추진배경
1. 스팀잇 회원확대 - 폐쇄몰 운영으로 스팀잇 회원에게만 서비스제공, 이로 인한 스팀잇 회원가입유도
2. 스팀잇 비활동유저 활성화 – 포스팅 및 댓글활동에 익숙하지 않은 비활동 유저들의 업보팅활동만으로도 포인트 획득, 구매서비스 제공으로 스팀잇 구조의 이해도 및 친밀감 상승효과로 각종 활동 유도.
- 상품선정 이벤트운영, 상품 제안활동 운영과 적절한 보상으로 추가활동 유도
3. 스팀잇유저 신규 스팀투자유도 – 상품구매를 위한 포인트 부족 시 스팀투자 유도 - 신속한 포인트획득을 목적으로 업보팅파워를 늘리기 위한 SP확보를 원하는 유저들의 스팀구매유도(스팀수요증가로 인한 스팀가의 상승효과 유도)
4. 스팀잇유저 만족도 제고 – 다양한 판매상품의 개발과 지속적 추가, 스티미언몰 비즈모델을 통한 제품 품질의 변화 없는 구매가격인하로 유저 만족도 상승유도
5. 페어트레이딩 추구 – 공급자들에게 가격인하 압박이 아닌 스티미언몰 비즈모델을 통한 가격인하정책 시도로 양질의 제품의 지속적 공급 유도로 상생의 비즈니스 환경 구축
6. 가상화폐로 통칭되는 암호화폐의 실질(실물)화폐화 – 스팀잇 활동으로 획득한 암호화폐를 거래소 거래없이 현물을 구매할 수 있는 교환가치 제공으로 실질거래 기능 부여