[Zbrush] 얼굴 3D 모델링 <1/3>
Zbrush 프로그램으로 사람 얼굴을 그려보려고 합니다.
마우스로 그려도 되지만 테블릿을 이용하는 것이 좀 더 수월합니다만 일단 마우스를 쓴다고 가정하고 설명하겠습니다.
얼굴 형태를 처음부터 만드는 것이 아니라 Zbrush 에 포함되어 있는 Tool 을 이용하여 그려보겠습니다.
Zbrush 를 실행 후 LightBox-Tool-Nickz_humanMale- LightBox 를 차례로 누릅니다.
Shift+LMB(왼쪽마우스버튼) 드래그를 하여 사람 모형을 화면에 나타냅니다. T를 눌러서 편집모드로 바꾸고, F를 눌러서 모형을 화면의 중앙에 위치시킵니다.
빈 공간에 alt+LBM 드래그하여 카메라를 이동시키고 alt+LMB 누른채로 alt 떼고 드래그하여 화면 크기를 조정합니다.
또한 빈 공간에 LBM 드래그하여 카메라를 회전시킵니다. ctrl+D 를 눌러서 해상도 단계를 만들어 줍니다. D 를 누르면 높은 해상도로 변환합니다. shift+D 를 누르면 다시 낮은 해상도로 변환합니다.
shift+ctrl+LBM 드래그하여 두상만 남기고 나머지는 숨기기 합니다.
아래 그림처럼 brush 선택상자를 누르고 'Move'를 선택합니다. (저는 화면 구성을 커스톰으로 변경했기 때문에 기본 화면과는 좀 다릅니다.)
S 키를 눌러서 brush 크기를 조정합니다. '[' 키와 ']'키를 눌러서 조정할 수도 있습니다. 그리고 X 키를 눌러서 symmetric 모드를 만든 다음에 얼굴 형상을 조금씩 바꾸어 줍니다.
Shift+F를 눌러서 polyframe을 나타내고 Shift+Alt+LMB 을 눌러서 같은 Polygroup 을 선택하고 ctrl+w 를 눌러서 같은 Polygroup 으로 묶어줍니다. 이 부분은 정말 기초적인 부분인데 설명하기가 너무 복잡하기 때문에 여기서는 생략하는게 좋을것 같습니다.
대략적인 얼굴 형상을 만들어줍니다.
좋은 자료 감사합니다.
zbrush 라는 모델링 도구가 다른 모델링 도구와 어떻게 다른지,
어떤 용도에 적합한지 설명을 부탁드립니다.
이런걸 오버뷰라고 하지요?
Zbrush 는 주로 인체, 사물을 모델링 하는 프로그램으로서
마야와 맥스와는 다르게 조각하듯이 모형을 깎아내서 형상을 만들어냅니다.
오버뷰는 게임 트레일러 영상 같은걸 말하는 건데 이 프로그램은 영상쪽과는 거리가 있습니다.