Los Hackers En Los Videojuegos Online
Hola gente cómo estan?, espero que bien, vengo a conversar sobre un tema que en general nos afecta a muchos de menor o mayor manera dependiendo de que tipo de videojuego estemos jugando pero que sin duda daña la experiencia y es ni más ni menos que de esas personas que utilizar ayuda externa de programas para facilitar su experiencia en los videojuegos.
Un tema que me puse a reflexionar hace pocos días, todo empezo cuando por recordar buenos tiempos de mi niñez me decido a instalar y jugar el clásico Counter Strike 1.6, todo iba bien, juegue una que otra contra los bots para ir recordando las mécanicas y ir de cierta forma calentando mi punteria, luego busco servidores de Dust 2 y Inferno mis mapas favoritos y me encuentro que en la mayoria de servidores esta plagado de hackers, en ocasiones solo 1 o 2 que decide dañar la diversión y competitividad o hasta equipos enteros llenos de hackers con Aimbot o Wallhack, que son básicamente autoapuntado y un visor de donde estan tus enemigos, haciendo que yo como jugador que solo quiere pasar un buen rato se sienta frustrado, no porque sean mejor que yo para nada, si no porque me matan en milesimas de segundo y a todo mi equipo con por ejemplo francotiradores sin ni almenos usar la mira.
Esto me hizo pensar en que tanto es probable que al jugar un juego online nos encontremos con hackers y acaso en los juegos actuales esto ya no sucede?, pues la respuesta es compleja pero de cierta forma consigo tiene una especie de patrón, para poder conseguir un hack que le de ventaja a un grupo de personas en un juego se debe saber de programación y otros métodos informaticos, llendo por ahí mientras más antiguo sea un juego más sencillo podra ser hackeado y más simple sera contrarestar cualquier tipo de defensa que trate de poner los propietarios de dicho juego. Tomando por ejemplo el CS 1.6 conseguir hacks antes mencionados más arribas es sumamente sencillo, basta con ponerlo en el buscador y ya, y si eres baneado es tan simple como buscar otro servidor o cambiar la ip que tienes para seguir molestando, al ser simple de instalar y no tener una penalización real hace que mucha gente lo use y ocurra servidores plagados, ahora bien en los juegos actuales los hacks existen de todas formas pero se tratan de controlar o mejor dicho mantener a raya.
En juegos como Counter Strike Global Offensive, League of Legends, Overwatch, Fortine etc. El uso de hacks es posible pero más complicado de encontrar y si de alguna forma te descubren te puede esperar un baneo de tu cuenta permanente haciendo que pierdas cosas de alto costo como tus skins, tiempo invertido y cualquier otro añadido, con esto no es que se elimine el problema pero al menos hay más que perder.
No confundir poner un hack o mod a juegos offline que no afectan la experiencia de nadie más que la de nosotros mismo, en casos así no estoy en contra para nada, muchas veces estos dan más valor a franquicias como Skyrim, Pokémon, Residen Evil, Fallout y muchas más que gracias a su comunidad pueden hacer que disfrutemos del juego por más tiempo, alguna vez han puesto muchos mods en Skyrim o Minecraft? el entretenimiento es casi infinito, la experiencia cambia continuamente y es muy difícil que termines aburrido.
Pero la cosa cambia al hacer esto en juegos online que pueden llevar a la banca rota a empresas que invierten millones para crear juegos de calidad, ya que si hay muchos hackes habra un decenso de jugadores y por lo tanto perdidas, en juegos como Fortine o PUBG que mueven millones perder muchos jugadores de golpe seria una caída muy dolorosa.
Si un juego existe es hackeable, eso es ley y ya es comercio vender cuentas o maxear cuentas e incluso darte una que otra ventaja en ese juego que tanto te gusta, pero los hackers en juegos online solo dañan la experiencia a la mayoria y hacen que buenos juegos sean dejados por la frustración que llegan a causar.