Serpentine Spy: Battle Strategy and Considerations / Strategia di Battaglia e Considerazioni (ENG/ITA)

Senza titolo1 copia.jpg Card images owned by https://steemmonsters.com/ - Font used is Open Source


Serpentine Spy: Battle Strategy


Hello friends,
the protagonist of this post is the Serpentine Spy card, a card that can be very useful in certain circumstances.

To analyze the Serpentine Spy card I will consider its statistics, the cost in relation to the various levels and its correct use in battle.


Image.png


Serpentine Spy is a card from the Untamed collection, is a community card and is a card of the Fire element.

It is a very good card especially in battles that have certain combat rules.

  • Has a low mana cost (3)
  • Has 2 attack points (Meele Attack)
  • Has 1 life only and has no armor points (weakness).
  • Has an average speed (3)
  • Has an ability: Opportunity

Image.png


Thanks to the Opportunity ability, Serpentine Spy always attacks the weakest opponent card.


Cost and Level Evaluations


Its cost is 0.089 $


Image.png


In the following image you can see the most interesting levels to which you can bring Serpentine Spy:


Image.png


  • Level 5: Increases its attack by one unit (2 -> 3).
    Compared to level 1 he increases his life points (1 -> 2) and increases his speed points (3 -> 5)

  • Level 8: Increases its attack by another unit (3 -> 4) and increases its speed (5 -> 6)

  • Level 10: Compared to Level 8 Acquires an additional skill: Poison


When I use Serpentine Spy


Serpentine Spy is a very useful card because, even if it is a card that has a melee attack, it can attack from any position.


The fighting rules are very important.


If you want to win a battle on Splinterlands you must always pay close attention to the rules of combat.


Fighting rules favorable to Serpentine Spy


Little League


Image.png


According to this combat rule, the only monsters you can deploy in battle are those that have a mana cost less than or equal to 4.


Image.png


Since Serpentine Sky's mana cost is 3.
It is in this a circumstance that Serpentine Sky becomes very useful.


Equalizer


Image.png

Each card acquires the life points of the card in battle that has the most life points (both its own and its opponent's).

Thanks to this combat rule, the Serpentine Sky life point is no longer a disadvantage.


Unprotected


Image.png


Since Serpentine Spy has no armor points, this combat rule allows Serpentine Spy to become a more attractive card.


The ideal situation for Serpentine Spy?


When the battle has both battle rules: Little League and Equalizer


Image.png

Image.png


Now let's see how Serpentine Spy behaves on the battlefield and let's deepen the discussion on its use.


A battle with Serpentine Spy


Image.png


If you want to see the battle you can do it from this link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27


In the battle of this post I had the following conditions to respect:


Image.png


Initial Statistics


If you look at the statistics in the following table, the battle was fairly balanced at the start.


Image.png


Thanks to the Demoralize ability of Pite Ogre I get a starting advantage over my opponent related to the attack.


Image.png


As you well know, the maximum number of deployable cards is 7 (1 summoner + 6 monsters).

I chose to deploy (in order of position):


Pit Ogre - Giant Roc - Serpentine Spy - Zalran Efreet - Fire Elemental - Goblin Shaman

Malric Inferno (Summoner)


First position


Image.png


I put Pite Ogre (Level 3) in first position.

It is a card that you deploy in battle when you can only choose cards that have an odd mana cost value.
It has no armor points but has many life points (11).
The Demoralize ability allows you to have a nice advantage if your opponent sets up many cards with melee attack.


Second position


Image.png


In second position I put Giant Roc (Level 4)

A very useful card. It has an average mana cost (5) and 4 life.
The Flying ability increases its chance of avoiding melee or ranged attacks.
Thanks to the ability Reach he can also attack from second position.


Third position


Image.png


In third position I put Serpentine Spy (Level 1).

My Serpentine Spy is level one. In my opinion, it is the level that has the best cost / benefit ratio.
He has a good attack that increases by one unit (2 -> 3) thanks to the ability of the summoner Malric Inferno.
It gives a valid contribution to the victory of the battle that I shared in this post.


Fourth position


Image.png


In fourth position I deployed Zalran Efreet (Level 1).

It is a legendary card with excellent ability: Life Leech.
Increases your life every time an attack ends successfully.
This card is especially useful when the combat rule is Equalizer.


Fifth position


Image.png


In fifth position I deployed Fire Elemental (Level 1).

He has a skill that I really like: Blast.
Each time it attacks, it also causes damage to the card adjacent to the card it attacked.
He has good speed but has only two life.


Sixth position


Image.png


In the sixth and final position I deployed Golem Shaman (Level 4).

Has the ability to reduce the hit points of all enemy cards in a unit.
A great card with a low mana cost.


Summoner


Image.png


The summoner I chose is Malric Inferno Level 3.

Thanks to his ability all my melee attack cards get one more attack point.


Noname.jpg


CONCLUSION


Serpentine Spy is a great card when the battle rules are Equalizer and Little League.

It is a fragile card as it has only one life point and therefore must necessarily be protected.

If your opponent deploys cards with the same ability as Serpentine Spy: Opportunity, the protagonist card of this contest will most likely be one of the first to be eliminated.

The ideal position is the central one which offers greater protection.

He has an excellent attack already from level one and therefore I recommend the purchase.

As regards the enhancement to the higher levels from the point of view of the cost / benefit ratio, there are cards that it is more convenient to strengthen.



I really like to participate in this contest and if you are registered in Splinterlands you must absolutely participate too.


Haven't you registered on Splinterlands yet?


HomeSP.jpg


If you are not yet registered on Splinterlands and have decided to register, you can do it from this link:

https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27

obviously if you like to use my refferal link ...


Splinterlands is a beautiful game but it is above all an excellent investment (my personal opinion).


If you liked my post leave a comment, an upvote or do a resteem.

See you on the Splinterlands battlefields.


Unless otherwise indicated, the images in this post are screenshots taken from the site:

https://steemmonsters.com/


bannerPezzoDiCieloULTIMO.jpg


ItalianoStriscia copia.jpg


Senza titolo1 copia.jpg Card images owned by https://steemmonsters.com/ - Font used is Open Source


Serpentine Spy: Strategia di Battaglia


Ciao amici,
la protagonista di questo post è la carta Serpentine Spy, una carta che può essere molto utile in determinate circostanze.

Per analizzare la carta Serpentine Spy considererò le sue statistiche, il costo in relazione ai vari livelli e il suo corretto utilizzo in battaglia.


image.png


Serpentine Spy è una carta della collezione Untamed, è una carta comune ed è una carta dell'elemento Fuoco.

E' una carta molto valida soprattutto in battaglie che hanno determinate regole di combattimento.

  • Ha un costo in mana basso (3)
  • Ha 2 punti di attacco (Meele Attack)
  • Ha 1 solo punto vita e non ha punti armatura.
  • Ha una velocità media (3)
  • Ha una abilità: Opportunity

image.png


Grazie all'abilità Opportunity, Serpentine Spy attacca sempre la carta avversaria più debole.


Costo e Valutazioni sui Livelli


E' una carta abbastanza economica.

Il suo costo è di 0.089 $


image.png


Nell'immagine seguente puoi vedere i livelli più interessanti a cui puoi portare Serpentine Spy:


image.png


  • Level 5: Aumenta il suo attacco di una unità (2 --> 3).
    Rispetto al livello 1 aumenta i suoi punti vita (1 --> 2) e aumenta i suoi punti velocità (3 --> 5)

  • Level 8: Aumenta il suo attacco di un'altra unità (3 --> 4) e aumenta la sua velocità (5 --> 6)

  • Level 10: Rispetto al livello 8 Acquisisce una abilità aggiuntiva: Poison


Quando uso Serpentine Spy


Serpentine Spy è una carta molto utile perchè, anche se è una carta che ha un attacco da mischia, può attaccare da qualsiasi posizione.


Molto importanti sono le Le regole di combattimento.


Se vuoi vincere una battaglia su Splinterlands devi sempre prestare molta attenzione alle Regole di combattimento.


Regole di Combattimento favorevoli a Serpentine Spy


Little League


immagine.png


Secondo questa regola di combattimento gli unici mostri che puoi schierare in battaglia sono quelli cha hanno un costo in mana minore o uguale a 4.


immagine.png


Poichè il costo in mana di Serpentine Sky è di 3.
E' in questa una circostanza che Serpentine Sky diventa molto utile.


Equalizer


image.png

Ogni carta acquisisce i punti vita della carta in battaglia che ha il maggior numero di punti vita (sia propria che dell'avversario).

Grazie a questa regola di combattimento il punto vita di Serpentine Sky non è più uno svantaggio.


Unprotected


immagine.png


Poichè Serpentine Spy non ha punti armatura, questa regola di combattimento permette a Serpentine Spy di diventare una carta più appetibile.


La situazione ideale per Serpentine Spy?


Quando la battaglia ha entrambe le regole di battaglia: Little League e Equalizer


immagine.png

image.png


Adesso vediamo come si comporta Serpentine Spy sul campo di Battaglia e approfondiamo il discorso sul suo utilizzo.


Una mia battaglia con Serpentine Spy


image.png


Se vuoi vedere la battaglia puoi farlo da questo link: https://steemmonsters.com?p=battle&id=undefined&ref=libertycrypto27


Nella battaglia di questo post io avevo le seguenti condizioni da rispettare:


image.png


Statistiche Iniziali


Se guardi le statistiche nella seguente tabella, la battaglia era abbastanza equilibrata in partenza.


image.png


Grazie all'abilità Demoralize di Pite Ogre ottengo un vantaggio di partenza sul mio avversario relativo all'attacco.


image.png


Come ben sai il massimo di carte schierabili è 7 ( 1 evocatore + 6 mostri).

Ho scelto di schierare (in ordine di posizione):


Pit Ogre - Giant Roc - Serpentine Spy - Zalran Efreet - Fire Elemental - Goblin Shaman

Malric Inferno (Evocatore)


Prima posizione


image.png


Ho messo Pite Ogre (Livello 3) in prima posizione.

E' una carta che schiero in battaglia quando si possono scegliere solo le carte che hanno un valore di costo di mana dispari.
Non ha punti armatura ma ha tanti punti vita (11).
L'abilità Demoralize permette di avere un bel vantaggio se l'avversario schiera molte carte con attacco da mischia.


Seconda posizione


image.png


In seconda posizione ho messo Giant Roc (Livello 4)

Una carte molto utile. Ha un costo in mana medio (5) e 4 punti vita.
L'abilità Volare aumenta la sua probabilità di evitare attacchi da mischia o dalla distanza.
Grazie all'abilità Raggiungere può attaccare anche dalla seconda posizione.


Terza posizione


image.png


In terza posizione ho messo Serpentine Spy (Livello 1).

Il mio Serpentine Spy è di livello uno. Secondo me è il livello che ha un rapporto costo / benefici maggiore.
Ha un buon attacco che aumenta di una unità (2 --> 3) grazie all'abilità dell'evocatore Malric Inferno.
Dà un valido contribuoto alla vittoria della battaglia che ho condiviso in questo post.


Quarta posizione


image.png


In quarta posizione ho schierato Zalran Efreet (Livello 1).

E' una carta leggendaria con una ottima abilità: Life Leech.
Aumenta i suoi punti vita ogni volta che termina con successo un attacco.
Questa carta è particolarmente utile quando la regola di combattimento è Equalizer.


Quinta posizione


image.png


In quinta posizione ho schierato Fire Elemental (Livello 1).

Ha un'abilità che mi piace molto: Blast.
Ogni volta che attacca produce anche un danno alla carta adiacente alla carta che ha attaccato.
Ha una buona velocità ma ha solo due punti vita.


Sesta posizione


image.png


In sesta e ultima posizione ho schierato Golem Shaman(Livello 4).

Ha l'abilità di ridurre i punti vita di tutte le carte nemiche di una unità.
Una ottima carta con un costo in mana basso.


Evocatore


image.png


L'evocatore che ho scelto è Malric Inferno Livello 3.

Grazie alla sua abilità tutte le mie carte con attacco da mischia ottengono un punto attacco in più.


Noname.jpg


CONCLUSIONE


Serpentine Spy è un'ottima carta quando le regole di battaglia sono Equalizer e Little League.

E' una carta fragile poichè ha un solo punto vita e quindi va necessariamente protetta.

La posizione ideale è quella centrale che offre maggior protezione.

Ha un ottimo attacco già dal livello uno e quindi consiglio l'acquisto.

Per quanto riguarda il potenziamento ai livelli superiori dal punto di vista del rapporto costi / benefici ci sono carte che è più conveninete potenziare.


Con questo post partecipo al contest settimanale di Splinterlands che si chiama "Share your Battle".

Mi piace tanto partecipare ai contest settimanali di @splinterlands e se sei registrato a Splinterlands devi assolutamente partecipare anche tu.

Link del contest: https://peakd.com/splinterlands/@splinterlands/share-your-battle-weekly-challenge-win-upvotes-serpentine-spy


Non sei ancora registrato su Splinterlands?


HomeSP.jpg


Se non sei ancora registrato su Splinterlands e hai deciso di registrarti, puoi farlo da questo link:

https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27

ovviamente se hai piacere ad usare il mio refferal link...


Splinterlands è un bellissimo gioco ma è soprattutto un ottimo investimento.


Se ti è piaciuto il mio post lascia un commento, un upvote o fai un resteem.

Ci vediamo sui campi di battaglia di Splinterlands.


Se non diversamente indicato, le immagini delle carte e le immagini delle battaglie presenti in questo post sono screenshots presi dal sito:

https://steemmonsters.com?ref=libertycrypto27

(Font used is Open Source)


bannerPezzoDiCieloULTIMO.jpg