Tutorial de creación de videojuegos Árbol de recursos
Como ya mencionamos antes, lo que tenemos en el árbol de recursos lo podemos hacer desde el menú principal y desde la barra de herramientas.
Por ejemplo, crearemos una imagen desde los tres sitios para ver las diferencias, aunque el resultado será el mismo.
Para crear una imagen, desde el menú principal haremos clic en Resources y luego en créate sprite , se nos abrirá una ventana como la siguiente. Luego la cerramos.
Para crear una imagen desde la barra de herramientas, presionamos el botón de sprite y se nos abrirá la misma imagen. La cerramos también.
Ahora crearemos una imagen desde el árbol de recursos, para ello haremos clic derecho sobre la carpeta Sprite después le damos a Create sprite. Y obtenemos el mismo resultado.
Podemos crear todos los demás recursos de la misma forma que hemos creado la imagen anterior.
Ahora nos adentraremos a explicar las carpetas que tenemos en el árbol de recursos.
Sprites: son las imágenes de nuestro juego.
Sounds: los sonidos. Background: los fondos. Paths: líneas preestablecidas. Scripts: aquí se pueden escribir código GML que luego podemos usar en el juego. Shaders: sombras y efectos. Fonts: las fuentes del juego (tipo de letras). Time Line: líneas de tiempo. Objects: serán los que controlen nuestro juego, por ejemplo, las imágenes, sonidos, puntos. Rooms: son las habitaciones donde se desarrolla nuestro juego. Included files: aquí podemos usar archivos externos para usarlos en nuestros juegos. Extensions: son extensiones que pueden usarse para hacer procesos más rápidos o agregar funcionalidades. Macros: aquí podemos añadir o cambiar la configuración por defecto. Game información: podemos añadir información adicional al juego. Global game settings: las configuraciones globales. |
Una vez familiarizado con todo lo anterior, pasaremos a lo que de verdad os va a gustar. Vamos a empezar a crear un pequeño juego de naves, mientras lo hacemos, iré explicando todo lo necesario para que nuestro juego quede listo para ser distribuido en Google Play y otros mercados para Android.
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