Fire Emblem Fates, un titulo para los amantes de la estrategia!
La mecanica de Fire Emblem consiste en un juego por turnos sobre un tablero en el cual se baten a duelo dos ejércitos cada uno moviéndose y posicionándose a través del terreno tratando de aplacar al contrario, defenderse, durar x turnos, tomar una posición o fortaleza, etc. Algo que hace único a la saga Fire Emblem es que los personajes que reclutamos pueden morir (permanente) por lo que siempre deberemos cuidar de nuestra unidades y no mandarlos en una misión siguiendo el camino del samurai, aparte de esto debemos tener cuidado a la hora de avanzar ya que muchas veces el terreno no es favorable para ciertas unidades (esto también es aplicable en el enemigo) y por lo general aplicaremos tácticas de falange espartana (en las dificultades mas altas) resistiendo el ataque enemigo con las unidades mas robustas al frente y atrás de ellas los arqueros y magos provocando daño, en otras ocasiones atravesaremos el grueso del ejercito enemigo desde el frente mientras usamos la caballería para atacar sus flancos debilitando así su poderío.
Debes elegir sabiamente tu posición ya que puedes dejar a una unidad débil a la merced de muchos enemigos provocando así su muerte inminente
El terreno también juega una parte importante ya que este puede subir o aumentar la movilidad de las clases, por ejemplo un caballero a caballo en planicie tiene mas movilidad, mientras que en el bosque este se ve reducida y en el desierto casi anulada
Fire Emblem Fates un juego algo diferente a la saga
Con el paso de los años la saga Fire Emblem ha sabido conservar aquellos aspectos y mecánicas que lo hacen único en el genero del rol y estrategia, en cuanto a la trama esta siempre ha sido llevada de manera excelente mostrándonos muchos giros argumentales incluso muertes que no esperábamos, situaciones que nos hacen apegarnos a la trama de este y encarnizar de primera mano las vivencias del protagonista pero desde un solo lado del rió es decir, una guerra con un objetivo y enemigo muy claro a vencer por x circunstancias ya sea políticas, sociales, económicas, aniquilación, etc. En Fire Emblem Fates a diferencia de otros juegos nos enfrentamos a la cruda realidad de la guerra donde si alguien gana alguien pierde sufriendo las consecuencias ya que en este juego, podemos elegir el bando con el cual jugaremos y dominaremos al contrario es decir podemos estar con el imperio de Nohr una nación con una política militar y conquistadora con aspecto a ejercito europeo medieval o aliarnos con la prospera y pacifica tierra de Hoshido una nación mas liberales con pueblos con dominio autónomo pero que rinden cuenta a un shogun como jefe tanto político como espiritual muy parecido al shogunato Tokugawa, los guerreros de hoshido tienen aspectos y costumbres mas orientales aparte de estas dos rutas existe una tercera en la cual nuestro personaje va por su cuenta para tratar de cesar el enfrentamiento entre los dos bandos.
Debes tomar tu decision y elegir un bando a sabiendas que esto causara perdidas en el otro
La historia de este juego comienza en el imperio de Nohr con nuestro protagonista Corrin entrenando con su hermano (Corrin es adoptado) Xander príncipe de la corona, luego de esto son enviados a la capital en una audiencia con su padre el rey Garon en la cual Corrin es puesto a prueba por su padre ejecutando a unos espías de hoshido a lo cual Corrin se niega a darles el golpe de gracia, esto hace enfurecer al rey y como medida para enmendar ese error manda a Corrin con un pequeño grupo y uno de sus generales de mayor confianza a resolver unas disputas en la frontera con Hoshido en donde es traicionado por el general a orden del rey para inculpar a Hoshido del asesinato y tener una razón para mandar al pueblo a la guerra; pese a todo esto Corrin sobrevive y es rescatado por los príncipes de Hoshido donde encuentra a su madre de sangre que resulta ser la emperatriz del reino haciendo que los hijos de esta (sus hermanos de sangre) la traten como de la familia y la convenzan de que se quede en el reino. llegado a un punto en la historia las fuerzas principales de los dos bandos dirigidas por sus príncipes respectivos entran en conflicto, Xander a la cabeza del imperio de Nohr y el príncipe Ryoma como máximo general de ejercito de Hoshido, este es un punto clave en la historia ya que es cuando se elige un bando a sabiendas de que si te vas con tus hermanos adoptivos o de sangre el otro puede perecer con su reino.
Si eliges Estirpe te aliaras con el reino de Hoshido y tus hermanos de sangre para defenderse de la tiranía de Nohr
Al elegir Conquista volverás con tus hermanos adoptivos a Nohr y empezara la conquista sobre el reino de Hoshido
También existe una tercera opción a elegir, llamada Revelaciones en esta no elegiremos ninguno de los dos bandos y trataremos de parar el conflicto por nuestros propios medios
Para concluir quiero mostrarles dos dibujos de las princesas de Hoshido las cuales las hice un día cuando estaba aburrido xD.
Hinoka la mayor de las princesas de Hoshida y una caballero pegaso xD
La timida Sakura, la menor de las princesas de Hoshido y una gran curandera
Con esto concluyo mi post, espero les haya gustado :3
¡Nos seguimos leyendo!