Los videojuegos ¿Un arma inducida por estados unidos?

in #spanish8 years ago (edited)

Durante Muchos años, se ha especulado y hablado sobre los videojuegos y como es una influencia negativa subconsientemente a las mentes mas débiles, para lograr tornar a jóvenes pacíficos y tranquilos, en seres llenos de rencor en odio, en este articulo analizaremos que tan cierto es esta teoría, llegando incluso a ser legislado en muchos paises por gobiernos que concideran que es un arma inducida por estados unidos de america segun dicen analistas.
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La realidad del asunto en la actualidad, es incierta debido a la falta de estudios al respecto. Sin embargo, las evidencias respaldan mayoritariamente que los videojuegos no son culpables de producir conductas violentas en sus jugadores, más allá de lo que una película violenta o una novela negra pueden producir.

Lo cierto es, que con el paso de los años, la cantidad de videojuegos de contenido violento ha ido en aumento, así como lo explícito y el realismo de los mismos. Pero más cierto es aún que el nivel de violencia entre los jóvenes ha ido reduciéndose considerablemente, a su vez (C. J. Ferguson, 2010). Pese a este argumento, que para muchos sería altamente esclarecedor sobre la realidad de la implicación de los videojuegos en la violencia juvenil, existen autores que se esfuerzan en demostrar lo contrario, como es el caso de Anderson (2004), que publicó una revisión de varios artículos en la cual concluyó que a medida que se realizan más estudios en relación a la violencia y los videojuegos, más clara se ve la relación entre ellos.

Estudios oficiales:
Por otro lado, otros estudios realizados por la comunidad de investigadores aseguran que la relación entre los videojuegos y la violencia se ve altamente exagerada a nivel cotidiano, como es el caso de Tear y Nielsen (2003) que realizaron tres experimentos intentando demostrar que los videojuegos disminuían el comportamiento prosocial o, dicho de otra manera, la realización de acciones socialmente aceptadas, obteniendo resultados que negaban su hipótesis. Otro ejemplo de estudio similar fue el realizado por Parker et al. (2013) quienes intentaron demostrar su hipótesis de que los videojuegos y la televisión eran unos fuertes predictores de problemas de conducta y donde descubrieron que no es así en el caso de los videojuegos.

Como vemos, existe una fuerte polaridad en cuanto a la violencia generada por los videojuegos se refiere. Esta polarización se construye en base a la divergencia de resultados mostrados por los diferentes estudios realizados sobre la relación violencia-videojuegos, lo cual en gran medida, se podría explicar a partir de las limitaciones que sufren dichos estudios y que a continuación comentaremos.
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En otras palabras, es totalmente falso que los videojuegos producen un efecto negativo en los jovenes y consideremos solo teorias de las corriente comunistas o marxistas estas afirmaciones, ya que no esta basado en estudios reales ni se ha podido demostrar, todo lo contrario los videojuegos han revelado un alto porcentaje de desarrollo mental,habilidad de saber resolver en situaciones de extremo peligro, gracias a los videojuegos desarrollamos la capacidad de reaccion veras y eficaz, una vez mas la ciencia acaba con falsas teorias. ¡Ya lo vieron TIME TO PLAY!

FUENTE: https://psicologiaymente.net/psicologia/videojuegos-vuelven-violentos#!

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Decir que los videojuegos causan conductas agresivas es muy de persona con mentalidad básica. De ser así la gran cantidad de jugadores a nivel mundial que juegan COD, Battlefield o juegos parecidos, se las pasarían asesinando personas.

Tanto como un juego como GTA no hace que salgas a la calle a robar y matar, un juego de música como guitar hero no te hace un guitarrista experto.

Exactamente amigo, por eso en el articulo hice enfasis en que esto es falso, los videojuegos producen por el contrario un efecto positivo.