[ES] #01 - Introducción al modelado 3d para sistemas generativos no convencionales
Esta es la primera publicación de mi investigación la cual consiste en explorar las potencialidades y limitaciones de las herramientas digitales a la hora de generar formas tridimencionales, producto de sistemas generativos no convencionales. Esto surge a partir del conocimiento de distintos softwares de modelado 3d.
A la hora de modelar una forma existen varios caminos para alcanzar el resultado deseado, sólo hay que buscar cuál es el más apropiado. Esto va a depender de las características que la forma 3d posee. Si se trata de una pieza que pertenece a un sistema y posee determinada función, va a requerir cierta precisión para cumplir todas las relaciones entre partes que le fueron asignadas. Para esto, es necesario plantearse cuáles van a ser los métodos a utilizar, ya que una vez que el proyecto ha comenzado exiten pocas posibilidades de estar modificando lo anterior. Por otro lado, si hablamos de una forma de exploración la cual va a nacer a partir de la experimentación de herramientas geométricas, la precisión dimensional quedaría de lado, y el proceso de modelado se vería afectado por constantes modificaciones.
A partir de estas premisas es que nos debemos situar al momento de diseñar una forma. El proceso de diseño morfogenerativo trata sobre el modelado de las condiciones iniciales de un objeto (su genética) en lugar del modelado de la forma final.
En la actualidad, existen distintos tipos de herramientas digitales que responden a estas cuestiones. Esta exposición se centrará en dos para conocer sus ventajas y desventajas.
Objetivo
El objetivo principal de este informe será seleccionar el camino adecuado para construir una forma a partir de elementos poliédricos. Está será el resultado de distintas transformaciones para concretarse en una superficie que se repite periódicamente, logrando una lectura de forma continua.
Material y métodos
La incorporación de los medios digitales en el proceso de diseño ha facilitado la generación de formas en el espacio. El modelado 3d permite al objeto transformarlo, manipularlo, configurarlo, posicionarlo, etc. Para esto será necesario contar con una computadora qué soporte los softwares indicados.
Será evaluado el programa Rhinoceros en el modo NURBS y en el modo T-splines. Se contemplará los niveles progresivos de continuidad geométrica que involucra los conceptos de posición, tangencia y curvatura. Se valorará el proceso de generación y las transformaciones posteriores.
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