ANNIE: El Online no solo es Acción | League Of Legends
Los videojuegos en línea son experiencias de juego donde pocas veces pensamos en el contexto que hay detrás de las acciones que suceden en pantalla. A veces simplemente no importa, pero existen personas que quieren saber por qué los personajes hacen lo que hacen, por qué son así o quiénes son. Algunos desarrolladores intentan resolver estas dudas adoptando un contexto histórico con personajes que pasan olvidados bajo la sombra de las mecánicas de juego y otros crean breves líneas de texto que intentan describir lo que sucede más allá de las frías estadísticas de combate que acompañan a cada personaje. Muchas veces esto es insuficiente.
Aunque Overwatch solo sea un juego multijugador, blizzard se encargó de que su universo tenga una vasta y compleja historia detrás de él, que podemos captar a través de cinemáticas y misterio dentro del juego. Fortnite un juego tan tópico en esta época, tiene su propio modo de historia llamada “salvar el mundo” (el cual casi nadie juega). Mientras se consiga una historia, te ves más adentrado en su mundo e incluso al momento de jugar tienes un motivo más fuerte el cual ganar.
Pero Riot Games intenta ir más allá al crear mundos que te hagan sentir que los personajes de League of Legends existen en zonas geográficas definidas, con paisajes y panoramas impensables que se ubican en escenarios políticos y con ideologías que afectan los acontecimientos del juego. Cuando se trata de otorgar vida a un personaje más allá de las líneas de voces dentro del juego y sus descripciones en los menús del cliente, el equipo de Riot Games da pasos firmes y arriesgados que hemos experimentado en los diversos lanzamientos de cortes cinemáticos que narran escenarios detrás del mundo que han construido a lo largo de los años. El corto es... ANNIE.
Annie es uno de los personajes más antiguos de League of Legends y, por lo general, la identificamos por sus grandes ojos, su actitud infantil, traviesa y, a veces, macabra. Sin embargo, hay jugadores que la catalogan como un personaje con mala conducta porque, después de todo, es la hija de la oscuridad. Con este corto cinemático Riot Games refuerza el compromiso de crecer la ficción del juego y, sobre todo, a sus personajes.
“Se sintió apropiado hacer una historia así sobre un personaje que se percibe como malvado.”- Riot Games
Después de ver este corto animado Annie dejó de ser una caricatura con mil influencias como resultado de su desarrollo y ahora tiene un rostro que puede llorar, dudar y tener miedo; es un personaje con el que puedes identificarte más allá de su estilo de juego.
Cada vez riot va más lejos y a pesar de no ser un fiel seguidor a su comunidad, es notorio su peso ante la comunidad de los juegos. Un ejemplo fue la cinemática más reciente acerca del campeón Ryze, donde su comunidad salto de emoción y alegría al ver a varios campeones pelear durante una cinemática llena de devoción y grandes gráficos al momento de animarlo.
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