[Zbrush] 얼굴 3D 모델링 <1/3>

in #zbrush7 years ago (edited)

Zbrush 프로그램으로 사람 얼굴을 그려보려고 합니다.
마우스로 그려도 되지만 테블릿을 이용하는 것이 좀 더 수월합니다만 일단 마우스를 쓴다고 가정하고 설명하겠습니다.
얼굴 형태를 처음부터 만드는 것이 아니라 Zbrush 에 포함되어 있는 Tool 을 이용하여 그려보겠습니다.

  1. Zbrush 를 실행 후 LightBox-Tool-Nickz_humanMale- LightBox 를 차례로 누릅니다.
    1.png

  2. Shift+LMB(왼쪽마우스버튼) 드래그를 하여 사람 모형을 화면에 나타냅니다. T를 눌러서 편집모드로 바꾸고, F를 눌러서 모형을 화면의 중앙에 위치시킵니다.2.png

  3. 빈 공간에 alt+LBM 드래그하여 카메라를 이동시키고 alt+LMB 누른채로 alt 떼고 드래그하여 화면 크기를 조정합니다.
    또한 빈 공간에 LBM 드래그하여 카메라를 회전시킵니다. ctrl+D 를 눌러서 해상도 단계를 만들어 줍니다. D 를 누르면 높은 해상도로 변환합니다. shift+D 를 누르면 다시 낮은 해상도로 변환합니다.
    3.png

  4. shift+ctrl+LBM 드래그하여 두상만 남기고 나머지는 숨기기 합니다.
    4.png

  5. 아래 그림처럼 brush 선택상자를 누르고 'Move'를 선택합니다. (저는 화면 구성을 커스톰으로 변경했기 때문에 기본 화면과는 좀 다릅니다.) 5.png

  6. S 키를 눌러서 brush 크기를 조정합니다. '[' 키와 ']'키를 눌러서 조정할 수도 있습니다. 그리고 X 키를 눌러서 symmetric 모드를 만든 다음에 얼굴 형상을 조금씩 바꾸어 줍니다.
    6.png

  7. Shift+F를 눌러서 polyframe을 나타내고 Shift+Alt+LMB 을 눌러서 같은 Polygroup 을 선택하고 ctrl+w 를 눌러서 같은 Polygroup 으로 묶어줍니다. 이 부분은 정말 기초적인 부분인데 설명하기가 너무 복잡하기 때문에 여기서는 생략하는게 좋을것 같습니다.
    7.png

  8. 대략적인 얼굴 형상을 만들어줍니다.
    8.png

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좋은 자료 감사합니다.
zbrush 라는 모델링 도구가 다른 모델링 도구와 어떻게 다른지,
어떤 용도에 적합한지 설명을 부탁드립니다.
이런걸 오버뷰라고 하지요?

Zbrush 는 주로 인체, 사물을 모델링 하는 프로그램으로서
마야와 맥스와는 다르게 조각하듯이 모형을 깎아내서 형상을 만들어냅니다.
오버뷰는 게임 트레일러 영상 같은걸 말하는 건데 이 프로그램은 영상쪽과는 거리가 있습니다.