El Cenicero - ¿Son una expresión artística o forma de arte los Videojuegos? [Análisis/Opinión]
¿Encendemos la consola?
Con el auge de la cuarentena y la perpetua dificultad y peligro que involucra salir al exterior las actividades de casa como; cocinar y hacer postres, ejercicios del cuerpo y de la mente como el yoga e incluso meditar están a la orden de los días que se pasan a cuenta gotas y a una velocidad tan lenta que sorprendería al mas flojo de los caracoles.
Ver series y navegar como todo explorador a lo largo y ancho del la web en busca de entretenimiento y contenido se ha vuelto ya no una forma de pasar el tiempo sino una obligación, una medicina contra la locura que supone estar encerrado ¡Y como no, claro que sí! Los videojuegos han sido seguramente de los grandes protagonistas para enfrentar el aburrimiento en esta cuarentena.
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¿Un debate debatible?
Los videosjuegos como una forma de arte, ¿Que suena muy hereje y rimbombante? Este es un tema que se ha venido dando desde hace mucho tiempo, casi desde el origen mismo de la industria del videojuego en sí misma, pero ha cobrado mas fuerte con el crecimiento y expansión que ella ha tenido en nuestras vidas y cultura, sobre todo desde que los sistemas de este medio han comenzado a crear historias que (quizás desde mi punto de vista) buscan transmitir algo a quien mira maravillado o quizás no tanto al que se encuentra del otro lado del monitor.
Pasé demasiado tiempo buscando opiniones, entrevistas análisis y puntos de vista de diferentes personas que hacen vida en el medio o tienen alguna "credibilidad" o "credencial" para hablar del tema, quería basar este articulo en algún libro de texto referente al impacto de los videojuegos en la cultura y el arte (uno que pudiera bajar de manera gratis y segura en PDF pero creo que eso solo ocurre en mis fantasías mas eróticas). Quería tener una fuente constante a la que recurrir pero creo que tomaré como enfoque algunos conceptos básicos de la Wikipedia y mi experiencia y conocimientos personales sobre conceptos como "arte" o "cultura" y como entran los videosjuegos en dichas casillas. Ya sé que no es mucho pero coño para hablar/escribir estupideces y subirlas a la red todos estamos mas que calificados. Lo que quiero decir es que no soy dueño de la verdad absoluto y como todos estoy sujeto a fallas o dejar cosas sin profundizar.
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Primero que nada ¿Que es Arte? Diría que este es el primer escoyo (enorme cráter) en el que me tropecé a la hora de fabricar este articulo. Muchos diccionarios definen esta palabra como "Una actividad en la que el ser humano (si la Pachamama pudiera hablar quizás no estaría de acuerdo) crea o recrea con finalidad estética un aspecto de la realidad o un sentimiento en formas bellas valiéndose de lo material, sonidos o imágenes para dicho fin"
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No es precisamente la definición que estaba esperando en realidad, asi que decidí adentrarme aun mas a fondo en las fauces de la gran enciclopedia de internet para dar con un concepto mas "solido". Vamos a la WIKI (los artículos que tratan este tema desde una estructura mas académica y solida cuestan 30$ dolares primo que coño hago?)
Lo cierto es que no existe un concepto unánime y universal sobre que es el Arte en su pureza, cosa que ya me esperaba y para efectos de este articulo aquí presente me tomaré el atrevimiento de asumir o definir como arte a toda creación hecho por nosotros los humanos con la finalidad de transmitir alguna emoción, hacernos reflexionar o pensar sobre nuestra condición como seres humanos y cuestionarnos a nosotros mismos. En mi ignorancia creo que es el concepto mas terrenal que la gran mayoría de campesinos dominamos... ¿o no? Dicho esto entonces volvemos a la pregunta principal ¿Son arte los videojuegos? si me apuras te diría "Pues claro hermanito obvio lo son" y si es así entonces ¿cual es el objetivo de este post? (dinero claro hágame rico).
Pero ¿que les otorga esta estatus? ¿que hace a los videojuegos comparables con la música, el cine, la arquitectura o la pintura? Coye no lo sé, el querer expresar un sentimiento, un pensamiento o una idea a través de sus mecánicas utilizando la interacción con el entorno ofrecido como cualidad principal quizás cuente ¿no?
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El entretenimiento no puede ser arte.
El arte y matenme si lo desean por lo que diré, pero es una palabra que en mi opinión esta quizás un poquito, solo un poquito idealizada y ennoblecida casi algo divino y tendemos a relacionarlo exclusivamente con algo virtuoso, hasta dentro de los mismos aspectos y ramas del arte hay cosas que no calificamos como arte y bueno para ser honesto esto lo entiendo.
La frase que viene a continuación fue extraída de la Wikipedia en un articulo que habla sobre la historia y la concepción de videojuegos como arte.
Que yo sepa, nadie dentro o fuera del campo ha podido citar un juego digno de comparación con los grandes dramaturgos, poetas, cineastas, novelistas y compositores. Que un juego puede aspirar a la importancia artística como experiencia visual, lo acepto. Pero para la mayoría de los jugadores, los videojuegos representan una pérdida de esas horas preciosas que tenemos disponibles para hacernos más cultos, civilizados y empáticos."Roger Ebert.
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Roger Ebert un conocido y reconocido critico cinematográfico escribió un articulo en 2010 en donde planteaba su idea y los motivos por los cuales el videojuego nunca podría ser considerado un arte. Se los dejo aquí por si quieren echarle un ojo, es interesante; Articulo de Roger Ebert
En mi opinión su articulo es un tanto contradictorio poniendo a disciplinas como el fútbol o el ajedrez afirmando que no pueden ser arte por mas elegancia y disciplina que estos tengan pero todo ello dependiendo de la óptica con la que se le mire y sin embargo relega a los videojuegos a simples juguetes con fin de entretener. Mas tarde escribiría otro donde tomaba una postura un poco menos radical expresando que el articulo mencionado en este post lo había escrito sin ganas y desde el desconocimiento por el medio de los videjuegos (Excelente forma de expresar tu opinión amigo). Sin embargo mantenía su postura y daba unos motivos muy concretos por los cuales el videojuego no es arte, son las siguientes;
-Los videojuegos no enseñan nada nuevo a quienes los juegan o consumen pues de ellos solo se espero su fin como producto el cual es el entretenimiento. -El videojuego depende de la derrota o la victoria para existir o poder dimensionar, despertar emoción o sentimiento en el jugador-El control del autor sobre su obra es limitado ya que las acciones están enfocadas a las decisiones o acciones que el jugador tome en la obra.
Los pequeños matices.
No comparto ninguno de sus argumentos, pero en fin, quizás ponerme a explicar el porque estoy en desacuerdo tardaría siglos pero tratare de resumirlo y obviamente mencionaré algunas obras o títulos que tuve la dicha de jugar que no entran en estos puntos que el critico plantea.
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El primero creo que es el mas fácil, efectivamente de los videojuegos podemos aprender muchas cosas, despiertan emociones y nos hacen reflexionar, creo que hay títulos que planean transmitir un mensaje, a veces bastante directo; Spec Ops The Line que habla de los horrores de la guerra y como deshumanizamos al quienes se nos oponen para hacer justificable la barbarie , Shadow of The Colossus que explica como no siempre la postura del héroe maniqueista que salva al mundo es la correcta y como desde la lupa de otra persona o criatura es "héroe" de una historia es a su vez el villano de otra y como este hay muchos mas ejemplos pero creo que quedó claro mi punto. Hay un mensaje, hay expresión en los videojuegos.
Depender de la victoria o la derrota pondría entonces al ajedrez (deporte que el critico considera cumple con los puntos condicionantes de su articulo para ser arte) al mismo nivel que los videojuegos, el objetivo del mismo es superar al contrario, cabe destacar que las mecánicas del ajedrez son reproducibles en un videojuego ¿Seria esto una vil manipulación o copia del mismo? Tampoco viene al caso pero proseguimos. Es cierto, hay que "ganar" para avanzar en el juego y la sensación de victoria es una emoción que el videojuego transmite pero "ganar" no es la recompensa es solo un motor para algo mas, podré nuevamente a Shadow of The Colossus como ejemplo; en dicho juego para avanzar en la historia debo "ganar" debo derrotar a los colosos si deseo saber que ocurre pero es el comprender la historia e enriquecerte con el mundo lo que en mi opinión es la recompensa, poder saber el desenlace de la historia y que hará y como afrontará la situación el jugador para llegar a dicho desenlace.
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La victoria y la derrota no son el fin ni el motivo de un videojuego, no son la recompensa ni el castigo, al menos no siempre, son requisitos para que puedas seguir la historia así como comprender lo que estas leyendo es una condición para que puedas disfrutar y entender una obra de arte literaria. Solo un medio para un fin, mas no el fin en sí mismo como el critico plantea. No digo que todos los juegos sigan esta regla, evidentemente hay videojuegos hechos con la meta y objetivo de ganar y simplemente ser mejor que tu contrario.
El tercer punto es en mi opinión el mas debatible para muchos y en algunos casos la razón principal por la cual algunas personas no consideran arte a los videojuegos y es el poco control que el autor o autores tienen sobre su obra ya que la historia o lo que ocurre en la obra esta a control del jugador. Esto sobre todo el juegos de roll o con múltiples decisiones para tomar es fácil de ver, mi personaje de Fallout 3 nunca será el mismo que el otrora que lea este articulo (suponiendo que lo haya jugado) mi partida de Dark Souls no se desarrollará igual que las demás partidas de los otros jugadores, es cierto.
Sin embargo todo lo que ocurre ocurre bajo las leyes que el autor nos plantea, y en muchos puntos claves vivimos y experimentamos situaciones que él autor de la obra o autores desean que experimentemos, juegan con nuestras decisiones para explorar diferentes puntos de una misma historia y mensaje, tenemos cierta libertad dentro de la obra es verdad pero todo esta dentro de las reglas que los autores han establecido para nosotros los jugadores, el entorno y lo que ocurre es fruto de su mente y nosotros somos el espectador que explora dicho escenario.
Ademas hay obras literarias y pinturas donde el mensaje no esta implícito, la emoción que el autor desea transmitir es la interpretación que el observador da de su trabajo, y al igual que las partidas de Dark Souls pueden variar de espectador en espectador, ¿Entonces hay un control total en el mensaje que una obra desea transmitir? el cine es un ejemplo de ello. En fin tampoco quiero explayarme demasiado en este tema como si yo supiera todo y tuviera una respuesta para cada párrafo de dicho articulo.
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Esto me suena familiar a ¿ti no?
El videojuego no ha sido el único medio vapuleado por los "expertos" y los mas puristas, muchas otras expresiones de arte lo fueron en su momento y volvemos nuevamente a la Wikipedia y algunas reflexiones personales (pido disculpas por ello, enserio son demasiado caros los artículos que me gustaría citar).
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Así como los videojuegos, el cine por un juicio similar, sus características especiales no le daban (según los expertos de aquella época) la suficiente credibilidad para llamarlo arte. Trabajos como A Trip To The Moon entre otros hicieron ver que quizás el medio del cine y como se complementaban en él las distintas disciplinas artísticas podían despertar emociones y pensamientos en los espectadores planteando la idea de que quizás era un medio con un potencial artístico, pero solo quizás tampoco nos precipitemos demasiado ¡¡¿verdad?!!
Cripta de Guadí-Barcelona fuente
Así como los videojuegos, uno de los aspectos del cine es entretener y coño sino fuera ese el asunto imagino que no existirían películas como Rápido y Furioso o todas las películas de el Universo Cinematográfico de Marvel que tanto gustan, y no me apures que lo mismo pasa en otros medios como la Música, no por ello son medios menos "artísticos" ¿por que los videojuegos son diferentes? Algo similar pasó con el Modernismo pero eso será para otro articulo.
La capacidad única del medio.
personalmente no solo creo que los videojuegos son y tienen un potencial artístico tremendo sino que dicho potencial recae bastante en una cualidad muy característica de los mismos, la interacción. Incentiva al jugador de descubrir e incluso en muchas ocasiones a cuestionar.
Una capacidad un tanto mas personal y no digo que sea una cualidad única de los mismos pero si que es bastante remarcable en esta rama, el uso de las acciones del jugador para hilar una historia (que ya esta escrita e intencionalmente hilada) lo hace de cierta forma único, es un medio capaz de evolucionar y vaya que lo ha hecho y sujeto constantemente a la experimentación y renovación. Ademas, al igual que el cine reúne en su núcleo un conjunto de destrezas y habilidades artísticas que se complementan para formar algo mas, el los videojuegos disciplinas como la música, la pintura, la ilustración y la escritura están mas que presentes.
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Un gran salto para el pixel.
En 2006 el ministro de cultura francés Ronald Donnedieu decía en una entrevista en el Herald Tribune que los videojuegos podian ser equiparables a la música o el cine como medios de "expresión artística" Adjunto el articulo donde he sacado dicha información aquí; aquí puedes leerlo por si te interesa.
La Corte Suprema de Estados Unidos ha declarado que los videojuegos merecen la misma protección que los libros, textos películas y obras bajo la condición de material creativo o artístico debido a que comunican ideas, tramiten pensamientos y emociones dándoles cierto grado de atribución artística, al menos según la corte. Adjunto articulo.
Incluso museos como el mismo Smithsonian tienen expuso a los videjuegos como una forma de arte y cultura, mostrando en su haber títulos como Super Mario Bros, Portal, Pac-Man entre muchos otros; Adjunto articulo.
¿El debate filosófico que discute si los videojuegos son o no un arte sigue abierto? pues si, no soy el "experto de la web" que lo dirige porque si fuera por mí no habría nada que estar discutiendo, en fin ¿a que quiero llegar con toda esta palabrería? Hay expresión, hay intención en mostrar una visión, sentimientos, formas de pensar e ideales en los videjuegos, no es solo entretenimiento burdo y sin sentido, se puede aprender de ellos y pueden ser incluso motivos de inspiración para otras corrientes artísticas, incluso para algunas ya existentes.
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Es hermoso y a la vez polémico e incomodo, si los juegos no son arte pues deberíamos mirarlos como son entonces, simples juguetes y métodos de entretenimiento y ya esta, si la respuesta es lo contrario abrimos un enorme abanico de preguntas incomodas, la forma en la que la sociedad se proyecta a través de los videojuegos, los mensajes políticos que hay en estos mismos o el impacto que tienen en nuestra sociedad, son aspectos de los mismos muy interesantes y profundos. No, no planeo aburrirlos con eso.
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¿Por que hacer esto?
Durante una etapa de mi vida los videojuegos (al menos a los que tuve acceso antes de internet) fueron una vía de escape y de cierta forma aprendizaje, y una gran compañía, en aquella época hablar o ser fanático de los videojuegos al menos a viva voz era un poco asociado con ser un perdedor, un inútil etc. Recuerdo que tuve una profesora de primaría que me decía que debía dejar de lado aquella actividad pues no traía nada positivo o de utilidad. También estaba el típico comentario de "los videojuegos son estúpidos" y particularmente yo crecí rodeado de esa desinformación que giraba en torno a este medio.
Hay una gran aceptación actualmente por los videjuegos lo cual me hace muy feliz, sin embargo a pesar del tiempo veo que el debate sobre el mismo y su condición como medio artístico sigue presente y como aficionado a esta expresión cultural simplemente quería dar mi opinión. Al fin y al cabo si los videojuegos son arte o no creo que quedará en la concepción de cada quien hasta que la definición de arte sea totalmente universal y homogénea. Total nadie se va a morir por leer mi opinión sobre el tema.
Espero hayas disfrutado de la lectura de este articulo así como yo disfruté escribiéndolo, saludos cordiales y cambio y fuera.
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Agradecimiento y material de apoyo.
Agradezco mucho a Leonardo Quilarque (compañero de universidad y fan de los videojuegos como yo) por proporcionarme varios reportajes para medio educarme sobre el tema y como la sociedad en general percibe este tópico.
Gracias a Matias Padrón por el siguiente video que me ayudó e inspiró muchísimo para hacer esto; "Tomatoes, Or How Not To Define Art" Recomiendo mucho este vídeo.
Este otro vídeo de Antonio Garcia Villarán también me ayudó a intentar a organizar y estructurar mi articulo; Adjunto vídeo
Por supuesto como no muchas gracias a Wikipedia información gratis al alcance de un clip.