Sé el mejor sicario en Hitman Codename 47 (Review)
Hola amigos, ¿cómo están?, el día de hoy rememorando todo lo que he jugado recordé un juegazo que hasta el día de hoy me encanta y me hierve la sangre cada vez que lo disfruto, Hitman Codename 47, el primer videojuego lanzado del emblemático sicario que trabaja para la ICA.
Sin dudas a pesar del gran avance que han tenido los videojuegos, me siguen impactando aquellos más viejos que si bien no tienen esos gráficos actuales, si que divierten, y mucho.
Hitman: Codename 47, nombrado en español como Hitman: Código 47 es un videojuego de disparos en tercera persona creado por la compañía IO Interactive y publicado por Eidos Interactive en 2000. Wikipedia
El juego comienza con el gran agente 47 atrapado en lo que parece ser un hospital psiquiátrico. En la escena, se escucha una repentina y misteriosa voz por un altavoz que ayuda y guía al mismo a escapar sin antes adiestrarnos con los controles, armas y técnicas básicas para sobrevivir (un tutorial entretenido). Al final, Hitman escapa asesinando y tomando el atuendo de uno de los trabajadores de dicho lugar.
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El juego está distribuido por un conjunto de misiones con sus historias independientes, iniciando la primera en la capital de China, Hong Kong. He de mencionar que las mismas poseen una buena dificultad (que elegirás al principio de crear tu cuenta) que integra el sigilo con la viva acción de disparar a sangre fría si la situación lo amerita.
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Usualmente deberemos adoptar otras identidades para no llamar la atención y así entrar en el territorio enemigo.Ocultar cuerpos, conseguir objetos o personas, explorar y hasta asesinar sigilosamente, ¡ningún detalle se nos puede escapar!
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Un aspecto al que tenemos que prestarle atención es al panel o menú que aparece a nuestra izquierda, ya que además de reflejar la vida del agente también nos refleja la situación del momento y el movimiento de los enemigos y objetivos, por lo tanto, un paso en falso y puedes ocasionar un disturbio innecesario que puede hacer huir al objetivo principal y por supuesto, fallar.
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