, personas, vehículos, entre otros, aquí les muestro un breve recuento de los elementos que incorporé.

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Arboles y Flores

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Vehículos y personas

Una vez finalizado el trabajo de edición de materiales y la incorporación de elementos adicionales se generaron las imagenes definitivas de la propuesta, con las cuales pude vender de manera exitosa mi propuesta y ganar el concurso, les dejo algunos Renders para que puedan apreciar el resultado final:

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Hemos llegado al final de este post, espero les haya gustado. Pronto estaré subiendo más trabajos que he realizado! Comenta si tienes alguna inquietud! Sigueme! dale upvote y reestem! Nos vemos pronto en otro Post!